Nessuna gelosia: God of War PC supporterà DLSS di NVIDIA e FSR di AMD

Nessuna gelosia: God of War PC supporterà DLSS di NVIDIA e FSR di AMD

© Sony

Dopo il porting di giochi popolari come altri tempi ou Horizon Zero Alba, Sony ha confermato il suo recente interesse per la piattaforma PC annunciando, due settimane fa, che avrebbe offerto una versione PC di uno dei franchise più emblematici di PlayStation: God of War. L'uscita è fissata per il 14 gennaio, ma le pagine dedicate a Vapore et l'Epic Games Store ci sono già.



Un buon modo per godersi il gioco firmato dai Santa Monica Studio in altissima definizione su PC, senza però ammazzare la fluidità dell'animazione.

Appena fuori dalla scatola o attraverso un aggiornamento?

La felicità non arriva mai da sola, apprendiamo oggi che non ci sarà gelosia tra gli utenti di PC, sia che si appoggino ad AMD o NVIDIA. Infatti, poco dopo l'annuncio di questo adattamento, NVIDIA aveva specificato che God of War avrebbe supportato le tecnologie Reflex e DLSS al suo rilascio, per la gioia dei possessori di GeForce RTX.

Tuttavia, i possessori di Radeon RX 6000 non saranno dimenticati. I nostri colleghi di VideoCardz hanno notato la presenza di God of War nelle pagine dedicate a FidelityFX Super Resolution, la tecnica concorrente del DLSS, presso AMD. Questo è ovviamente interessante, ma con un punto interrogativo: il supporto per God of War è indicato nei "prossimi giochi AMD FidelityFX Super Resolution". In altre parole, i giochi a venire. Possiamo quindi chiederci se il supporto sarà dal prossimo 14 gennaio o poco dopo.



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