Death's Door aparece uma última vez antes de seu lançamento em 20 de julho

Death's Door aparece uma última vez antes de seu lançamento em 20 de julho

Particularmente destacado durante a conferência Devolver durante a última E3, Porta da Morte, o novo jogo da Acid Nerve, é ilustrado em um último trailer alguns dias antes de seu lançamento.


Feito sempre a quatro mãos pelos criadores de Titan Souls, esse RPG de ação em visão isométrica mostra novos ambientes e, principalmente, um game design que se aproxima mais de um Zelda do que de um Hades.

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O Caminho Croa do Corvo

Em Death's Door, encarnamos um ceifador encarregado por seus superiores de coletar uma Alma. Este é roubado pouco antes de nosso pequeno personagem corvo poder recuperá-lo. Sem escolha: você tem que encontrá-la ou arriscar decepcionar as mais altas autoridades...


Do lado da jogabilidade, acabamos com algo muito mais próximo de um Zelda do que de um hack'n slash ou de um rogue. O protagonista encontrará uma grande variedade de personagens em sua jornada, e poderá coletar equipamentos para facilitar seu trabalho ou acessar lugares inacessíveis (o indispensável gancho).


Como o primeiro trailer do jogo já mostrou, Death's Door também é a promessa de lutas assustadoras contra chefes, que devem nos dar no mínimo tanto trabalho quanto os confrontos do jogo anterior do estúdio britânico.


Lançado em 20 de julho para PC, Xbox One e Xbox Series X|S.

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