Sem ciúmes: God of War PC suportará DLSS da NVIDIA e FSR da AMD

Sem ciúmes: God of War PC suportará DLSS da NVIDIA e FSR da AMD

© Sony

Depois de portar jogos tão populares quanto dias passados ou Horizon Zero Amanhecer, a Sony confirmou seu recente interesse na plataforma PC ao anunciar, há duas semanas, que ofereceria uma versão para PC de uma das franquias mais emblemáticas do PlayStation: God of War. O lançamento está marcado para 14 de janeiro, mas as páginas dedicadas ao vapor et l'Epic Games Store já estão lá.



Uma boa forma de curtir o game assinado pelo Santa Monica Studio em altíssima definição no PC, mas sem matar a fluidez da animação.

Assim que sai da caixa ou através de uma atualização?

A felicidade nunca vem sozinha, aprendemos hoje que não haverá inveja entre os usuários de PC, sejam eles inclinados para AMD ou NVIDIA. De fato, logo após o anúncio desta adaptação, a NVIDIA especificou que God of War suportaria as tecnologias Reflex e DLSS após seu lançamento, para o deleite dos proprietários de GeForce RTX.

No entanto, os proprietários do Radeon RX 6000 não serão esquecidos. Nossos colegas da VideoCardz notaram a presença de God of War nas páginas dedicadas ao FidelityFX Super Resolution, a técnica concorrente do DLSS, na AMD. Isso é obviamente interessante, mas com um ponto de interrogação: o suporte para God of War é indicado nos “próximos jogos AMD FidelityFX Super Resolution”. Em outras palavras, os jogos que virão. Podemos, portanto, nos perguntar se o suporte será a partir do próximo dia 14 de janeiro ou um pouco mais tarde.



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