Deathloop demuestra las capacidades del controlador DualSense

Deathloop demuestra las capacidades del controlador DualSense

Esperado en dos cortas semanas, Deathloop entra en su última fase de comunicación. Temporalmente exclusivo, en consola, en el PlayStation 5, Arkane Lyon se toma ahora el tiempo de especificar cómo Controlador DualSense se utilizará en su FPS.


Elementos sobre los que ya habíamos vuelto en nuestro avance publicado la semana pasada, pero que aquí tienen el mérito de ilustrarse en imagen.


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Un DualSense puesto a buen uso

Cualquiera que haya tenido un controlador PS5 sabe cuánto ayuda con la inmersión en los juegos. Desde Astro's Playroom hasta Returnal y Ratchet & Clank: Rift Apart, las exclusivas de PlayStation son actualmente los títulos que mejor lo están haciendo en esta área. Pero Deathloop avanza con calma para eclipsarlos.


Arkane no dejó nada al azar. Cada arma del juego ofrece sensaciones diferentes gracias a los gatillos adaptativos. Las ametralladoras, por ejemplo, tienen un gatillo más corto que una escopeta, y el atasco accidental de un arma bloqueará por completo el botón de disparo. 


Todo esto va acompañado, por supuesto, de vibraciones muy precisas y ubicuas, y un uso ingenioso del altavoz del controlador para aumentar aún más la retroalimentación de los choques. Problema: estas muchas características tenderán a derretir la batería de su controlador más rápido que un trozo de mantequilla al sol.


Deathloop se lanzará el 14 de septiembre en PlayStation 5 y PC. Estará disponible en "otras consolas" a partir del 14 de septiembre de 2022.

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