A Capcom le gustaría hacer de la PC una plataforma preferida para sus próximos juegos

A Capcom le gustaría hacer de la PC una plataforma preferida para sus próximos juegos

En la víspera de la llegada de Ascenso del cazador de monstruos en PC, el director de operaciones de Capcom ha indicado que quiere hacer de esta última una plataforma preferida para los próximos juegos del gigante japonés.

En cualquier caso, esto es lo que se desprende de una entrevista a nuestros compañeros japoneses de Nikkei con el interesado, Haruhiro Tsujimoto, con motivo del Tokyo Game Show 2021, traducida al inglés por el reportero Takashi Mochizuki para Bloomberg.



Lea también:
Monster Hunter Rise: Kamura se estrenará en PC el 12 de enero de 2022 y en una demostración el próximo mes

PC como Preferido por Capcom

Rechazada durante mucho tiempo por Capcom, la PC se ha convertido a lo largo de los años en una plataforma por la que el gigante japonés ha mostrado un interés creciente. Comenzó en particular de manera tentativa con Resident Evil 4. El puerto de PC, sin embargo, no le hizo justicia a este monumento de la franquicia Resident Evil, con una técnica que dejaba mucho que desear y controles mal adaptados.

Sin embargo, poco a poco Capcom ha ido corrigiendo la situación y la mayoría de sus títulos ahora llegan a PC, con todas las ventajas que ofrece esta plataforma frente a las consolas de generaciones anteriores o Nintendo Switch. Resident Evil 2 Remake y 3, Resident Evil Village o incluso Devil May Cry 5 han sido notablemente objeto de un puerto de PC particularmente bueno.

Un interés llevado en particular por cierto Monster Hunter: World. Lanzado originalmente para PS4 y Xbox One, el RPG de acción de Capcom debe su fenomenal éxito a un port para PC ocho meses después de su lanzamiento en consola. Por lo tanto, no fue sorprendente que Capcom decidiera llevar también Monster Hunter Rise, que es y seguirá siendo una consola exclusiva de Nintendo Switch, a la PC por el momento.



Lea también:
Konami está a punto de relanzar Metal Gear, Silent Hill y Castlevania

Una elección motivada por resultados edificantes

En base a estos resultados, según el informe Nikkei, Capcom pretende realizar el 50% de sus ventas en PC y el 50% en consolas para los próximos años 2022 y 2023. Los informes financieros de Capcom indicaron en particular que Monster Hunter: World se vendió mucho mejor en PC que en consolas en Occidente.


Del mismo modo, la franquicia Resident Evil fue la primera en la historia de Capcom en superar los 100 millones de copias vendidas en todo el mundo, gracias en particular a la adaptación a PC de todos los títulos más recientes. De hecho, muchos jugadores han podido descubrir a través de esto el amplio catálogo de Capcom, hasta ahora reservado exclusivamente para ciertas consolas muy específicas para cada título.

Esta decisión adelantada por Haruhiro Tsujimoto tiene por tanto sentido, económicamente hablando, ya que el gigante japonés experimentó un aumento del 2021% en sus cifras de ventas de videojuegos en julio de 25,6, hasta alcanzar el modesto valor de 691,3 millones de dólares. Por lo tanto, será necesario esperar ver aún más juegos de Capcom aterrizando en la PC. No necesariamente exclusivo, o tal vez temporal, antes de que lleguen a las consolas más tarde.


Añade un comentario de A Capcom le gustaría hacer de la PC una plataforma preferida para sus próximos juegos
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

End of content

No more pages to load