El creador de PUBG deja Krafton para fundar su estudio: PLAYERUNKNOWN Productions

El creador de PUBG deja Krafton para fundar su estudio: PLAYERUNKNOWN Productions

© Krafton

Brendan "PlayerUnknown" Greene es posiblemente una de las personalidades más influyentes en la industria de los videojuegos en los últimos años. Con su PUBG, el hombre de 44 años ayudó a popularizar Battle Royale, que ahora está muy bien establecido en el panorama. Anunció de la noche a la mañana que dejaba Krafton Game Union para fundar su propio estudio.

PLAYERUNKNOWN Productions, así se llama, ya está trabajando en un juego que nos fue presentado hace varios meses: Prologue.



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A Brendan Greene, agradecido Krafton

Sin embargo, el editor histórico de PUBG (o PlayerUnknown's Battlegrounds por su nombre completo) permanecerá vinculado a su potro desde que VentureBeat anunció que la compañía tendrá una participación minoritaria en el estudio recién creado.

Brendan Greene y sus nuevos equipos (hablamos de 25 personas) se han instalado en Ámsterdam, Países Bajos. “Estoy extremadamente agradecido con todos en PUBG y Krafton por darme mi oportunidad y por las oportunidades que me han brindado durante estos cuatro años”, dijo el diseñador del juego en un comunicado. Hoy, estoy emocionado de dar el siguiente paso en mi plan para crear el tipo de experiencia que he imaginado durante años. Una vez más, agradezco a todos en Krafton por apoyar mis proyectos, y pronto tendré más que revelar sobre nuestro proyecto”.

Gracias a la indecente popularidad de su Battle Royale, la editorial surcoreana Krafton pudo emprender con éxito su salida a bolsa este año. Ahora está valorado en más de $ 16,5 mil millones. Según Sensor Tower, la versión móvil de PUBG ya ha generado más de 5,1 millones de dólares en ingresos, y la versión para PC y consola del título habría vendido más de 70 millones de copias a mediados de 2020.



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Nuevas experiencias de videojuegos.

Si se curtió modificando Arma y H1Z1, Brendan Greene quiere cambiar de rumbo con su nuevo estudio. Según VentureBeat, el estudio apunta al desarrollo de un juego de mundo abierto esta vez; en este caso el enigmático Prólogo, que nos fue mostrado brevemente durante los Game Awards 2019.


En las columnas de Forbes, "PlayerUnknown" explica que se trata esencialmente de una demostración técnica que permite a sus equipos familiarizarse con nuevas herramientas. Sin embargo, una cosa es segura: no será un juego de disparos.

“Prologue es el primer paso hacia un mundo nuevo para nosotros. Quería poder llegar a algo a gran escala... Tengo muchos sueños sobre lo que me gustaría lograr, pero aún no puedo hacerlo. Esto requerirá nuevas tecnologías”.


Vía: VentureBeat, GameSpot

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