Deathloop: DualSense, HDR, ray tracing, FSR e NVIDIA Reflex sulla versione PC

Deathloop: DualSense, HDR, ray tracing, FSR e NVIDIA Reflex sulla versione PC

© Bethesda Softworks / Arkane Lione

Atteso domani e già disponibile per il preloading, Deathloop ospiterà molte funzionalità sulla versione per PC, oltre al supporto per il Dualense.

Oltre a beneficiare in particolare del feedback aptico del controller PS5, l'FPS di Arkane Lyon supporterà HDR, ray tracing, FidelityFX Super Resolution di AMD e NVIDIA Reflex su PC. Tuttavia, il cross-play tra le due piattaforme non sarà supportato, almeno al lancio.



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Luce sul ciclo

Qualche giorno fa, Bethesda ci ha raccontato di più sui requisiti PC e sui tempi di precaricamento per le due piattaforme dell'attesissimo Deathloop di Arkane Lyon. Essendo generoso sui diversi parametri che offrirà la versione PC, il publisher è stato comunque discreto su altri punti.

Una trappola che è stata rapidamente superata, visto che i primi test del gioco, soprattutto nelle nostre rubriche, sono usciti. La versione per PC è stata quindi in grado di essere sezionata meticolosamente mentre Colt pianifica i suoi omicidi in questo loop temporale infernale.

Pertanto, Deathloop supporterà in particolare, per la prima volta in un gioco Arkane, l'HDR per schermi compatibili. Saranno incluse anche le opzioni di ray tracing sulle ombre e l'occlusione ambientale, a patto ovviamente di disporre di una scheda grafica che offra questa funzionalità.

Insieme alle configurazioni PC richieste che promettono di essere piuttosto avide per puntare a dettagli elevati in alta risoluzione, tali opzioni dovrebbero offrire un'ottima esperienza visiva, per chi ha la macchina appropriata.

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Ciclo di gioco migliorato

Se Deathloop è ricco di funzionalità per un'esperienza visiva di successo su PC, anche la parte di gioco non viene tralasciata. Coloro che prediligono il gioco con il controller potranno anche sfruttare il DualSense. Qualcosa per aggiungere una bella dose di immersione grazie in particolare al feedback aptico dell'ormai famoso controller PS5. Se sarà supportato anche su PC, purtroppo al lancio non sarà possibile giocare in cross-play


Come promemoria, Deathloop include davvero un originale componente multiplayer uno contro uno. Il supporto per NVIDIA Reflex sulla versione PC renderà l'esperienza ancora più interessante. Abbastanza per eliminare l'input lag in modo che Colt e Julianna, incarnati dai giocatori, possano eliminarsi a vicenda senza squilibri. A condizione, ovviamente, di avere di nuovo una scheda grafica compatibile.


Inoltre, questo potrebbe alla fine significare che Deathloop ospiterà DLSS, la tecnologia di super campionamento basata sull'intelligenza artificiale di NVIDIA. Da parte sua, AMD annovera già il gioco di Arkane tra i seguaci della sua tecnologia interna, la FidelityFX Super Resolution, sin dal lancio.


Ora sei pronto per buttarti a capofitto in Deathloop domani su PC dalle 02:01 o su PS5 da mezzanotte.

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