El mejor Hack'n slash a la espera de Diablo IV (2022)

El mejor Hack'n slash a la espera de Diablo IV (2022)

Si bien tuvimos la oportunidad de reconectarnos con el padre de la hack & slash en vista isométrica, Diablo II, en todo su esplendor remasterizado, es una buena idea repasar el legado de más de 20 años que el Rôdeur Noir ha dejado a su paso. Particularmente aficionado a este prolífico género en Clubic, te ofrecemos nuestra selección de lo mejor de la descendencia del Señor del Terror.



Por supuesto, esta no es una lista exhaustiva ni una lista objetiva, ya que los gustos y colores de todos pueden ser muy diferentes. Aunque varios de estos títulos ahora están anticuados, el género finalmente ha evolucionado poco en los últimos 20 años, esto de ninguna manera resta valor a la felicidad que trajeron a los fanáticos del hack & slash en su tiempo, y vale la pena descubrirlos para los neófitos. Muchos de los títulos presentados son exclusivos para PC, pero algunos también son accesibles en consolas, el género invitándose cada vez más a estas plataformas.

Path of Exile: El digno heredero ilegítimo

El mejor Hack'n slash a la espera de Diablo IV (2022)Ver precioPath of Exile

  • Una vida de exilio
  • Jugabilidad profunda y compleja.
  • Una fórmula free-to-play extremadamente generosa
Si eres un fanático de la creación de teorías, si te encanta pasar horas optimizando tu personaje y si eres fiel a Diablo II, entonces Path of Exile es para ti. Ofrecido en un formato free-to-play desprovisto de mecánicas de pago para ganar, el título de Grinding Gear Games es el punto de referencia de hack & slash de los últimos años.

La experiencia más cercana a la original.

Sin duda el juego que mejor homenajeó a la obra original, Camino del exilio representa para muchos como EL nuevo punto de referencia para hack & slash desde su lanzamiento en octubre de 2013, cortesía de Grinding Gear Games.

Ofrecido en un formato free-to-play donde las microtransacciones son en su mayoría cosméticas, es, por así decirlo, un título extremadamente generoso en muchos sentidos. Ofreciendo seis arquetipos de personajes al principio, depende de nosotros elegir el camino de nuestra clase, en una libertad que literalmente te marea.



Los entusiastas de la elaboración de teorías tienen mucho que ver con un fresco de colosales talentos pasivos y un sistema de gemas para incrustar en su equipo para crear combinaciones cada vez más locas de hechizos y bonificaciones. Combina eso con un sistema de recursos para crear y comerciar con NPC y jugadores (los fanáticos del comercio de Diablo II estarán encantados), y tienes un pozo sin fondo del que pocos salen ilesos, y que puede desanimar a la mayoría de los neófitos.

Además de ofrecer un exilio básico de por vida, Path of Exile se renueva constantemente con temporadas que agregan contenido, objetos, misiones y jefes nuevos, para que nunca más lo dejes ir.

Después de 8 años de buen y leal servicio, Path of Exile sigue blandiendo la antorcha de un pesado legado, que se prepara para traspasar a su sucesor, Path of Exile 2, que esperamos con gran impaciencia en vista de que promesas

Diablo III: el niño terrible

El mejor Hack'n slash a la espera de Diablo IV (2022)Precio Diablo III

  • una vida infernal
  • Contenido demoníaco
  • Jugabilidad frenética
Si se necesitaron doce años para ver una secuela del icónico Diablo II, su descendencia no habrá ganado el apoyo unánime, culpa en particular de una dirección artística controvertida y una casa de subastas muy poco bienvenida. Sin embargo, la extensión Reaper of Souls ha subsanado a la perfección estos errores para ofrecer una experiencia ciertamente diferente, pero no por ello menos placentera y adictiva.

Una cosecha de almas hacia la redención

Decir que Diablo III cuando se estrenó en 2012 (12 años después de su ilustre padre) fue polémico es quedarse corto. Entre servidores que literalmente explotaron en el lanzamiento contra una horda de héroes sedientos de sangre demoníaca, una dirección de arte que no hizo que todos estuvieran de acuerdo y una casa de subastas con dinero real en el juego que hizo que fluyera mucha tinta, los fans de la primera hora estaban muy decepcionados.



A pesar de todo, el rumbo que ha tomado esta tercera obra en cuanto a jugabilidad casualmente refresca un poco el género y sobre todo lo dinamiza muchísimo. La constante flexibilidad ofrecida para construir su personaje le permitió adaptarse a todas las situaciones, para disgusto de los más entusiastas de la elaboración de teorías perfectas. La nave también fue bastante exitosa y no muy intrusiva.

Pero es principalmente gracias a su expansión, Reaper of Souls, que Diablo III pudo experimentar una verdadera redención. Saliendo de la muy controvertida casa de subastas, allí descubrimos un nuevo acto retomando los códigos de ambientación de su ilustre padre, la llegada del Cruzado y posteriormente del Nigromante (vía DLC). Diablo III encontró así el camino correcto manteniendo su propia identidad. La incorporación de la mística, el Cubo de Kanai revisitado de Diablo II, esa queridísima Kadala, hija del conocido Gheed de Diablo II, y las recompensas dieron nueva vida a la búsqueda del botín perfecto y la rejugabilidad permanente.

El juego final también se ha mejorado con un sistema de fallas que permite a los seguidores de la clasificación demostrar su valía escalando cada vez más en dificultad, para perfeccionar su construcción con el equipo más poderoso. Un sistema de temporadas que agrega nuevas reglas y nuevos conjuntos de equipos también hizo posible renovar la experiencia de juego cada vez y comenzar desde cero para una nueva aventura.

Desafortunadamente, será rápidamente superado cuando su querido padre, quien trabajó para las esteticistas de Vicarious Visions, haga su entrada triunfal nuevamente, y a largo plazo por Diablo IV, que quiere ser el mejor de todos los mundos entre los dos primeros. opuses y este tercer episodio en el que no hubo unanimidad.


Grim Dawn: cruce entre Diablo y Cthulhu

El mejor Hack'n slash a la espera de Diablo IV (2022)Amanecer Grim

  • Una deliciosa y aterradora atmósfera Lovecraftiana
  • Modo de juego profundamente complejo y variado.
  • Una vida útil muy sólida.
Con inspiraciones lovecraftianas y una atmósfera que nos sumerge en una oscura época victoriana, Grim Dawn retoma a la perfección los códigos establecidos en su época por Diablo II. Más allá de una construcción de personajes que otorga un lugar privilegiado a la intensa elaboración de teorías y una dirección artística decididamente gore y oscura, el título de Crate Entertainment aporta una profundidad increíble a su juego. Un juego que sin embargo está dirigido a los más conocedores, el más mínimo error puede resultar fatal en este mundo despiadado.

Una atmósfera sucia con más tentáculos.

En 2016, Crate Entertainment creó una sorpresa con Amanecer Grim, quien tomó la decisión de separarse de la atmósfera fantasía hasta ahora inherente al género hack & slash, para añadir un poco de Lovecraft a una fórmula ya bien destilada. Tampoco estuvo Crate Entertainment en su primer intento, formado por veteranos desarrolladores de otro clásico del género sobre el que volveremos justo después.


Grim Dawn nos sumerge por tanto en una atmósfera victoriana mezclada con lo siniestro y grime propio del universo Cthulhu, para deleite de los fans de la atmósfera de Diablo I y II. Más allá de una dirección de arte tan suntuosa como inquietante, Grim Dawn también ofreció una jugabilidad que había demostrado su valía en el título anterior de los veteranos de Crate Entertainment.

De hecho, era posible combinar dos clases entre las seis bases propuestas, luego con otras nuevas agregadas a través de extensiones. Como digno heredero de Diablo II, la elaboración teórica de su personaje fue crucial desde el principio para lograr el mejor progreso en una campaña que podría resultar particularmente complicada. De hecho, el más mínimo error en su construcción podría bloquearnos por completo, los disparos únicos contra enemigos básicos podrían ser frecuentes.

Grim Dawn también se destacó de sus hermanos gracias a un sistema de facciones y elecciones a tomar durante las misiones principales, que posteriormente podrían influir en el mundo que nos rodea. Un mecanismo tomado de juegos de rol más clásicos como The Witcher 3, ciertamente menos extenso, pero que tenía el mérito de existir.

En definitiva, uno de los mejores hack & slashes de los últimos años, siempre que aprecies la dificultad, la sordidez y los tentáculos.

Titan Quest Anniversary Edition: un alcance titánico

8

El mejor Hack'n slash a la espera de Diablo IV (2022)Ver el precioTitan Quest Anniversary Edition

  • La mitología, un tema atemporal
  • Jugabilidad divina para la época.
  • Una vida titánica
Mezclar hack & slash y mitología, esa es la apuesta que hizo Titan Quest en 2006. Un juego que en su momento había causado sensación gracias a una dirección artística de altos vuelos, una jugabilidad profunda y un bestiario simplemente mítico. Diez años después, el título editado por THQ Nordic tuvo derecho a una edición Aniversario que modernizó principalmente su resolución y gráficos, para nuestro deleite. Un referente atemporal del género.

Un viaje homérico

Aquí estamos ante otro monumento del género, desarrollado por Iron Lore Entertainment, que más tarde se convertiría en Crate Entertainment. Lanzado originalmente en 2006, Titan Quest nos ofreció no enfrentarnos a los demonios con una pala, sino a las criaturas mitológicas. Desde la antigua Grecia hasta la mitología escandinava, pasando por la mitología egipcia y la Atlántida, este título nos ofreció un viaje verdaderamente titánico.

Un título en su momento suntuoso y con unas mecánicas bien engrasadas, en concreto con un sistema de doble clase que será retomado con maestría en Grim Dawn. Con muchos actos relacionados cada vez con una mitología diferente, Titan Quest ofreció una vida útil absolutamente colosal y una jugabilidad divina, tanto en modo individual como multijugador.

En 2016, Titan Quest se adornó con una edición de aniversario de alta gama, lo que nos permitió reconectarnos con este título legendario en las mejores condiciones posibles. Por un módico precio, esta edición nos permite recorrer todo el juego, extensiones incluidas, con una mejor gestión del multijugador, soporte para resoluciones más recientes y unos gráficos ya soberbios revisados ​​al alza.

Más allá del simple lavado de cara, Titan Quest Anniversary Edition también permitió un reequilibrio completo de clases, talentos y objetos. Suficiente para multiplicar una ya enorme rejugabilidad para los veteranos del juego original.

Un hack & slash atemporal, que está dirigido tanto a los amantes del género como a los amantes de la mitología.

Sacred 2 Gold: una marca de nacimiento imborrable

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Ver PrecioSagrado 2 Oro

  • Una magnífica dirección artística.
  • La experiencia definitiva de Sacred 2 con todas las expansiones
  • Jugabilidad profunda
Sacred 2 es uno de esos juegos que tienen un impacto duradero, incluso varios años después de jugarlo. Con una dirección artística absolutamente suntuosa y encantadora, Gold Edition ha perfeccionado la fórmula al ofrecer la experiencia definitiva de un título legendario de hack & slash. Aún hoy, este juego es una maravilla que todo aficionado al género debe haber probado alguna vez en su vida.

Un encanto en todo momento

Hay juegos que dejan una profunda impresión en los jugadores a primera vista. Sacred 2, desarrollado por Ascaron y publicado por THQ Nordic en 2008, es uno de ellos. Este título toma prestado tanto defantasía heroica que en el Fantasía oscura habitual Diablo-como tenía un encanto increíble, ya sea por los decorados o por la interfaz, que no dejaba indiferente a nadie.

Ofreciendo siete clases con sus propias fortalezas, debilidades y equipo, la jugabilidad de Sacred 2 estaba particularmente bien engrasada y ofrecía una gran diversidad y rejugabilidad. Al igual que muchos otros títulos del género, una buena idea de construcción desde el principio fue primordial para salir adelante en la gran cantidad de misiones que se ofrecen en numerosos actos con una dirección de arte cada vez mayor.

Sacred 2 también destacaba con un mapa realmente enorme, que era posible navegar más fácilmente comprando una montura cara, pero imprescindible, un elemento pocas veces visto en el género hack & slash.

Enormemente exitoso, Sacred 2 obtuvo una Edición Dorada en 2012, compilando la gigantesca aventura original y las dos expansiones lanzadas después, ofreciendo una vida útil absolutamente gigantesca.

Una auténtica referencia del hack & slash, a pesar de su gran antigüedad, que todo aficionado al género debe probar, aunque solo sea por su suntuosa dirección artística, aún hoy.

Torchlight II: la descendencia caricaturesca e inventiva

JVFR

PrecioTorchlight II

  • Una linda y colorida dirección de arte Steampunk
  • Jugabilidad eficiente y grandes ideas nuevas.
  • Excelente rejugabilidad
La serie Torchlight, y más notablemente Torchlight II, muestra mucha originalidad en el género del hack & slash, y esto en más de un sentido. En primer lugar gracias a una ambientación Steampunk muy colorida, alejada de los cánones gore y oscuros del género, pero también con el añadido de mecánicas de juego originales como una mascota. Una alternativa muy atractiva para aquellos a los que les desanime un ambiente demasiado oscuro.

Steampunk y mascotas

Torchlight es en sí mismo un pequeño fenómeno en la esfera de hack & slash. Habiendo conocido altibajos, es sobre todo la segunda obra de Runic Games la que se ha impuesto, gracias a su dirección artística caricaturesca, su Steampunk y algunas geniales pequeñas ideas peludas y emplumadas.

Más allá de una atmósfera que hizo que el género fuera accesible para aquellos desanimados por lo siniestro y lo sangriento, Torchlight II ofreció arquetipos de clase que eran relativamente únicos en su género. Aunque pocos en número, fue posible especializarlos en distintas ramas, cambiando radicalmente la forma de abordarlos.

Donde la serie se ha destacado particularmente de sus pares es gracias en particular a la presencia de mascotas. Estos sirvieron como mulas para salvarnos de ir y venir de la ciudad para vaciar nuestro inventario, como compañeros útiles en combate gracias a un sistema de equipo especialmente dedicado.

La serie Torchlight también ofrecía una rejugabilidad bastante clásica en el género hack & slash, pidiéndonos una vez terminada la historia que la empezáramos de nuevo, con enemigos más tortuosos y resistentes. Algo para barajar un poco las cartas y revisar constantemente nuestra estrategia para poder progresar.

Si Torchlight III ha experimentado un desarrollo caótico para un resultado por debajo de su predecesor, el título sigue ofreciendo un mecanismo pocas veces visto en el género hack & slash: la carcasa. De hecho, es posible crear su propio remanso de paz para almacenar su equipo allí y obtener varias ventajas. Una idea en la ejecución algo perfectible, pero de todos modos bienvenida.

Wolcen Lords of Mayhem: el pequeño español con grandes ambiciones

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Wolcen: Señores del caos

  • Uno de los hack & slash más bonitos del momento
  • Juego complejo con algunos hallazgos agradables.
  • Una vida útil sustancial
Si bien Wolcen todavía necesita pulirse para ser digno de sentarse junto al padre del hack & slash, no falta mucho para convertirlo en un título imprescindible en el género. Actualmente, uno de los mejores juegos de hack & slash jamás creados, la jugabilidad de Wolcen es particularmente interesante y profunda, con elementos propios. En definitiva, un juego muy sólido del estudio homónimo de Niza, muy cerca de la excelencia.

Hack & slash al estilo agradable

Hablando de desarrollo caótico, el primer juego del estudio homónimo de Niza Wolcén es un buen ejemplo. Lanzado originalmente a través de una campaña de Kickstarter y en Early Access comoumbría, este ambicioso título ha pasado por muchos cambios y varias promesas durante el desarrollo no han llegado a la versión final.

Si su mención en esta lista puede causar asombro ya que lamentablemente aún le falta terminar el juego, sería cruel negar el trabajo realizado por el estudio independiente español. De hecho, Wolcen muestra uno de los plásticos más hermosos que el hack & slash puede ofrecer hoy en día gracias a Cryengine, así como una jugabilidad bastante atípica.

De hecho, es uno de los raros títulos de este tipo que ofrece un sistema sin clases. Por lo tanto, es bastante posible crear un personaje tomando prestado tanto de los arcanos como del arte de la guerra o el engaño, todo de una manera muy fluida. Sin contar con los Aspectos de Apocalipsis transformándonos en un monstruo de poder por unos instantes.
Wolcen también retoma el fresco de los talentos pasivos de Path of Exile, pero unido a varias ruedas que se pueden rotar para crear realmente tu propio arquetipo, y no estar confinado a un camino de inicio predeterminado.

El final del juego también está muy bien pensado, con un sistema de gestión de la ciudad que nos permite, con los recursos dados, desbloquear una sección completa entonces desconocida durante la campaña. Para acumular estos recursos, tendremos que atravesar grietas similares a las de Diablo III, pero pidiéndonos elegir bonificaciones aleatorias a los enemigos o jefes adicionales para obtener mejores recompensas.

Sin embargo, todavía queda un largo camino por recorrer para Wolcen, que continúa recibiendo nuevos contenidos y parches desde su lanzamiento en febrero de 2020, pero que muestra pocas señales de convertirse en un nuevo canon del género.

Warhammer 40,000 Inquisitor Martyr: El milenio sangriento y beligerante

JVFR

Warhammer 40,000: Inquisidor - Mártir

  • Un universo de Warhammer 40,000 muy bien transcrito
  • Jugabilidad dinámica y deliciosamente violenta.
  • Una vida estelar
Normalmente confinado a una atmósfera de fantasía oscura o heroica, hack & slash gira gracias a Inquisitor - Martyr hacia un futuro oscuro donde solo hay guerra. Y lo hace muy bien, gracias a una jugabilidad variada y dinámica que resulta en el delicioso derramamiento de sangre de los enemigos del Emperador. Si eres fanático del hack & slash y Warhammer 40,000, debes probar este título de Neocore Games. Sin embargo, tenga cuidado de no quedar atrapado en Warp y en un ciclo de juego muy adictivo.

Solo queda el botín

Si Amanecer Grim et Torchlight destacó por interesarse por una atmósfera más futurista que los clásicos del género, Inquisidor Mártir va más allá al adentrarnos en el generoso universo de Warhammer 40,000. Desarrollado por NeocoreGames, este título también tuvo un comienzo caótico antes de estabilizar su trayectoria en la Disformidad y ofrecernos una excelente adaptación. hack & slash.

Ofreciéndonos encarnar cuatro estilos de inquisidores utilizando las clases canónicas Guerrero, Mago, Asesino e Invocador, cada uno con tres especializaciones muy diferentes, Inquisitor Martyr ofrece una jugabilidad bien acabada y sangrienta. También es uno de los pocos juegos de este tipo que presenta un sistema de cobertura, y los tiroteos son, naturalmente, algo común en el 41.º milenio. En términos absolutos, este mecanismo es bastante perfectible, pero el esfuerzo sigue siendo bienvenido.

En términos de vida útil, Inquisitor Martyr es tan gigantesco como una nave catedral, ofreciéndonos muchas misiones para ir contra varios xenos y otras criaturas subordinadas al Caos. Los sistemas de botín y artesanía no se quedan atrás, prometiéndonos muchas horas para construir el instrumento de muerte ideal al servicio del Emperador.

Desde su lanzamiento en 2018, Inquisitor Martyr ha mejorado significativamente, en particular gracias a una revisión del juego que lo hace mucho más dinámico y ergonómico. La llegada bastante reciente de una expansión independiente que agrega la famosa clase Tech-Priest y otros adversarios solo ha mejorado una fórmula ya muy sólida.

Un título que, por tanto, se dirige tanto a los aficionados al género como a los adoradores del Emperador-Dios, dispuestos a hablar con las armas para aniquilar en Su nombre la corrupción en todas sus formas.

Last Epoch: una gestación muy prometedora

JVFR

Última Época

  • Dirección artística sublime
  • Jugabilidad profunda y dinámica.
  • Un endgame ya bien calibrado
Aunque todavía en Early Access, Last Epoch ya reúne todo lo que puede convertirlo en uno de los mejores hack & slash de los últimos años. Gráficamente soberbio, con una jugabilidad compleja y dinámica, además de un endgame tan completo como placentero, este título de Eleventh Hour Games es sin duda uno a seguir muy de cerca por cualquier aficionado al género.

Un ciclo de tiempo de juego bien engrasado

En Early Access desde el 30 de abril de 2019 y relativamente desapercibido para el público en general, Última Época sin embargo, muestra un enorme potencial para posicionarse como una nueva referencia del género cuando se estrene. Desarrollado por el estudio independiente Eleventh Hour Games, este título emana amor por hack & slash y el deseo de trabajo controlado.

Permitiéndonos encarnar cinco clases únicas con tres especializaciones distintas, Last Epoch ofrece posibilidades de elaboración de teorías realmente locas. Cada hechizo de clase y especialización tiene su propio árbol de talentos, y tendremos que elegir seis de ellos para conformar nuestra configuración. Además de eso, nuestra clase inicial y la especialización elegida también tienen su propio árbol de talentos, lo que proporciona una diversidad y una rejugabilidad vertiginosas.

Y eso sin contar con un universo con una dirección artística suntuosa, dando un lugar privilegiado a los viajes en el tiempo. Efectivamente, Last Epoch se divide en diferentes líneas de tiempo por las que nuestro personaje tendrá que atravesar para evitar el inevitable fin de su mundo. Si la campaña y el multijugador aún no están finalizados, ya es posible abordar un final similar al de Diablo III. Pero al final de varias grietas, se nos ofrecerá una misión única que nos llevará a un jefe particularmente tortuoso, lo que nos permitirá aumentar la dificultad de las siguientes grietas en un nivel, por supuesto, para obtener un botín aún mejor.

La elaboración también ofrece un enfoque bastante único: gracias a los fragmentos recolectados en todas partes, es posible que mejoremos nuestro equipo para apegarnos mejor a nuestra construcción. Sin embargo, a fuerza de mejorar una parte, corre el riesgo de fracturarse, haciendo imposible realizar más mejoras, o incluso pura y simplemente destruirse.

Aunque aún no está terminado, Last Epoch ya es excelente a todos los niveles, y estamos ansiosos por ver el resultado final de un título que fácilmente promete ser una nueva referencia en hack & slash.

Lost Ark: el MMO gratuito no tan perdido

8

JVFR

Ver el precioVer la pruebaLost Ark

  • Jugabilidad hack'n slash divertida y espectacular
  • Interesante historia con destellos epicos
  • Muchas y variadas actividades.
  • Magnífica dirección de arte...
Tuvimos que ser pacientes, pero Lost Ark finalmente llegó a Occidente, ¡y la experiencia de juego gratuito generalmente está a la altura de las expectativas! El matrimonio entre MMO y hack'n slash es un éxito brillante que te mantendrá ocupado durante horas con un placer renovado sin fin y una inspiración épica. Siempre que, por supuesto, tenga mucho tiempo o que esté listo para sacar la tarjeta bancaria para seguir siendo competitivo si no.

¡Por fin en Occidente!

Desarrollado por Smilegate y finalmente recién llegado a nuestras costas, arca perdida ciertamente hizo muchas olas en la esfera hack & slash. De hecho, es uno de los raros títulos del género que abraza completamente la influencia del MMORPG, con incursiones y mazmorras en particular con muchos jugadores desatando poderes, cada uno más explosivo que el otro, todo en un formato Free-to-play.

A nivel de clase, Lost Ark ofrece cinco arquetipos bien conocidos del género, pero cada uno con muchas especializaciones correspondientes al estilo de juego de cada uno, en un juego extremadamente nervioso y dinámico. Lost Ark también presenta una plástica absolutamente suntuosa (y no solo para los personajes femeninos) con soberbios decorados y efectos visuales en todos los pisos que literalmente queman tu retina.

Hack & slash combinado con MMORPG free-to-play requiere, Lost Ark debe ofrecer contenido absolutamente gigantesco y en evolución, y está claro que Smilegate ha trabajado duro aquí. La creación también es particularmente compleja, hasta el punto de ser casi un juego dentro del juego.Los fanáticos de PvP, un modo que ha estado ausente en muchos hacks & slashes desde Diablo II, también estarán encantados con Lost Ark.

“Quédate un rato y escúchame”

Aquí termina nuestra selección de hacks & slashes tipo Diablo que nos han marcado especialmente, con su ambientación, sus propias mecánicas y las muchas horas de juego y placer que nos han brindado.

Recuerde que esto es, por supuesto, solo una lista subjetiva entre una gran cantidad de herederos que Diablo II ha generado en 21 años. No dudes, a su vez, en compartir con nosotros tus favoritos y anécdotas sobre algún título en particular de un género icónico en el panorama de los videojuegos.

Porque si el hack & slash es legendario, es sobre todo gracias a sus apasionados jugadores que han pasado varias horas de su vida gamer mimando y optimizando su personaje, en busca del botín definitivo… siempre el botín definitivo.

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