Ubisoft Singapore descrita como a antena de editora mais tóxica de acordo com uma nova pesquisa

Ubisoft Singapore descrita como a antena de editora mais tóxica de acordo com uma nova pesquisa

© Ubisoft

Kotaku aproveitou seu tempo na Ubisoft Singapore para questionar a cultura da empresa. Depois de trazer à tona as caóticas condições de desenvolvimento da Ossos do crânio, o site publicou ontem uma investigação particularmente perturbadora sobre a gestão deste ramo da Ubisoft.

Revelações que, para quem já leu as investigações Liberation, Numerama ou Gamasutra sobre outros estúdios da Ubisoft no verão passado, soarão menos como uma surpresa do que a confirmação de que realmente há um verme na fruta. .



Leia também:
Skull & Bones: 8 anos e US$ 120 milhões depois, uma história de desenvolvimento caótico

“O pior estúdio da Ubisoft em termos de cultura”

Prompt para promover uma cultura corporativa saudável e inclusiva, a realidade por trás da cortina da Ubisoft seria bem diferente. 

Os fatos relatados aqui pelas fontes do Kotaku são quase - e obviamente tristemente - triviais. São descritos em particular gerentes tirânicos, um departamento de RH protegendo seus "talentos" a todo custo e disparidades salariais significativas entre funcionários de Cingapura e expatriados de língua francesa.

Entre os vinte funcionários e ex-funcionários da Ubisoft Singapore que Kotaku conseguiu questionar, um nome continuou surgindo. A de Hugues Ricour, primeiro produtor, depois gerente geral desde 2018, antes que uma investigação interna datada de novembro de 2020 o descrevesse como “incapaz de continuar suas funções. »

Hugues Ricour é agora “Diretor de Inteligência de Produção” na sede da Ubisoft em Paris; responsável em particular pela produção dos projetos AAA do grupo.

Uma “punição” que ressoa estranhamente nos ouvidos daqueles que descrevem o homem como parcialmente responsável pela toxicidade do estúdio, e que teria feito comentários insistentes e inoportunos contra seus subordinados durante diversos eventos da empresa. Sem mencionar suas mudanças de humor. Vingativo e mesquinho, nas palavras de fontes do Kotaku, Hugues Ricour “parece o tipo de pessoa que gosta de fazer você se sentir incompetente”.



Leia também:
Ubisoft alvo de denúncia por “assédio sexual institucional”

A política da segunda chance

Confrontada por pelo menos dois funcionários sobre o motivo da transferência do ex-produtor quando os fatos descritos teriam merecido, segundo eles, uma demissão, Virginie Haas, chefe dos estúdios da Ubisoft, teria argumentado que a "cultura da memória" prevalecente na empresa.


Um termo que evoca uma saída de Christine Burgess-Quémard, a antecessora de Virginie Haas, durante uma entrevista em 2019: “Temos um ditado: na Ubisoft, você sempre tem direito a uma segunda chance. Não cortamos cabeças se erros foram cometidos pela primeira vez. Estamos dando a eles uma segunda chance”.

Agora comandado por Daryl Long, ex-diretor do estúdio Ubisoft Winnipeg, o clima parece ter se acalmado – um pouco – nas instalações de Cingapura. Mas os funcionários ainda esperam pelas profundas mudanças prometidas por Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, em resposta a pesquisas sobre a cultura de sua empresa publicadas no verão passado.


Adicione um comentário do Ubisoft Singapore descrita como a antena de editora mais tóxica de acordo com uma nova pesquisa
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.