Crysis Remastered: arriva in aggiornamento la sperimentale "Ray Tracing Boost Mode".

Crysis Remastered: arriva in aggiornamento la sperimentale

© Critek

Un piccolo impulso per l'integrazione del ray tracing in remaster da Crisi.

Con l'aggiornamento v2.1, Crytek aveva potenziato le prestazioni del suo Crysis Remastered su schede grafiche NVIDIA RTX grazie all'integrazione del famoso Deep Learning Super Sampling, o DLSS in breve. Ora rafforza l'integrazione del ray tracing.

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Ray tracing “ovunque”

Crytek specifica che si tratta ancora solo di una modalità "sperimentale", ma sottolinea che l'aggiornamento v2.1.2 si concentra sull'integrazione di una modalità boost di ray tracing. In altre parole, l'integrazione del ray tracing nel gioco aumenterà di una marcia senza influire sulle prestazioni.


Come spiegano gli sviluppatori nelle informazioni di aggiornamento, si tratta di aggiungere riflessi di ray tracing su quasi tutte le superfici del gioco, Crytek avanza un migliore supporto per il ray casting sulle superfici ruvide e, infine, sottolinea un rafforzamento della riflessione speculare.


Crysis Remastered: arriva in aggiornamento la sperimentale

© Critek

Accanto a queste modifiche prettamente legate al ray tracing, Crytek ha apportato anche alcune correzioni di bug, tra i quali noteremo soprattutto un'ottimizzazione dell'utilizzo della memoria video in modalità RTX e alcuni problemi con la visualizzazione di determinati riflessi su superfici distanti o in 4K .


L'aggiornamento è ora disponibile tramite l'Epic Games Store.

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