Esperado em duas semanas curtas, Deathloop entra em sua última fase de comunicação. Temporariamente exclusivo, no console, no PlayStation 5, Arkane Lyon agora está reservando um tempo para especificar como o Controlador DualSense será usado em seu FPS.
Elementos sobre os quais já havíamos voltado em nossa prévia publicada na semana passada, mas que aqui têm o mérito de serem ilustrados em imagem.
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Um DualSense bem aproveitado
Quem já segurou um controle do PS5 sabe o quanto ele ajuda na imersão nos jogos. De Astro's Playroom a Returnal a Ratchet & Clank: Rift Apart, os exclusivos do PlayStation são atualmente os títulos que estão se saindo melhor nessa área. Mas Deathloop calmamente dá um passo à frente para ofuscá-los.
Arkane não deixou nada ao acaso. Cada arma do jogo oferece diferentes sensações graças aos gatilhos adaptativos. As metralhadoras, por exemplo, têm um gatilho mais curto do que uma espingarda, e o bloqueio acidental de uma arma bloqueará completamente o botão de disparo.
Tudo isso é acompanhado, é claro, por vibrações muito precisas e onipresentes, e um uso engenhoso do alto-falante do controlador para aumentar ainda mais o feedback dos confrontos. Problema: Esses muitos recursos tendem a derreter a bateria do seu controlador mais rápido do que um pedaço de manteiga ao sol.
Deathloop será lançado em 14 de setembro para PlayStation 5 e PC. Estará disponível em "outros consoles" a partir de 14 de setembro de 2022.