Il creatore di PUBG lascia Krafton per fondare il suo studio: PLAYERUNKNOWN Productions

Il creatore di PUBG lascia Krafton per fondare il suo studio: PLAYERUNKNOWN Productions

© Krafton

Brendan "PlayerUnknown" Greene è probabilmente una delle personalità più influenti nell'industria dei videogiochi degli ultimi anni. Con il suo PUBG, il 44enne ha contribuito a rendere popolare il Battle Royale, che ora è molto ben radicato nel panorama. Ha annunciato durante la notte che avrebbe lasciato la Krafton Game Union per fondare il suo studio.

PLAYERUNKNOWN Productions, questo il suo nome, è già al lavoro su un gioco che ci è stato presentato diversi mesi fa: Prologue.



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A Brendan Greene, grato Krafton

Lo storico editore di PUBG (o PlayerUnknown's Battlegrounds del suo nome completo) resterà però ancorato al suo puledro dal momento che VentureBeat annuncia che la compagnia avrà una quota di minoranza nello studio appena creato.

Brendan Greene ei suoi nuovi team (parliamo di 25 persone) si sono stabiliti ad Amsterdam, nei Paesi Bassi. "Sono estremamente grato a tutti in PUBG e Krafton per avermi dato la mia possibilità e per le opportunità che mi hanno dato in questi quattro anni", ha dichiarato il game designer in una nota. Oggi sono entusiasta di fare il passo successivo nel mio piano per creare il tipo di esperienza che ho immaginato per anni. Ancora una volta, ringrazio tutti in Krafton per aver supportato i miei progetti e presto avrò altro da rivelare sul nostro progetto”.

Grazie all'indecente popolarità del suo Battle Royale, l'editore sudcoreano Krafton è stato in grado di intraprendere con successo la sua IPO quest'anno. Ora ha un valore di oltre $ 16,5 miliardi. Secondo Sensor Tower, la versione mobile di PUBG ha già generato entrate per oltre 5,1 miliardi di dollari e la versione per PC e console del titolo avrebbe venduto più di 70 milioni di copie entro la metà del 2020.



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Nuove esperienze di videogiochi

Se si è fatto le ossa modificando Arma e H1Z1, Brendan Greene vuole cambiare rotta con il suo nuovo studio. Secondo VentureBeat, questa volta lo studio punta allo sviluppo di un gioco open world; in questo caso l'enigmatico Prologo, che ci è stato brevemente mostrato durante i Game Awards 2019.


Nelle colonne di Forbes, "PlayerUnknown" spiega che si tratta essenzialmente di una demo tecnica che permette ai suoi team di familiarizzare con nuovi strumenti. Una cosa è comunque certa: non sarà uno sparatutto.

“Prologue è per noi il primo passo verso un nuovo mondo. Volevo essere in grado di inventare qualcosa su larga scala... Ho molti sogni su ciò che vorrei realizzare, ma non sono ancora in grado di farlo. Ciò richiederà nuove tecnologie”.


Via: VentureBeat, GameSpot

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