Capcom quer fazer do PC a plataforma preferida para seus próximos jogos

Capcom quer fazer do PC a plataforma preferida para seus próximos jogos

Na véspera da chegada de Ascensão do caçador de monstros no PC, o diretor de operações da Capcom indicou que quer fazer deste último a plataforma preferida para os próximos jogos da gigante japonesa.

De qualquer forma, é o que emerge de uma entrevista com nossos colegas japoneses do Nikkei com o interessado, Haruhiro Tsujimoto, por ocasião do Tokyo Game Show 2021, traduzida para o inglês pelo repórter Takashi Mochizuki para a Bloomberg .



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PC como preferido pela Capcom

Há muito evitado pela Capcom, o PC tornou-se ao longo dos anos uma plataforma pela qual a gigante japonesa tem demonstrado interesse crescente. Começou nomeadamente de forma tentativa com Resident Evil 4. O porte para PC, porém, não fez jus a este monumento da franquia Resident Evil, com uma técnica que deixava a desejar e controlos mal adaptados.

Pouco a pouco, porém, a Capcom corrigiu a situação e a maioria de seus títulos agora chega ao PC, com todas as vantagens que esta plataforma oferece em relação aos consoles de gerações anteriores ou ao Nintendo Switch. Resident Evil 2 Remake e 3, Resident Evil Village ou mesmo Devil May Cry 5 foram notavelmente objeto de uma porta de PC particularmente elegante.

Um interesse carregado em particular por um certo Monster Hunter: World. Originalmente lançado para PS4 e Xbox One, o RPG de ação da Capcom deve seu sucesso fenomenal a uma versão para PC oito meses após seu lançamento no console. Portanto, não foi surpresa que a Capcom decidiu trazer também Monster Hunter Rise – que é e continuará sendo um exclusivo do console Nintendo Switch – para PC por enquanto.



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Uma escolha motivada por resultados edificantes

Com base nesses resultados, segundo o relatório do Nikkei, a Capcom pretende fazer 50% de suas vendas no PC e 50% nos consoles nos anos de 2022 e 2023 que estão por vir. Os relatórios financeiros da Capcom indicaram notavelmente que Monster Hunter: World vendeu muito melhor no PC do que nos consoles no Ocidente.


Da mesma forma, a franquia Resident Evil foi a primeira na história da Capcom a ultrapassar 100 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, graças em particular à portabilidade para PC de todos os títulos mais recentes. Muitos jogadores realmente puderam descobrir através dele o vasto catálogo da Capcom, até então reservado exclusivamente para alguns consoles muito específicos para cada título.

Esta decisão avançada por Haruhiro Tsujimoto faz assim sentido, financeiramente falando, já que a gigante nipónica registou um aumento de 2021% nas suas vendas de videojogos em julho de 25,6, para atingir o modesto valor de 691,3 milhões de dólares. Portanto, devemos esperar ver ainda mais jogos da Capcom no PC. Não necessariamente exclusivos, ou talvez temporários, antes de chegarem aos consoles mais tarde.


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