Deathloop demonstra as capacidades do controlador DualSense

Deathloop demonstra as capacidades do controlador DualSense

Esperado em duas semanas curtas, Deathloop entra em sua última fase de comunicação. Temporariamente exclusivo, no console, no PlayStation 5, Arkane Lyon agora está reservando um tempo para especificar como o Controlador DualSense será usado em seu FPS.


Elementos sobre os quais já havíamos voltado em nossa prévia publicada na semana passada, mas que aqui têm o mérito de serem ilustrados em imagem.


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Um DualSense bem aproveitado

Quem já segurou um controle do PS5 sabe o quanto ele ajuda na imersão nos jogos. De Astro's Playroom a Returnal a Ratchet & Clank: Rift Apart, os exclusivos do PlayStation são atualmente os títulos que estão se saindo melhor nessa área. Mas Deathloop calmamente dá um passo à frente para ofuscá-los.


Arkane não deixou nada ao acaso. Cada arma do jogo oferece diferentes sensações graças aos gatilhos adaptativos. As metralhadoras, por exemplo, têm um gatilho mais curto do que uma espingarda, e o bloqueio acidental de uma arma bloqueará completamente o botão de disparo. 


Tudo isso é acompanhado, é claro, por vibrações muito precisas e onipresentes, e um uso engenhoso do alto-falante do controlador para aumentar ainda mais o feedback dos confrontos. Problema: Esses muitos recursos tendem a derreter a bateria do seu controlador mais rápido do que um pedaço de manteiga ao sol.


Deathloop será lançado em 14 de setembro para PlayStation 5 e PC. Estará disponível em "outros consoles" a partir de 14 de setembro de 2022.

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