Epic vs Apple: el verdadero costo de los juegos gratuitos y exclusivos revelados a los efectos de la prueba

Epic vs Apple: el verdadero costo de los juegos gratuitos y exclusivos revelados a los efectos de la prueba

Este es un tema que desgarra regularmente a los jugadores de PC. En los últimos años, Epic Games ha ofrecido algunas exclusivas importantes en su tienda en línea. Y gracias a la demanda en curso entre los desarrolladores de Fortnite y Apple, tenemos una visión más clara de las sumas pagadas para obtener estos títulos exclusivos.

Además, el documento también vuelve a las asombrosas sumas gastadas por Epic para ofrecer juegos gratis a su comunidad cada semana.



Lea también:
Epic Game adquiere ArtStation, una plataforma dedicada a los artistas del sector del entretenimiento

Un ensayo muy instructivo.

Se esperaba y fue este lunes 3 de mayo que comenzó el juicio entre Apple y Epic Games. Si las dos empresas están jugando en grande en este procedimiento, también están obligadas a proporcionar documentos que hasta ahora han sido confidenciales. Por lo tanto, ahora circula información muy interesante en Internet. Este es, por ejemplo, el caso de un cuadro que repasa las sumas comprometidas en diferentes áreas por la firma que encabeza Tim Sweeney.

Así, Simon Carless del sitio GameDiscoverCo publicó el documento en cuestión y nos detendremos en los puntos importantes. Primero, nos enteramos, por ejemplo, que Epic Games pagó $1,5 millones a Warner Bros. para ofrecer Batman Arkham Collection en su tienda online. Alrededor de 6,5 millones de usuarios se sumaron al juego en este contexto y la promoción resultó en la creación de 613 nuevas cuentas. Subnautica, que fue el primer título ofrecido en Epic Games Store, costó 912 millones de dólares para 1,4 cuentas creadas.

Durante los primeros nueve meses del programa de juegos gratuitos (es decir, hasta septiembre de 2019), más de 4,9 millones de usuarios se registraron en Epic Games Store y la empresa gastó aproximadamente $11,6 millones para ofrecer los 38 juegos enumerados.



Lea también:
Epic Games recibe $ 200 mil millones en fondos, incluidos $ XNUMX millones de Sony

Una exclusividad que es cara pero que compensa

Pasemos al rango de juegos que solo estaban disponibles en Epic Games Store cuando se lanzaron para PC. En esta categoría encontramos un cierto Borderlands 3. Para obtenerlo en exclusiva, la firma americana pagó 146 millones de dólares. En solo dos semanas, el juego de Gearbox ganó $ 80 millones para Epic y atrajo a 1,56 millones de jugadores (incluidos alrededor de 800 000 nuevos registrados).


Finalmente, el sitio The Verge nos dice de paso que Fortnite generó $ 9 mil millones en ingresos durante el período 2018-2019. El jefe de Epic Games, por su parte, anunció que Battle Royale generó $ 5,1 mil millones en ingresos brutos en 2020. Finalmente, dado que la prueba apenas comienza, se podría publicar otra información de este tipo en los próximos días.


Añade un comentario de Epic vs Apple: el verdadero costo de los juegos gratuitos y exclusivos revelados a los efectos de la prueba
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.