Ubisoft Singapur, descrita como la antena editorial más tóxica según una nueva encuesta

Ubisoft Singapur, descrita como la antena editorial más tóxica según una nueva encuesta

© Ubisoft

Kotaku aprovechó su paso por Ubisoft Singapur para cuestionar la cultura de la empresa. Después de haber sacado a la luz las caóticas condiciones de desarrollo de Huesos del cráneo, el sitio publicó ayer una investigación particularmente inquietante sobre la gestión de esta sucursal de Ubisoft.

Revelaciones que, para cualquiera que haya leído las investigaciones de Liberation, Numerama o Gamasutra sobre otros estudios de Ubisoft el pasado verano, sonarán menos a sorpresa que a confirmación de que, efectivamente, hay un gusano en la fruta.



Lea también:
Skull & Bones: 8 años y 120 millones de dólares después, una historia de desarrollo caótico

“El peor estudio de Ubisoft en términos de cultura”

Impulsado a promover una cultura corporativa saludable e inclusiva, la realidad detrás de la cortina de Ubisoft sería bastante diferente. 

Los hechos relatados aquí por las fuentes de Kotaku son casi, y obviamente tristemente, triviales. Se describen en particular gerentes tiránicos, un departamento de recursos humanos que protege sus "talentos" a toda costa y disparidades salariales significativas entre los empleados de Singapur y los expatriados de habla francesa.

Entre los veinte empleados y ex empleados de Ubisoft Singapur que Kotaku pudo cuestionar, seguía apareciendo un nombre. La de Hugues Ricour, primer productor, luego director general desde 2018 ante una investigación interna fechada en noviembre de 2020 lo calificó como “incapaz de continuar con sus funciones. »

Hugues Ricour es ahora "Director de inteligencia de producción" en la sede de Ubisoft en París; responsable en particular de la producción de los proyectos AAA del grupo.

Une « punition » qui résonne étrangement aux oreilles de celles et ceux qui décrivent l'homme comme en partie responsable de la toxicité du studio, et qui se serait livré à des remarques insistantes et déplacées à l'encontre de ses subordonnées lors de plusieurs événements de la empresa. Por no hablar de sus cambios de humor. Vengativo y mezquino, en palabras de las fuentes de Kotaku, Hugues Ricour "parece el tipo de persona que disfruta haciéndote sentir incompetente".



Lea también:
Ubisoft en el punto de mira de una denuncia por “acoso sexual institucional”

La política de la segunda oportunidad

Enfrentada por al menos dos empleados sobre el motivo del traslado del exproductor cuando los hechos descritos habrían merecido, según ellos, un despido, Virginie Haas, directora de los estudios Ubisoft, habría argumentado la "cultura de la memoria" imperante. en la compañia.


Un término que evoca una salida de Christine Burgess-Quémard, la antecesora de Virginie Haas, durante una entrevista en 2019: “Tenemos un dicho: en Ubisoft, siempre tienes derecho a una segunda oportunidad. No cortamos cabezas si se cometieron errores por primera vez. Les estamos dando una segunda oportunidad”.

Ahora encabezado por Daryl Long, exdirector del estudio Ubisoft Winnipeg, el ambiente parece haberse calmado -un poco- en las instalaciones de Singapur. Pero los empleados siguen esperando los profundos cambios prometidos por Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, en respuesta a las encuestas sobre la cultura de su empresa publicadas el verano pasado.


Añade un comentario de Ubisoft Singapur, descrita como la antena editorial más tóxica según una nueva encuesta
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.