Amplitude retrasa el estreno de Humankind hasta el 17 de agosto de 2021

Amplitude retrasa el estreno de Humankind hasta el 17 de agosto de 2021

© Amplitud Studios

Los españoles de Amplitud quieren perfeccionar a su competidor en el mastodonte la civilización VI.

Fundado por dos ex Ubisoft, Amplitude Studios es un equipo español que se destacó principalmente en los excelentes 4X que son Endless Space (2012), Endless Legend (2014) y Endless Space 2 (2017).

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Si bien ya teníamos una tendencia a comparar Endless Legend con Civilization VI, el estudio se propuso desarrollar un título aún más capaz de competir con Sid Meier y Fixaris con Humankind.



El proyecto es ambicioso, porque además de ofrecer a los jugadores la oportunidad de liderar a un pueblo desde las primeras ciudades hasta los tiempos modernos, la humanidad debe permitir que su civilización evolucione a través de una multitud de culturas, tomando prestadas unas de otras.

Ay, mil veces ay, quien dice proyecto ambicioso también dice tiempos de desarrollo difíciles de predecir y Amplitude Studios se entera a su costa. Sobre todo porque la pandemia de Covid-19 ha alterado bastante los métodos de trabajo.

Originalmente, Humankind se anunció para "durante 2020" antes de que los españoles pospusieran su lanzamiento por primera vez. Se habían dado un poco de aire al pasar a "abril de 2021", pero aún no podrán mantener esta fecha.


Ahora está programado para un lanzamiento el 17 de agosto de 2021 para que el equipo tenga tiempo de "centrarse en mejorar la accesibilidad, el ritmo, el equilibrio, la diplomacia y la IA". Paciencia y tiempo… ¡ya sabes el resto!


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