Prueba Diablo II Resurrected: parece que las mejores sopas se hacen en ollas viejas

Si es "solo" una continuaci贸n de Diablo y su extensi贸n Hellfire, Diablo II a menudo se considera la quintaesencia de hack'n'slash, un estilo que invent贸 la franquicia. M谩s de veinti煤n a帽os despu茅s del lanzamiento de este juego seminal (solo veinte si se incluye la expansi贸n Lord of Destruction), Blizzard se ha embarcado en la renovaci贸n de este cl谩sico atemporal. Un redise帽o a medio camino entre una simple remasterizaci贸n y un remake completo. Esta es probablemente la raz贸n por la que Blizzard subtitula a su empresa "Resurrected". Una resurrecci贸n que no pod铆a faltar, en la historia de PC para hacer honor a su plataforma original.



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Ver precioLeer conclusi贸nDiablo II resucitado

  • Revisi贸n gr谩fica notable
  • Buen trabajo en la banda sonora.
  • Escenas rehechas a la perfecci贸n
  • Interfaz ligeramente redise帽ada
  • Jugabilidad que a veces est谩 anticuada
  • Desaparici贸n del modo LAN
  • Sin multiplataforma
  • Algunos "bichos" viejos

Prueba realizada en la versi贸n para PC del juego utilizando una clave proporcionada por el editor. Diablo II Resurrected est谩 disponible a partir del 23 de septiembre de 2021 para PC, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S y Nintendo Switch.

Diablo II Resurrected solo entr贸 en desarrollo en 2019. Menos de dos a帽os despu茅s, ya est谩 disponible y en una gran cantidad de plataformas, disculpe: PC, por supuesto, pero tambi茅n PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Switch. no falta nadie Un per铆odo de gestaci贸n inusualmente corto en Blizzard que nos tiene colgando Diablo IV durante tanto tiempo, pero para el cual a煤n no tenemos idea del calendario de lanzamiento. Para explicar tan poco retraso, hay que subrayar que el juego fue desarrollado "externamente" -por Vicarious Visions- y que no busca reinventar la rueda y que no se ofrecen nuevas mec谩nicas, ni nuevos contenidos por parte de Blizzard que, por el contrario, juega la carta del respeto absoluto. 驴Buena elecci贸n?



Entonces, 驴es Baal este remaster/remake?

Ya que estamos entre buena gente, no vamos a darte el argumento completo de Diablo II, realmente no vale la pena, 驴verdad? Tan rapido. El juego comienza poco despu茅s de los eventos de Diablo, pero ya no interpretamos al h茅roe del primer episodio. Este iba 鈥渉acia el Este鈥 con la piedra del alma incrustada en el cr谩neo. Su partida desat贸 el infierno y horribles criaturas arrasaron Tristram antes de tomar prisionero a Deckard Cain. Fue por esta 茅poca cuando comenz贸 Diablo II y, l贸gicamente, Diablo II Resurrected. El juego comienza en el campamento de los Rogues, una especie de refugio que servir谩 como punto de partida para esta nueva lucha contra los engendros tenebrosos.

No es de extra帽ar, las cosas comienzan l贸gicamente con la creaci贸n de este futuro h茅roe. All铆, sin embargo, Diablo II Resurrected presenta una singularidad. Incorporando efectivamente todo el contenido de la expansi贸n Lord of Destruction desde el inicio, nos permite elegir entre siete personajes: amazona, b谩rbaro, nigromante, palad铆n, hechicero del juego base y asesino as铆 como druida de la extensi贸n. Evidentemente no nos vamos a quejar aunque, con un poco de pesar, Blizzard no aprovech贸 la oportunidad para permitir que una mujer/hombre jugara en cada una de estas siete clases. De hecho, no hay absolutamente ninguna diferencia en el comportamiento y desarrollo de estos personajes en comparaci贸n con el juego original.

漏 ventisca

No hay diferencia, esto quiere decir que los 谩rboles de habilidades de nuestros h茅roes ser谩n id茅nticos a lo largo de su progresi贸n en los cinco actos -los cuatro del juego b谩sico y el quinto de la extensi贸n- que cuenta la aventura. Ah铆 tampoco hay el menor cambio y siempre ser谩 cuesti贸n de patear el trasero de los secuaces de Diablo, paso a paso, empezando por Andariel que llega para concluir un primer acto en forma de vuelta de calentamiento. Posteriormente, esto tambi茅n significa que siempre tendremos esa intensa diferencia de dificultad entre los distintos jefes y dependiendo de la clase de personaje elegida. Los que lucharon con la lucha contra Duriel saben de lo que estamos hablando.



Sin duda empujado por Blizzard, Vicarious Visions ha optado por mantenerse lo m谩s fiel posible al t铆tulo original. Por lo tanto, no es sorprendente, e incluso tranquilizador, ver que se han conservado toda la aventura, todos los actos y todos los jefes. Lo mismo ocurre con la jugabilidad, que es fiel a lo que todos los viejos del d铆a anterior conocen bien. Por lo tanto, el principio es formidable en simplicidad y siempre se trata de seguir una b煤squeda principal que conduce a Diablo masacrando innumerables oleadas de enemigos al pasar. Pulsamos como locos con el rat贸n para encadenar los golpes, ponemos en marcha algunas estrategias para no quedar ahogados bajo la masa de oponentes y aprovechamos al m谩ximo las habilidades de nuestro personaje.

Siete clases, un modo "extremo" y la capacidad de "excluir" a Lord of Destruction 漏 Nerces

El resumen es sucinto y obviamente no hace justicia a las complejidades de Diablo II. Por ejemplo, no menciona esta construcci贸n -nivel tras nivel- de una construcci贸n espec铆fica para especializar a nuestro hechicero en magia de fuego o hielo, por ejemplo. Los veteranos les dir谩n que Diablo II logr贸 como pocos juegos ajustar a la perfecci贸n las construcciones de las diferentes clases y multiplicar las opciones disponibles. Sin miedo a tener en este plan, Diablo II Resurrected es el tributo m谩s perfecto que uno puede so帽ar con esta referencia del hack'n'slash. Un homenaje que no obstante consigue mejorar ciertos aspectos.

Primero, debe tenerse en cuenta que, el lanzamiento en consolas obliga, Vicarious Visions se ha esforzado por hacer que el juego se pueda jugar en el controlador. El resultado es impecable y en PC tendr谩s la posibilidad de cambiar el teclado/rat贸n por un gamepad y jugar en el sof谩. El joystick izquierdo se usa para moverse y las habilidades est谩n en los botones principales. La cruz direccional se utiliza para los objetos del cintur贸n y cabe destacar que se puede hacer que el mapa aparezca superpuesto f谩cilmente -como en el teclado- y que la interfaz general no supone ning煤n problema de uso: cuanto m谩s sencilla del mundo, manipulamos el inventario de nuestro h茅roe, consultamos su registro de misiones y jugamos con sus habilidades.



Si hubieran podido ser m谩s frecuentes, los reflejos y otros efectos de luz son bastante efectivos 漏 Blizzard

El diablo duda entre Prada y Mephisto

Controles laterales, nada que decir, por lo tanto, Vicarious Visions cumple todos los requisitos y esta resurrecci贸n de Diablo II ya es un 茅xito. La otra gran novedad est谩 por supuesto relacionada con el aspecto gr谩fico de las cosas. Hay que decir que el juego b谩sico estaba en 640 x 480 y solo escribir esta definici贸n de imagen me da escalofr铆os. Por supuesto, Lord of Destruction hab铆a mejorado un poco las cosas: 隆800 x 600! 鈥 pero nada que ver con los est谩ndares actuales. Por supuesto, es posible jugar en 3 x 840, pero Vicarious Visions tambi茅n tiene en cuenta las pantallas anchas con su definici贸n inusual: sin embargo, hay un inconveniente en este nivel, el 2 x 160, por ejemplo, no admite toda la pantalla y los peque帽os negros. las bandas est谩n presentes en los lados. Verguenza.

M谩s all谩 de los n煤meros, el estudio ha reelaborado principalmente todos los entornos y criaturas. A primera vista, la diferencia no es evidente... culpa de esta nostalgia que enga帽a a nuestra memoria. Nos decimos que el juego es "m谩s bonito", pero sin darnos cuenta de lo importante que es el trabajo realizado. Como ocurri贸 por ejemplo con las ediciones remasterizadas de Monkey Island, Vicarious Visions tuvo la buena idea de integrar un 鈥渢oque m谩gico鈥 para que percibi茅ramos mejor el acierto est茅tico de Diablo II Resurrected. Presionar 'G' alterna efectivamente entre los modos heredado y resucitado. Incluso es posible ir a las opciones para hacer coincidir este modo heredado con las opciones gr谩ficas de Diablo II (640 x 480) o Lord of Destruction (800 x 600).

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Por diversi贸n, un poco antes / despu茅s: 隆la diferencia es obviamente sorprendente! 漏 Nerces

Pulsamos 'G' y nos transportamos veinte a帽os atr谩s鈥 隆Qu茅 bofetada! La mezcla de p铆xeles es absolutamente sucia en la pantalla de 34 pulgadas que usamos para esta prueba. Nueva presi贸n sobre 'G' y es una delicia. Este cambio, nuestra curiosidad nos empujar谩 a hacerlo a lo largo de la aventura para recordar 鈥渃贸mo era antes鈥, para recordar cada acto, cada ambiente en su forma original. Sin embargo, Diablo II Resurrected no es el juego m谩s hermoso del mundo, no se tratar铆a de hacerte tomar las vejigas por linternas. Lamentamos que no se haya dado m谩s trabajo a las animaciones de los diferentes personajes/criaturas.

Diablo II Resurrected tambi茅n echa en falta algunos efectos m谩s modernos en sus reflejos o iluminaci贸n: 驴una opci贸n de trazado de rayos por ejemplo? Sin embargo, el trabajo realizado est谩 en l铆nea con las expectativas y lo m谩s importante es esta haza帽a lograda por Vicarious Visions: modernizar un juego de hace veinte a帽os sin traicionar su est茅tica. En general, podemos lamentar un universo un poco menos contrastado, pero recordamos especialmente la maestr铆a con la que el estudio logr贸 rejuvenecer Diablo II en dos d茅cadas, para agregar cantidades de detalles aparentemente insignificantes, como estos canalones que llenaron las alcantarillas de Luth Golein. que dan al conjunto un aspecto m谩s rico y vivo.

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芦 Bienvenido a la jungla 禄 漏 Blizzard

Hablamos de la definici贸n de la imagen, que por supuesto est谩 progresando, tambi茅n hay que mencionar la presencia de una nueva iluminaci贸n que transfigura ciertas partes del juego: se nota menos en el desierto, por ejemplo, pero los interiores se benefician de m煤ltiples efectos, especialmente a trav茅s del fuego. hechizos, antorchas y otros braseros. Vicarious Visions tambi茅n ha trabajado en la integraci贸n de los efectos meteorol贸gicos para enriquecer a煤n m谩s la atm贸sfera, pero en ning煤n momento tenemos esta impresi贸n de 鈥渄emasiado鈥. Aqu铆 es donde el 茅xito es m谩s sorprendente: como dec铆amos, los desarrolladores de Diablo II Resurrected lograron modernizar el hardware b谩sico, pero no lo distorsionaron. Un acierto gr谩fico que le da una coherencia asombrosa al juego.

Sin embargo, este trabajo de restauraci贸n tiene sus l铆mites y ya lo hemos mencionado al hablar de animaciones que en ocasiones nos hubiera gustado que fueran m谩s flexibles. Lo mismo ocurre con toda la mec谩nica "interna" del juego, todo lo que hace la sal de su jugabilidad. Por ejemplo, no notamos ninguna diferencia de comportamiento en la inteligencia artificial de las criaturas o los compa帽eros mercenarios. Tienes que ver con un lado un poco anticuado a veces y es sin duda en la gesti贸n de nuestro propio personaje donde las cosas est谩n m谩s anticuadas. Por supuesto, estamos hablando de la b煤squeda de caminos algo limitada o estos peque帽os "saltos" de im谩genes durante ciertos pasajes congestionados.

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Encuentra algo para equipar a tu compa帽ero mercenario 漏 Nerces

Visita la guarida de Duriel, pero no la... t煤 decides

En varias ocasiones tambi茅n nos quejamos de estos errores de clic a punto de causarnos la p茅rdida鈥 como podr铆a haber sido el caso hace veinte a帽os. Todo ello para decir que la modernizaci贸n llevada a cabo por Vicarious Visions tiene sus l铆mites y tambi茅n para decir que si no te hab铆as enganchado a la jugabilidad de Diablo II cuando se lanz贸, de nada sirve esperar sucumbir a los encantos de Diablo II Resurrected. Tambi茅n lamentamos que ciertos aspectos menos jugables del juego no se hayan reelaborado: esto de ninguna manera habr铆a sido una traici贸n al trabajo original y habr铆a permitido una gesti贸n m谩s pr谩ctica del inventario, por ejemplo, o los regresos a la ciudad, que siempre hacer a trav茅s de estos portales de teletransportaci贸n.

Dicho esto, estamos forzando un poco la l铆nea aqu铆, porque Vicarious Visions ha modernizado muchos aspectos. Citemos, por ejemplo, la posibilidad de comparar objetos manteniendo presionada la tecla 'shift' o incluso la transferencia de objetos entre la caja fuerte personal y el inventario a trav茅s del muy efectivo 'ctrl + clic' que ahorra un tiempo precioso. Durante la exploraci贸n, ya no es necesario hacer clic con precisi贸n en cada mont贸n de oro, se recogen autom谩ticamente cerca. Vicarious Visions tambi茅n aument贸 el tama帽o de nuestra b贸veda personal y le agreg贸 pesta帽as para que podamos compartir elementos f谩cilmente entre nuestros personajes. La inclusi贸n requiere, el estudio tambi茅n ha integrado nuevas opciones de accesibilidad, por ejemplo, para personas dalt贸nicas.

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No muy visibles en el calor del momento, los fragmentos de hielo tienen 茅xito 漏 Nerces

Por desgracia, Vicarious Visions tambi茅n pierde algunos puntos. As铆, la legibilidad del mapa superpuesto no es perfecta y casi tenemos preferencia por el del juego original. De manera m谩s general, esta revisi贸n gr谩fica tiene un impacto en la legibilidad: este no es el caso en todos los entornos, pero en el bosque, por ejemplo, no siempre es f谩cil detectar enemigos perfectamente inm贸viles y, a veces, nos preguntamos qui茅n nos est谩 disparando. Los mayores lamentar谩n la ausencia de cualquier modo de juego LAN: el multijugador es parte del juego, pero hay que pasarse por Batte.net para aprovecharlo. Blizzard tambi茅n ha aclarado que el lanzamiento de Diablo II Resurrected no marcar谩 el final de los servidores "b谩sicos" de Diablo II.

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La interfaz se beneficia de algunas mejoras de buena calidad para una gesti贸n "acelerada" del inventario en particular 漏 Nerces

Por supuesto, el men煤 incluye un sistema de creaci贸n de salones y fiestas. Prueba realizada antes de que el lanzamiento oficial obligue, no pudimos verificar todo esto, pero pudimos ver que los personajes en solitario pueden lanzarse en un juego multijugador y que Blizzard tiene, por supuesto, en la idea de ofrecer torneos pronto. Por otro lado, es importante destacar que si nuestro progreso se puede cambiar de una plataforma a otra, no se trata de permitir el modo multijugador multiplataforma. A pesar de las peticiones de los fans en este sentido, Blizzard siempre ha tenido muy claro que esa no es su intenci贸n ni ahora ni dentro de unos meses a trav茅s de una actualizaci贸n.

Diablo 2 Resurrected no trae ning煤n modo nuevo y si algunos hubieran expresado el deseo, por ejemplo, no se trata de integrar el modo cooperativo para dos jugadores. Esta opci贸n s铆 estar谩 presente... 隆pero en Diablo IV! Terminemos con unas palabras sobre la localizaci贸n al espa帽ol del juego, primero, la traducci贸n nos parece tan perfecta como completa. Todo est谩 doblado al espa帽ol y las voces son las del juego original, incluso durante las cinem谩ticas. Todav铆a no hab铆amos mencionado este punto: se han rehecho y todav铆a es posible ver los originales para juzgar el trabajo realizado. Un trabajo ejemplar all铆 de nuevo y qu茅 bofetada ver a "Tyrael" aterrizando as铆 en la celda de Marius. Sin duda, un gran arte con un peque帽o inconveniente: las escenas no pueden aprovechar las pantallas anchas y conservan sus bandas negras en la parte superior e inferior, que se suman a las que ya est谩n presentes en los lados. Verguenza.

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漏 ventisca

Diablo II Resurrected: l'avis de JVFR

El pasado mes de abril, cuando probamos el alfa t茅cnico, detectamos un sentimiento un poco confuso con respecto a Diablo II Resurrected. Entonces no cuestionamos el trabajo de actualizaci贸n realizado por los desarrolladores, sino el inter茅s relativo de un juego que a煤n ten铆a m谩s de veinte a帽os. Este sentimiento, no debemos mentir, lo mantenemos despu茅s de muchas horas dedicadas a la versi贸n final de esta resurrecci贸n. La jugabilidad general, el dise帽o de niveles o la progresi贸n de los personajes pueden sentirse un poco limitados en la pr贸xima hora de Diablo IV.

A los reci茅n llegados les costar谩 acostumbrarse a mec谩nicas que parecen oxidadas e incluso los mayores tendr谩n que dejar ese 鈥渁ntes era mejor鈥. Tienes que aceptar esta combinaci贸n de antiguo/antiguo para apreciar Diablo II Resurrected a su valor justo. Asociado con Vicarious Visions, Blizzard no nos juega ninguna mala pasada y est谩 devolviendo a la vida este monumento de videojuegos que es Diablo II. Con sus entornos revisados, sus modelos de criaturas magnificados y su soporte perfecto para el controlador, el tributo no est谩 lejos de ser un modelo de su tipo.

Dada su jugabilidad envejecida, Diablo II Resurrected obtiene una buena calificaci贸n, pero los fan谩ticos ac茅rrimos para quienes la nostalgia correr谩 a toda velocidad pueden ir con los ojos cerrados y sin duda le dar谩n un s贸lido 8/10 y en realidad solo lo criticar谩n. una cosa: precios un poco elevados, 40鈧 lo mismo.

Diablo II resucitado

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Diablo II Resurrected obviamente no reinventa la rueda, pero hace honor a este episodio fundacional gracias a una est茅tica moderna que nunca distorsiona el juego original. La interfaz se beneficia de algunas mejoras y todo se puede jugar perfectamente con el joystick. La mejor forma de (re)descubrir al ilustre antepasado.

Los mas

  • Revisi贸n gr谩fica notable
  • Buen trabajo en la banda sonora.
  • Escenas rehechas a la perfecci贸n
  • Interfaz ligeramente redise帽ada
  • Elecci贸n de teclado/mouse o pad
  • Progresi贸n multiplataforma

Los menos

  • Jugabilidad que a veces est谩 anticuada
  • Desaparici贸n del modo LAN
  • Sin multiplataforma
  • Algunos "bichos" viejos
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