Deathloop: alertado por problemas técnicos no PC, Arkane tranquiliza seus jogadores

Deathloop: alertado por problemas técnicos no PC, Arkane tranquiliza seus jogadores

© Betesda

Bem recebido pela imprensa (exceto por mim, que sou um velho rabugento), Deathloop sofre de uma reputação bastante modesta em vapor. Culpe o feedback do usuário, destacando os principais problemas com engasgando e instabilidade.

Atualmente premiado com uma avaliação “Média” no Steam, apesar de impressionantes 89/100 no Metacritic, Deathloop é um jogo que está se saindo muito melhor no PlayStation 5 do que no PC, segundo alguns jogadores.



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Arkane está investigando a instabilidade da versão para PC

Se não é o título mais exigente lançado este ano, Deathloop põe à prova os PCs. Mesmo que atendam às configurações de hardware necessárias para iniciá-lo em boas condições.

Muitos jogadores reclamam de lentidão, solavancos e até congelamentos e travamentos. Autor do teste de PC, também posso testemunhar que o framerate estava yoyoing e que sofri vários travamentos durante minhas visitas a Blackreef. Tantos problemas que alertam os desenvolvedores do Arkane Lyon, que anunciaram hoje que estão procurando a causa dessas instabilidades.

No Reddit, um dos gerentes de comunidade do estúdio disse: “Estamos cientes de que alguns usuários de PC estão tendo problemas de gagueira no Deathloop. Estamos investigando ativamente a causa do problema e forneceremos informações mais específicas o mais rápido possível. »


Segundo vários observadores, a integração do DRM Denuvo seria a responsável por esses problemas técnicos. De fato, sabe-se que a solução antipirataria afeta o desempenho dos jogos nos quais é inserida. Este foi particularmente o caso de Dishonored ou Prey, dois jogos Arkane anteriores que finalmente ficaram sem software após uma atualização corretiva. E meu dedo mindinho me diz que Deathloop está prestes a fazer o mesmo.


Fontes: VG247, Reddit

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