Death's Door aparece por última vez antes de su lanzamiento el 20 de julio

Death's Door aparece por última vez antes de su lanzamiento el 20 de julio

Particularmente destacado durante la conferencia de Devolver durante el último E3, Puerta de la muerte, el nuevo juego de Acid Nerve, se ilustra en un último tráiler unos días antes de su lanzamiento.


Realizado siempre a cuatro manos por los creadores de Titan Souls, este RPG de acción en vista isométrica muestra nuevos entornos y, sobre todo, un diseño de juego más cercano a un Zelda que a un Hades.

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El Camino Croa del Cuervo

En Death's Door, encarnamos a un segador encargado por sus superiores de recolectar un Alma. Este es robado justo antes de que nuestro pequeño personaje cuervo pueda recuperarlo. No hay elección: tienes que encontrarla o arriesgarte a decepcionar a las más altas autoridades...


Por el lado del juego, por lo tanto, terminamos con algo que es mucho más parecido a un Zelda que un hack'n slash o un pícaro. El protagonista se encontrará con una gran variedad de personajes en su viaje, y podrá recoger equipamiento para facilitar su trabajo o acceder a lugares inaccesibles (el garfio imprescindible).


Como ya mostró el primer tráiler del juego, Death's Door también es la promesa de dantescas peleas de jefes, que deberían darnos al menos tantos problemas como los enfrentamientos del juego anterior del estudio británico.


Lanzado el 20 de julio para PC, Xbox One y Xbox Series X|S.

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