Deathloop: DualSense, HDR, ray tracing, FSR e NVIDIA Reflex na versão para PC

Deathloop: DualSense, HDR, ray tracing, FSR e NVIDIA Reflex na versão para PC

© Bethesda Softworks / Arkane Lyon

Previsto para amanhã e já disponível para pré-carregamento, Deathloop hospedará muitos recursos na versão para PC, bem como suporte para o Dualense.

Além de se beneficiar em particular do feedback tátil do controlador PS5, o FPS da Arkane Lyon suportará HDR, ray tracing, FidelityFX Super Resolution da AMD e NVIDIA Reflex no PC. No entanto, cross-play entre as duas plataformas não será suportado, pelo menos no lançamento.



Leia também:
Deathloop: requisitos de PC e tempos de pré-download revelados

Luz no Circuito

Alguns dias atrás, a Bethesda nos contou mais sobre os requisitos de PC e os tempos de pré-carregamento para as duas plataformas do aguardado Deathloop de Arkane Lyon. Sendo generosa nos diferentes parâmetros que a versão para PC irá oferecer, a editora foi contudo discreta noutros pontos.

Uma armadilha que foi rapidamente superada, já que saíram os primeiros testes do jogo, principalmente em nossas colunas. A versão para PC foi, portanto, capaz de ser dissecada tão meticulosamente quanto Colt planeja seus assassinatos neste loop temporal infernal.

Assim, Deathloop suportará notavelmente, pela primeira vez em um jogo Arkane, HDR para telas compatíveis. Opções de rastreamento de raio em sombras e oclusão de ambiente também serão incluídas, desde que você tenha uma placa gráfica que ofereça essa funcionalidade.

Juntamente com as configurações de PC necessárias que prometem ser bastante gananciosas para buscar detalhes altos em alta resolução, essas opções devem oferecer uma ótima experiência visual, para aqueles com a máquina apropriada.

Leia também:
God of War visto no banco de dados GeForce Now: em direção a uma porta de PC?

Ciclo de jogo aprimorado

Se Deathloop está carregado de funcionalidades para uma experiência visual de sucesso no PC, a parte de gameplay também não fica de fora. Quem prefere o jogo com o controle também poderá aproveitar o DualSense. Algo para adicionar uma boa dose de imersão graças, em particular, ao feedback tátil do agora famoso controlador PS5. Se também for compatível com PC, infelizmente não será possível no lançamento jogar em cross-play


Como lembrete, Deathloop de fato inclui um componente multijogador individual original. O suporte para NVIDIA Reflex na versão para PC tornará a experiência ainda mais interessante. O suficiente para eliminar o input lag para que Colt e Julianna, encarnados pelos jogadores, possam eliminar um ao outro sem desequilíbrio. Desde que, é claro, você tenha uma placa gráfica compatível, novamente.


Além do mais, isso pode eventualmente significar que o Deathloop hospedará o DLSS, a tecnologia de supersampling com inteligência artificial da NVIDIA. Por sua vez, a AMD já conta com o jogo da Arkane entre os seguidores de sua tecnologia interna, o FidelityFX Super Resolution, desde o lançamento.


Agora você está pronto para se jogar de cabeça no Deathloop amanhã no PC a partir das 02h01 ou no PS5 a partir da meia-noite.

Adicione um comentário do Deathloop: DualSense, HDR, ray tracing, FSR e NVIDIA Reflex na versão para PC
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.