Death's Door si presenta un'ultima volta prima della sua uscita il 20 luglio

Death's Door si presenta un'ultima volta prima della sua uscita il 20 luglio

Particolarmente evidenziato durante la conferenza Devolver durante lo scorso E3, Porta della morte, il nuovo gioco di Acid Nerve, viene illustrato in un ultimo trailer pochi giorni prima della sua uscita.


Realizzato sempre a quattro mani dai creatori di Titan Souls, questo action-RPG in visuale isometrica mostra nuove ambientazioni e, soprattutto, un game design che si avvicina più a uno Zelda che a un Hades.

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Il Sentiero Croa del Corvo

In Death's Door, incarniamo un mietitore incaricato dai suoi superiori di raccogliere un'Anima. Questo è stato rubato poco prima che il nostro piccolo corvo personaggio possa recuperarlo. Nessuna scelta: devi trovarla o rischi di deludere le massime autorità...


Dal punto di vista del gameplay, ci ritroviamo quindi con qualcosa che è molto più vicino a uno Zelda che a un hack'n slash o a un rogue like. Il protagonista incontrerà un'ampia varietà di personaggi nel suo viaggio, e potrà raccogliere attrezzature per rendere più facile il suo lavoro o accedere a luoghi inaccessibili (l'indispensabile rampino).


Come già mostrato dal primo trailer del gioco, Death's Door è anche la promessa di boss fight dantesche, che dovrebbero darci almeno tanti grattacapi quanto gli scontri del gioco precedente dello studio britannico.


Rilasciato il 20 luglio su PC, Xbox One e Xbox Series X|S.

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