Sin celos: God of War PC admitirá DLSS de NVIDIA y FSR de AMD

Sin celos: God of War PC admitirá DLSS de NVIDIA y FSR de AMD

© Sony

Después de portar juegos tan populares como los días pasados ou Horizonte Cero amanecerSony confirmó su reciente interés en la plataforma de PC al anunciar, hace dos semanas, que ofrecería una versión para PC de una de las franquicias más emblemáticas de PlayStation: God of War. El lanzamiento está fijado para el 14 de enero, pero las páginas dedicadas a Vapor et Tienda de juegos épicos ya están allí.



Una buena manera de disfrutar del juego firmado por Santa Monica Studio en muy alta definición en PC, pero sin matar la fluidez de la animación.

¿Desde el primer momento o mediante una actualización?

La felicidad nunca viene sola, hoy sabemos que no habrá celos entre los usuarios de PC, ya sea que se inclinen por AMD o NVIDIA. De hecho, poco después del anuncio de esta adaptación, NVIDIA había especificado que God of War admitiría las tecnologías Reflex y DLSS en su lanzamiento, para deleite de los propietarios de GeForce RTX.

Sin embargo, los propietarios de Radeon RX 6000 no serán olvidados. Nuestros colegas de VideoCardz han notado la presencia de God of War en las páginas dedicadas a FidelityFX Super Resolution, la técnica competidora de DLSS, en AMD. Esto es obviamente interesante, pero con un signo de interrogación: el soporte para God of War se indica en los "próximos juegos AMD FidelityFX Super Resolution". En otras palabras, los juegos por venir. Por lo tanto, podemos preguntarnos si el soporte será a partir del próximo 14 de enero o un poco más tarde.



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