Um pequeno impulso para a integração do rastreamento de raios em Remaster de Crise.
Com a atualização v2.1, a Crytek aumentou o desempenho de seu Crysis Remastered em placas de vídeo NVIDIA RTX graças à integração do famoso Deep Learning Super Sampling, ou DLSS, para abreviar. Ele agora reforça a integração do traçado de raios.
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Rastreamento de raio “em todos os lugares”
A Crytek especifica que ainda é apenas um modo “experimental”, mas aponta que a atualização v2.1.2 se concentra na integração de um modo de aumento de rastreamento de raios. Em outras palavras, a integração do traçado de raios no jogo aumentará a velocidade sem afetar o desempenho.
Como os desenvolvedores explicam nas informações de atualização, trata-se de adicionar reflexos de rastreamento de raios em quase todas as superfícies do jogo. A Crytek oferece melhor suporte para projeção de raios em superfícies ásperas e, finalmente, enfatiza o fortalecimento da reflexão especular.
Juntamente com essas modificações puramente relacionadas ao traçado de raios, a Crytek também fez algumas correções de bugs, entre as quais notamos especialmente uma otimização do uso da memória de vídeo no modo RTX e alguns problemas com a exibição de certos reflexos em superfícies distantes ou em 4K. .
A atualização já está disponível na Epic Games Store.