Amplitude adia o lançamento de Humankind para 17 de agosto de 2021

Amplitude adia o lançamento de Humankind para 17 de agosto de 2021

© Amplitude Studios

Os espanhóis do Amplitude querem aperfeiçoar seu competidor no mastodonte civilização VI.

Fundada por dois ex-Ubisoft, a Amplitude Studios é uma equipa espanhola que se destacou sobretudo nos excelentes 4Xs que são Endless Space (2012), Endless Legend (2014) e Endless Space 2 (2017).

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Mais cinco meses de trabalho

Enquanto já tínhamos a tendência de comparar Endless Legend com Civilization VI, o estúdio se propôs a desenvolver um título ainda mais capaz de competir com Sid Meier e Fixaris com Humankind.



O projeto é ambicioso, pois além de oferecer aos jogadores a oportunidade de liderar um povo desde as primeiras cidades até os tempos modernos, a Humanidade deve permitir que sua civilização evolua por meio de uma infinidade de culturas, emprestando umas das outras.

Ai, mil vezes ai, quem diz projeto ambicioso também diz tempos de desenvolvimento difíceis de prever e a Amplitude Studios descobre às suas custas. Especialmente porque a pandemia de Covid-19 perturbou bastante os métodos de trabalho.

Originalmente, Humankind foi anunciado para "durante 2020" antes que os espanhóis adiassem seu lançamento pela primeira vez. Eles se deram um pouco de ar ao mudar para "abril de 2021", mas ainda não poderão manter esta data.


Agora com lançamento previsto para 17 de agosto de 2021, para que a equipe tenha tempo de "focar em melhorar a acessibilidade, o ritmo, o equilíbrio, a diplomacia e a IA". Paciência e tempo… o resto você sabe!


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