Crysis Remastered: il DLSS aumenta le prestazioni del 40%

Crysis Remastered: il DLSS aumenta le prestazioni del 40%

© Crytek / © NVIDIA

Crisi rimasterizzata passa alla versione 2.1 su PC e nelle massime prestazioni grazie al DLSS, una funzionalità attesa sin dal suo rilascio.

È tramite il proprio sito che lo studio tedesco Crytek annuncia la bella notizia. Con il supporto per Deep Learning Super Sampling di NVIDIA, i possessori di schede grafiche RTX dovrebbero vedere un aumento delle prestazioni di circa il 40%. Oltre a questa nuova funzionalità introdotta in un aggiornamento gratuito, Crysis Remastered riceve anche la sua parte di correzioni di bug e miglioramenti su PC.



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« Può finalmente eseguire Crysis? »

Come promemoria, la tecnologia DLSS di NVIDIA consente di beneficiare di un netto miglioramento delle prestazioni con GPU compatibili grazie al deep learning e all'intelligenza artificiale. Ciò consente in particolare sui giochi 4K di sfruttare immagini meglio rese e più nitide, garantendo al tempo stesso una certa stabilità fotogramma per fotogramma.

Mentre era previsto quando il gioco è stato rilasciato a settembre 2020, insieme al supporto per il ray-tracing, alla fine ci è voluto fino a marzo per vedere questa funzionalità approdare su Crysis Remastered. Con il DLSS attivato, lo studio tedesco Crytek promette un guadagno prestazionale di circa il 40% nel gioco, a patto ovviamente di avere una GPU in grado di sfruttare questa tecnologia.

Forse finalmente, 14 anni dopo l'uscita del gioco originale, una configurazione ben armata sarà in grado di rispondere alla famosa domanda: "È possibile eseguire Crysis?" ".

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Un aggiornamento altrimenti sostanziale e presto nuovo su console

Oltre al supporto DLSS salvavita, l'aggiornamento di accompagnamento porta la sua parte di correzioni e miglioramenti al gioco: prematuramente, l'interfaccia, la traduzione e il gameplay si arrestano in modo anomalo sulla tastiera/mouse o sul gamepad.


I team di Crytek stanno anche lavorando su alcune correzioni di bug che si sono verificati in seguito all'integrazione del supporto DLSS, come texture distanti sfocate o motion blur mal renderizzati. Tutte le patch possono essere visualizzate in dettaglio sull'argomento Reddit pubblicato da Crytek, citato nella fonte di seguito.


Infine, il community manager di Crytek ha voluto rassicurare i giocatori console sul suddetto argomento Reddit. Se la versione PC era sotto i riflettori qui, le versioni Xbox e PlayStation (più probabilmente Xbox Series X | S e PS5) dovrebbero ricevere "cambiamenti incredibili" molto presto.


Fonti: Crytek, Reddit

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