Avance de Moss Book II: a pocos días del estreno, repasamos el resto de aventuras de Quill

Avance de Moss Book II: a pocos días del estreno, repasamos el resto de aventuras de Quill

El 31 de marzo, los jugadores con PS VR en PS4 y PS5 podrán continuar la historia del ratón Quill en Libro de musgo II. Mientras esperábamos la prueba, pudimos ver 10 minutos de juego y hacerles algunas preguntas a los creadores.

La consigna de esta suite es “más”. Esta nueva obra es de hecho "más" que la primera en todas las áreas.


Una secuela más ambiciosa para Quill

El verano pasado, pudimos entrevistar a Josh Stiksma del estudio Polyarc sobre Moss Book II, entonces anunciado recientemente. A mediados de marzo, solo unos días antes de que el título se lanzara exclusivamente en PS VR, pudimos pasar un rato con el hombre, quien estuvo acompañado de un video del juego comentado. La oportunidad para él de reiterar el deseo del pequeño equipo de Polyarc de ofrecer una secuela más rica para su heroína Quill.


Avance de Moss Book II: a pocos días del estreno, repasamos el resto de aventuras de Quill

Significativamente más largo que la primera obra (sin dar un valor exacto), incluso más cargado de peleas, acertijos y emociones, Moss Book II promete sobre el papel mantener ocupados a los jugadores. Moss fue, en última instancia, solo una base sobre la cual los creadores querían construir algo más ambicioso. Tenga en cuenta también que no es absolutamente necesario haber jugado el juego de 2018 para hacer la secuela, porque habrá un resumen allí. Todavía es recomendable experimentar el comienzo de la aventura por ti mismo para comprender la atmósfera, el universo y los desafíos.

Hora del martillo !

Durante los 10 minutos de juego pudimos ver dos entornos muy diferentes. El primero, un gran jardín al aire libre, nos impresionó especialmente por su escala y detalle. El área de juego parecía más grande que en la primera obra, mientras que la exuberante vegetación y un gran castillo al fondo daban una agradable impresión de gigantismo. También fue una oportunidad para mostrar una de las nuevas mecánicas del juego, donde el guía de Quill puede interactuar con plantas para formar pasajes (puentes, paredes para escalar, etc.) para el mouse.



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El segundo entorno mostrado, el interior de una fragua industrial y mecánica, fue sobre todo una oportunidad para mostrar el uso de una de las nuevas armas de Quill: un martillo. Útil para eliminar enemigos difíciles, este también está diseñado para romper obstáculos y resolver acertijos. Un nuevo sistema de inventario también te permitirá cambiar de arma según la situación. Por supuesto, también habrá nuevos enemigos y sus interacciones relacionadas.


Moss Book II: ¿una exclusiva de PS VR por cuánto tiempo?

Durante este adelanto del juego, se repitió varias veces que no se mostraban muchas mecánicas nuevas, y que allí estarían las luchas contra enemigos imponentes, como el jefe final de Moss. Todo lo que queda es esperar unas semanas para llegar al fondo. Tenga en cuenta de paso que los jugadores de PS5 deberían, como mínimo, experimentar mejores tiempos de carga que los de PS4, ya que se desconocen los beneficios exactos.

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Finalmente, para aquellos que no tienen una PS VR, dado el pequeño tamaño del equipo de Polyarc, los auriculares de Sony son la única prioridad del estudio en este momento. Sin embargo, ya sea la futura PS VR 2, PC o auriculares como la gama Quest de Oculus, no hay duda de que en el futuro Moss Book II será portado allí como lo había sido el título anterior. Queda por ver cuándo y dónde, especialmente porque si el resultado ya es visualmente agradable en los auriculares "limitados" de Sony (donde el rendimiento durante la demostración también parecía irregular), el resultado solo debería ser mejor en otros lugares.


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