Inscryption test: el juego de cartas que pone una baraja detrás del cuello

Inscryption test: el juego de cartas que pone una baraja detrás del cuello

No sé qué os parece, pero a mí me resulta tremendamente satisfactorio lanzar una obra sin saber casi nada de antemano y dejarse sorprender. Eso es lo que me pasó con Cifrado, que deliberadamente mantuve lo más oscuro posible antes de iniciarlo (sin tráiler, sin demostración... solo algunas capturas de pantalla). Te invitaría a hacer lo mismo, pero de repente corres el riesgo de no leer esta prueba... lo que me molestaría un poco (así como a mis empleadores, dicho sea de paso). No se asuste, las pocas líneas que siguen sólo deberían darle ganas de empezar, sin revelar nada importante.



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Inscryption test: el juego de cartas que pone una baraja detrás del cuelloLeer la conclusión Inscryption

  • Un ambiente más que sólido
  • Sorpresas y buenas ideas a montones
  • Una invitación permanente a la curiosidad
  • Generoso contenido de la tarjeta...
  • Un poco repetitivo al final.
  • Baja rejugabilidad para el juego de cartas
  • Comandos solo en QWERTY
  • ... no es fácil de manejar después de un tiempo

Prueba realizada desde la versión para PC del juego (Steam), utilizando un código proporcionado por el editor. Cifrado está disponible para PC (Steam, GOG, Humble) desde el 19 de octubre.

Juega a Descartes sobre la mesa

Ha pasado mucho tiempo desde que tuve tantos problemas para escribir una reseña de un videojuego. No es que me falten cosas que contaros de él, todo lo contrario. El verdadero problema es que no puedo revelarte demasiado decentemente ya que Inscryption esconde bien su juego (de cartas, ohh).

Detrás de este título de “terror psicológico” encontramos a Daniel Mullins, a quien le debemos The Hex y Pony Island, pero también el juego de Ludum Dare Sacrifices Must Be Made, del cual Inscryption es de hecho la versión más completa. Tanto el hombre como Devolver, en la publicación, han sido muy inteligentes en cuanto a la comunicación del juego, que muestra la cantidad justa. Mais, à l'instar d'autres titres qui cachent bien des secrets (et dont je ne peux pas dire le nom non plus sous peine de tout gâcher), ce jeu de cartes avec quelques éléments de rogue like a beaucoup plus que cela à ofrecer. En cualquier caso, me habrá hecho crecer muchos “¡¿Pero qué?! frente a mi pc.



Inscryption test: el juego de cartas que pone una baraja detrás del cuello

Puedes ver las cartas que jugará tu oponente por turno.

Así que hablemos de lo que se revela. Sentado a la mesa de un misterioso adversario en una choza aterradora, el jugador se jugará la vida a las cartas. El corazón del juego propone enriquecer y personalizar su mazo compuesto por animales, y vencer al narrador que recuerda necesariamente al de la excelente Mano del Destino. Para ello deberás colocar tus cartas en un tablero formado por 4 columnas de cara a las criaturas del otro jugador e intentar pasarlas (matándolas o pasando por encima de ellas con criaturas voladoras) para atacarle directamente. El daño a los jugadores inclinará la balanza hacia un lado o hacia el otro.

Dientes para el Dios de la Sangre

Esta mecánica es una de las primeras buenas ideas de Inscryption, ya que un jugador tardío puede volver fácilmente al juego, cuando a menudo es más complicado con un sistema de puntos de vida fijos. Para invocar a sus criaturas será necesario utilizar sabiamente dos recursos: la sangre y los huesos. Una criatura que cueste 2 gotas de sangre requerirá que sacrifiques 2 criaturas ya colocadas en el tablero (gracias a las ardillas que no cuestan nada colocarlas), cuando una criatura que cueste 3 huesos requerirá que al menos 3 de tus criaturas hayan muerto durante el juego Por lo tanto, debes encontrar un buen equilibrio entre invocar criaturas fuertes y proteger tus propias columnas con cartas que actuarán como amortiguadores entre tu vida y las cartas opuestas. Un sistema simple, pero endiabladamente efectivo y que requiere una buena anticipación.


Inscryption test: el juego de cartas que pone una baraja detrás del cuello

Mordor, ¿está a la izquierda o a la derecha?

A esto se agregan ligeras variaciones en el tablero o elementos de un solo uso, y tienes los conceptos básicos de los enfrentamientos y (uno de los) juegos de Inscryption. Pero al igual que muchos juegos de construcción de mazos/roguelike anteriores, como Slay the Spire o Monster Train, el jugador avanza en un camino de múltiples ramas entre cada pelea. Allí puede encontrar nuevas cartas, modificarlas o participar en eventos. Como era de esperar, los jefes también están en el juego antes de enfrentarse al crupier.


Dado que la página de Steam menciona los acertijos de la sala de escape, me siento autorizado a contarles una de las sorpresas de Inscryption (no se asusten, hay muchos otros giros y otros metaelementos). En casi cualquier momento es posible levantarse de la mesa de juego y buscar en la habitación en la que se encuentra. Tenga en cuenta de paso que solo se admite qwerty para el movimiento del teclado, así que esperemos que pronto se admita qwerty para una mayor comodidad. Los objetos/rompecabezas con los que es posible (o no) interactuar permiten alimentar la parte del juego de cartas, que también puede desbloquear cosas en la parte de la sala de escape. Esta mezcla de géneros y esta mecánica dual fomentan la curiosidad y te alientan constantemente a avanzar en el juego para descubrir el siguiente elemento desbloqueado.

Inscryption test: el juego de cartas que pone una baraja detrás del cuello

Bueno, hola.

Ilusiones con 3 incógnitas

También es imposible no saludar la increíble atmósfera de Inscryption. Glauque et angoissant à souhait, mais sans jamais trop verser dans l'horreur (c'est un allergique absolu à l'horreur et aux jump scares qui vous le dit, tout s'est bien déroulé pour moi), le titre brille par sa dirección artística. La música y los efectos de sonido también son ejemplares, mientras que la escritura y la traducción son impecables. Un último punto especialmente apreciable en este título donde la narración tiende a primar cada vez más sobre la jugabilidad, casi secundaria. También apreciaremos la gran cantidad de cartas que se ofrecen en ciertas etapas del juego, incluso si de repente el menú de construcción de mazos, resumen, se encuentra rápidamente abrumado y poco práctico de usar.


JVFR

Por otro lado, con las sorpresas que se desencadenan después de un puñado de horas de juego (me tomó 10 horas ver los créditos finales, pero agrega una hora o dos si ciertas peleas te dan problemas), no esperes ni un rejugabilidad como los juegos mencionados anteriormente. Si bien es posible hasta cierto punto continuar jugando las cartas una vez que se llega al final, es más una aventura de narración de historias que un juego puro de construcción de mazos. Estás advertido, y es un poco vergonzoso, especialmente con la cantidad de tarjetas y las posibles sinergias que ofrece.


Además, cabe señalar que las peleas tienden a volverse un poco demasiado simples a medida que avanza el juego (gané muchas peleas con mazos completamente aleatorios), pero que a la inversa los rompecabezas, inicialmente simples, pueden terminar dando un dolor de cabeza. Afortunadamente, la curva de progresión está bajo control y la adición regular de nuevos elementos te permite variar los placeres y alimentar el deseo de seguir jugando.

JVFR

Un códice de bienvenida

Inscripción, l'avis de JVFR

Inscryption me llevó a donde no necesariamente lo esperaba. Incluso si su parte del juego de cartas es efectiva y su atmósfera es tan sorprendente como se esperaba, es con todas sus buenas ideas y sorpresas bajo la manga que finalmente me sorprendió más. Si podemos lamentar leves bajones y una rejugabilidad casi inexistente “porque” de sus muchas especificidades, el título de Daniel Mullins se suma silenciosamente a la lista de juegos que debes haber hecho para entender el merecido hype que lo rodea.

Cifrado

8

Con Inscryption, esperaba un sucesor de los últimos juegos Hand of Fate. Sin una rejugabilidad real, no lo será. Pero gracias a su atmósfera igualmente exitosa, su juego central adictivo y satisfactorio y, sobre todo, su miríada de giros que te sorprenden e invitan a participar activamente en esta desgarradora aventura, el último Devolver es sin duda... una buena elección.

Los mas

  • Un ambiente más que sólido
  • Sorpresas y buenas ideas a montones
  • Una invitación permanente a la curiosidad
  • Generoso contenido de la tarjeta...

Los menos

  • Un poco repetitivo al final.
  • Baja rejugabilidad para el juego de cartas
  • Comandos solo en QWERTY
  • ... no es fácil de manejar después de un tiempo
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