Crysis Remastered: DLSS aumenta el rendimiento en un 40 %

Crysis Remastered: DLSS aumenta el rendimiento en un 40 %

© Crytek / © NVIDIA

Crysis remasterizado pasa a la versión 2.1 en PC y en máximo rendimiento gracias a DLSS, característica esperada desde su lanzamiento.

Es a través de su sitio que el estudio alemán Crytek anuncia las buenas noticias. Con soporte para Deep Learning Super Sampling de NVIDIA, los propietarios de tarjetas gráficas RTX deberían ver un aumento de rendimiento de alrededor del 40 %. Más allá de esta nueva característica introducida en una actualización gratuita, Crysis Remastered también recibe su parte de correcciones de errores y mejoras en la PC.



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Como recordatorio, la tecnología DLSS de NVIDIA le permite beneficiarse de una notable mejora en el rendimiento con GPU compatibles gracias al aprendizaje profundo y la inteligencia artificial. Esto permite, en particular, en los juegos 4K aprovechar imágenes más nítidas y mejor renderizadas, al tiempo que garantiza una cierta estabilidad cuadro por cuadro.

Si bien se esperaba cuando se lanzó el juego en septiembre de 2020, junto con la compatibilidad con el trazado de rayos, finalmente se tardó hasta marzo en ver esta función aterrizar en Crysis Remastered. Con DLSS activado, el estudio alemán Crytek promete una ganancia de rendimiento de alrededor del 40% en el juego, siempre que, por supuesto, tenga una GPU que pueda aprovechar esta tecnología.

Quizás por fin, 14 años después del lanzamiento del juego original, una configuración bien armada pueda responder a la famosa pregunta: "¿Es posible ejecutar Crysis?" ".

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Una actualización sustancial, y próximamente nueva en consolas.

Más allá del soporte DLSS que salva vidas, la actualización que lo acompaña trae su parte de correcciones y mejoras al juego: inoportunos, la interfaz, la traducción y el juego fallan en el teclado/mouse o en el gamepad.


Los equipos de Crytek también están trabajando en algunas correcciones de errores que ocurrieron después de la integración de la compatibilidad con DLSS, como texturas distantes borrosas o desenfoque de movimiento mal renderizado. Todos los parches se pueden ver en detalle en el tema de Reddit publicado por Crytek, citado en la fuente a continuación.


Finalmente, el administrador de la comunidad de Crytek quería tranquilizar a los jugadores de consola sobre el tema de Reddit mencionado anteriormente. Si la versión para PC fue el centro de atención aquí, las versiones de Xbox y PlayStation (más probablemente Xbox Series X|S y PS5) deberían recibir "cambios increíbles" muy pronto.


Fuentes: Crytek, Reddit

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