Amplitude ritarda l'uscita di Humankind al 17 agosto 2021

Amplitude ritarda l'uscita di Humankind al 17 agosto 2021

© Ampiezza Studios

Gli spagnoli di Amplitude vogliono perfezionare il loro concorrente al mastodonte Civilization VI.

Fondato da due ex Ubisoft, Amplitude Studios è un team spagnolo che si è distinto principalmente negli ottimi 4X che sono Endless Space (2012), Endless Legend (2014) e Endless Space 2 (2017).

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Altri cinque mesi di lavoro

Sebbene avessimo già la tendenza a paragonare Endless Legend a Civilization VI, lo studio ha deciso di sviluppare un titolo ancora più in grado di competere con Sid Meier e Fixaris con Humankind.



Il progetto è ambizioso, perché oltre a offrire ai giocatori l'opportunità di guidare un popolo dalle prime città ai tempi moderni, l'Umanità deve permettere alla propria civiltà di evolversi attraverso una moltitudine di culture, mutuandosi l'una dall'altra.

Ahimè, mille volte ahimè, chi dice progetto ambizioso dice anche tempi di sviluppo difficilmente prevedibili e Amplitude Studios lo scopre a sue spese. Tanto più che la pandemia di Covid-19 ha stravolto le modalità di lavoro.

Originariamente, Humankind era stato annunciato per "durante il 2020" prima che gli spagnoli ne posticipassero l'uscita per la prima volta. Si erano dati un po' d'aria spostandosi ad "aprile 2021", ma non potranno ancora mantenere questa data.


L'uscita è ora prevista per il 17 agosto 2021, quindi il team ha il tempo di "concentrarsi sul miglioramento dell'accessibilità, del ritmo, del bilanciamento, della diplomazia e dell'intelligenza artificiale". Pazienza e durata... il resto lo sai!


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