Deathloop dimostra le capacità del controller DualSense

Deathloop dimostra le capacità del controller DualSense

Previsto tra due brevi settimane, Deathloop entra nella sua ultima fase di comunicazione. Temporaneamente esclusivo, su console, al PlayStation 5, Arkane Lyon si sta ora prendendo il tempo per specificare come il Controller DualSense verrà utilizzato nel suo FPS.


Elementi su cui eravamo già tornati nella nostra anteprima pubblicata la scorsa settimana, ma che qui hanno il merito di essere illustrati in immagine.


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Un DualSense messo a frutto

Chiunque abbia mai tenuto in mano un controller PS5 sa quanto aiuta con l'immersione nel gioco. Da Astro's Playroom a Returnal fino a Ratchet & Clank: Rift Apart, le esclusive PlayStation sono attualmente i titoli che stanno facendo il meglio in questo ambito. Ma Deathloop si fa avanti con calma per metterli in secondo piano.


Arkane non ha lasciato nulla al caso. Ogni arma del gioco offre sensazioni diverse grazie ai grilletti adattivi. Le mitragliatrici, ad esempio, hanno un grilletto più corto di un fucile a pompa e l'inceppamento accidentale di un'arma bloccherà completamente il pulsante di sparo. 


Il tutto è accompagnato ovviamente da vibrazioni molto precise e onnipresenti, e da un uso ingegnoso dell'altoparlante del controller per aumentare ulteriormente il feedback degli scontri. Problema: queste numerose funzionalità tenderanno a sciogliere la batteria del controller più velocemente di un pezzo di burro al sole.


Deathloop uscirà il 14 settembre su PlayStation 5 e PC. Sarà disponibile su "altre console" dal 14 settembre 2022.

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