Babylon's Fall se enfrenta a un lanzamiento complicado y lucha por reunir a los jugadores

Babylon's Fall se enfrenta a un lanzamiento complicado y lucha por reunir a los jugadores

© Platinum Games / Square Enix

Recuerde: en el E3 2018, Square Enix dio un golpe con la revelación de Caída de Babilonia. A pesar del evento, que fue extremadamente rico en anuncios durante esta edición, el futuro juego de Platinum Games supo hacerlo bien, antes de deslumbrarnos con su acción frenética unos meses después.

Después de largos meses de espera, el juego finalmente se lanzó en PC, PS5 y PS4, pero el giro que tomó el título, en particular su aspecto de servicio de juego vendido a un precio elevado, parece haber enfriado a los jugadores.



La chute de Babylon’s Fall

El estudio nos había acostumbrado a verdaderos éxitos, incluido NieR: Automata, que es sin duda la creación más extravagante de PlatinumGames, en particular gracias a su juego frenético. Naturalmente, los jugadores esperaban lo mismo cuando se anunció Babylon's Fall, poco más de un año después del lanzamiento del último NieR. Sin embargo, como se temía, el lanzamiento del RPG de acción no podía ser más frenético.

Lanzado en plena época en la que los lanzamientos de videojuegos se suceden a un ritmo muy sostenido, Babylon's Fall ya arrancaba con un ligero hándicap, aunque el estudio había puesto las formas para su lanzamiento publicando ayer un tráiler que recordaba todos de la disponibilidad del título a partir del 3 de marzo.

Enfrentado a los gigantes del momento, Babylon's Fall ciertamente ha atraído a los jugadores, pero los contadores están en su punto más bajo. Actualmente, las cifras de asistencia apenas alcanzan la marca de 600, y el número máximo registrado no es mucho mayor con un límite de 650 jugadores en el lanzamiento. Misma observación en el lateral de la plataforma de Twitch donde las cifras también se desploman, pasando de 3 espectadores a poco menos de 000 este viernes por la mañana.



Tanto del lado de los jugadores como de la prensa, las opiniones no son amables y señalan con el dedo ciertos aspectos como la importante presencia de microtransacciones o los gráficos por debajo de lo esperado. Habrá que ver qué opinará al respecto la editorial Square Enix, que ya se quejaba de las ventas de Guardianes de la Galaxia, claramente superiores a las de Babylon's Fall.



Sobre el mismo tema:
De cara a Elden Ring, Babylon's Fall lanza su vídeo demo
Añade un comentario de Babylon's Fall se enfrenta a un lanzamiento complicado y lucha por reunir a los jugadores
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.