Criador de PUBG deixa Krafton para fundar seu estúdio: PLAYERUNKNOWN Productions

Criador de PUBG deixa Krafton para fundar seu estúdio: PLAYERUNKNOWN Productions

© Krafton

Brendan "PlayerUnknown" Greene é possivelmente uma das personalidades mais influentes da indústria de videogames nos últimos anos. Com o seu PUBG, o jogador de 44 anos ajudou a popularizar o Battle Royale, que hoje está muito bem estabelecido no cenário. Ele anunciou durante a noite que estava deixando a Krafton Game Union para fundar seu próprio estúdio.

PLAYERUNKNOWN Productions, esse é o seu nome, já está trabalhando em um jogo que nos foi apresentado há alguns meses: Prologue.



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Para Brendan Greene, grato Krafton

A histórica editora de PUBG (ou PlayerUnknown's Battlegrounds de seu nome completo), no entanto, permanecerá atrelada ao seu potro, já que a VentureBeat anuncia que a empresa terá uma participação minoritária no estúdio recém-criado.

Brendan Greene e suas novas equipes (estamos falando de 25 pessoas) se estabeleceram em Amsterdã, na Holanda. “Sou extremamente grato a todos da PUBG e da Krafton por me darem minha chance e pelas oportunidades que me deram ao longo desses quatro anos”, disse o designer do jogo em um comunicado. Hoje, estou animado para dar o próximo passo em meu plano de criar o tipo de experiência que idealizo há anos. Mais uma vez, agradeço a todos da Krafton por apoiarem meus projetos, e em breve terei mais a revelar sobre nosso projeto”.

Graças à popularidade indecente de seu Battle Royale, a editora sul-coreana Krafton conseguiu realizar com sucesso seu IPO este ano. Agora está avaliado em mais de US$ 16,5 bilhões. De acordo com a Sensor Tower, a versão móvel do PUBG já gerou mais de US$ 5,1 bilhões em receita, e a versão para PC e console do título teria vendido mais de 70 milhões de cópias até meados de 2020.



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Novas experiências de videogame

Se ele começou modificando Arma e H1Z1, Brendan Greene quer mudar de rumo com seu novo estúdio. De acordo com VentureBeat, o estúdio visa o desenvolvimento de um jogo de mundo aberto desta vez; neste caso o enigmático Prólogo, que nos foi brevemente mostrado durante o Game Awards 2019.


Nas colunas da Forbes, "PlayerUnknown" explica que é essencialmente uma demonstração técnica que permite que suas equipes se familiarizem com novas ferramentas. No entanto, uma coisa é certa: não será um atirador.

“Prologue é o primeiro passo para um novo mundo para nós. Eu queria ser capaz de criar algo em grande escala... Tenho muitos sonhos sobre o que gostaria de realizar, mas ainda não consegui. Isso exigirá novas tecnologias.”


Via: VentureBeat, GameSpot

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