Visualização do Battlefield 2042: nossas primeiras impressões do beta

Três anos depois de um Campo de batalha v bastante convincente (exceto por sua fidelidade histórica) e oito anos depois de um 4 Battlefield baseado na guerra moderna (com um 1 Battlefield entre os dois… não olhe), DICE marca seu grande retorno com 2042 Battlefield. Um retorno ainda mais poderoso em uma guerra semi-futurista, pois este título exclusivamente multiplayer promete ser o mais ambicioso da série. Antes de abrir para parte do beta aberto hoje, alguns escolhidos, incluindo seu humilde soldado, puderam tentar. Um retorno de sucesso? Aqui estão algumas respostas.



Durante três horas, centenas de criadores de conteúdo e jornalistas especializados puderam visualizar o conteúdo do beta aberto no PC. Ou seja, o único e maciço mapa Orbital, bem como quatro Sans-Patries, a nova abordagem da DICE para as classes sacrossantas do Battlefield. A oportunidade de testar a mecânica do jogo e seus servidores antes que você também possa entrar neste conflito em um futuro não tão distante e imaginário.

Um novo “tapa gráfico estilo campo de batalha”?

Primeiro reflexo vindo do hábito em um FPS, e em particular um Battlefield, uma passagem por opções bem completas era essencial antes de se jogar na ação. História para se familiarizar com os controles bastante bem distribuídos no teclado / mouse, para regular sua sensibilidade e seus parâmetros gráficos. Por causa desta prévia, escolhi empurrar todos os controles deslizantes gráficos ao máximo (para desfigurar o jogo depois aumentando o FOV… os reais entenderão).

Visualização do Battlefield 2042: nossas primeiras impressões do beta

Visualmente, Battlefield 2042 parece muito limpo, mas falta aquele elemento de “tapa gráfico”.

O resultado é um teatro de guerra muito bonito, em particular graças aos seus vários efeitos visuais, mas que, no entanto, carecia desse elemento “tapa gráfico no estilo Battlefield” como DICE tem o segredo. Além disso, apesar de uma configuração bastante sólida cortada para 1p, não era incomum sofrer algumas quedas na taxa de quadros, especialmente sob o fogo literal da ação. Claro que os jogadores que juram apenas pelo desempenho farão de tudo para conseguir uma taxa de fps satisfatória e, portanto, algumas concessões no aspecto visual de acordo com suas necessidades.



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Os efeitos de iluminação são bem sucedidos sem serem muito intrusivos.

Destaque especial, porém, para a trilha sonora do jogo, que literalmente te faz vibrar, assim como o design de som como um todo. Quando balas e explosões voam ao seu redor, a imersão é total e realmente parece um vasto campo de batalha.

Sans-Patries, mas que mantêm uma certa classe

Uma vez concluída esta passagem obrigatória, também é hora de começar. Para esta prévia, assim como para o beta aberto, apenas o modo Conquest em Orbital estava disponível. Uma vez instalado em um servidor, os regulares do Battlefield ficarão um pouco desconcertados com esta nova obra. De fato, em vez das classes usuais de soldados anônimos, Battlefield 2042 se propõe a incorporar especialistas chamados Sans-Patries e ancorados em uma nova história da DICE.

Uma escolha bastante original para a franquia e para um título exclusivamente multiplayer, mas a diferença é tão radical? Quatro especialistas estavam disponíveis, contra nove quando o jogo foi lançado em 19 de novembro. Cada um tem uma ferramenta e uma habilidade passiva específica para ele, como Webster Mackay, que nunca se separa de seu fiel gancho e prova ser mais rápido que seus companheiros. Na realidade, cada especialista apresentado resume aproximadamente os arquétipos do antigo Battlefield: Assalto, Doutor, Engenheiro e Atirador. Mas cada um tem um toque extra que o diferencia dos outros.

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A seleção do nosso especialista antes do grande salto...

Além de seu especialista, também é preciso escolher seu equipamento antes de ingressar no terreno das vacas. Mais uma vez, Battlefield 2042 se destaca de seus anciões. Todos os especialistas podem equipar todas as armas e equipamentos do jogo até certo ponto.Um especialista Sniper não se limita apenas a rifles de precisão, e um médico pode se equipar com um kit de munição. Uma escolha que pode surpreender e chocar os veteranos da franquia, pois parece ir justamente contra o aspecto "especialista" desta nova versão.



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...bem como seus equipamentos.

Por outro lado, permite que todos enfrentem diferentes ameaças sem ter que mudar de classe e, portanto, retardam seu progresso nesta última. De fato, a experiência de classe agora é movida para a experiência de especialista. Cada um pode, portanto, encontrar o seu próprio
"mão" e incorporá-lo sem ter que "cometer suicídio" para eliminar uma ameaça difícil de enfrentar.

destruição climática

Depois de selecionar seu especialista e carregamento, finalmente é hora de entrar no campo de batalha. Tanto no PC quanto nos consoles da próxima geração, os mapas acomodarão 128 jogadores (em comparação com 64 nos consoles da geração anterior). Para acomodar toda essa gente bonita, o teatro de operações é necessariamente maior, sem deixar muito espaço.

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O mapa orbital é realmente enorme.

Este foi particularmente o caso em Orbital, o único mapa disponível, no modo Conquest. Este modo também sofreu uma mudança para acomodar uma contagem dupla de soldados em comparação com os episódios anteriores. Em vez de capturar uma área para diminuir o número de tickets opostos (agora um número bastante grande de 1), você deve capturar setores diferentes com duas áreas cada. Uma ótima maneira de reunir os soldados e não deixá-los caminhar pela terra de ninguém por vários minutos. Mesmo que Battlefield obrigue, haverá necessariamente alguns momentos vazios, como evidenciado por este primeiro vídeo de gameplay gravado por mim (não julgamos o nível execrável, por favor).

Isso ilustra muito bem um mecanismo que está voltando em Battlefield: Levolution. Verdadeiramente introduzido em Battlefield: Bad Company e retomado de forma notável em Battlefield 4, ele traz aqui um enorme grau de imersão. Assim, podemos realmente ver os danos causados ​​pela luta ao ver buracos de granadas no chão ou edifícios destruídos e usá-los como cobertura. Além de grande parte do cenário destrutível, o clima no mapa muda, e com ele a atmosfera do campo de batalha.



JVFR

O tempo piora na Guiné, mas o lançamento do foguete não parece demorar.

Uma tempestade violenta poderia então aparecer e embaralhar o HUD de cada soldado. Infelizmente, o famoso tornado apresentado no trailer do jogo não se dignou a aparecer. O que não é necessariamente uma coisa ruim, pois significa que cada batalha será diferente. É bem possível que o tempo esteja bom durante toda a luta, ou que um desastre natural venha se apresentar. Infelizmente também, o caos da guerra me fez perder a decolagem e a explosão do foguete presente na Orbital, porém amplamente destacada pela DICE. Culpa, sem dúvida, de uma sessão de jogo muito curta.

JVFR

Caso o primeiro foguete exploda, outro já está lá.

As ferramentas da guerra moderna

Juntamente com os Especialistas e Mecânicos de Levolution, o Battlefield 2042 apresenta duas novas ferramentas úteis. Por um lado, um menu para trocar os acessórios de sua arma na hora, como um certo Crysis, que acentua ainda mais o lado versátil de cada especialista. Por outro lado, um menu que permite saltar de paraquedas num veículo ou num… cão-robô, que se revela bastante formidável. Elementos bem-vindos que energizam muito a jogabilidade, mas que minha inexperiência com esses novos recursos muitas vezes me fez esquecer, por força do hábito nas antigas obras da franquia.

JVFR

O menu de troca de acessórios em sua arma...

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...e o menu para encomendar equipamentos de pára-quedas.

Falando em armas e veículos, geralmente são bastante agradáveis ​​de manusear. Armas de várias categorias têm dispersão e recuo mais ou menos pronunciados, exigindo certa mestria a médio e longo alcance. Os veículos ainda são tão ameaçadores como sempre, mas minha experiência como um soldado de infantaria puro não me encorajou a pilotar muitos deles. Portanto, quando surgiu a ocasião, preferi me colocar como atirador, e a experiência aqui se mostrou um pouco menos satisfatória.

JVFR

Os controles do artilheiro deixam a desejar.

Em um helicóptero em particular, era praticamente impossível atirar em linha reta, pois o piloto não conseguia manter uma atitude estável. Na posição de artilheiro em um tanque, minha torre parecia sofrer de um mal de Parkinson fora do meu controle.

JVFR

Este soldado realmente vive no futuro.

Infelizmente, este não foi o único inconveniente encontrado durante esta prévia. Alguns soldados adversários tinham a tendência de aparecer literalmente na frente dos meus olhos, ou ficar parados mesmo depois de serem derrubados. Meu soldado também tendia a ter tremores perto da cobertura, dificultando a mira. Problemas provavelmente inerentes a um beta e ao fato de os servidores hospedarem 128 jogadores simultaneamente, mas que esperamos que sejam corrigidos com o lançamento do jogo.

JVFR

O retículo parece estar enfrentando problemas de interferência inimiga.

Battlefield 2042: nossas primeiras impressões

Fiel à licença desde Battlefield 2 em 2005, gostei de encontrar os campos de batalha tão específicos da DICE. Vi tudo que me faz amar Battlefield, e novos elementos que vêm refrescar a experiência, mesmo que demorem um pouco para se adaptar.

Se visualmente a bofetada não é tão forte como nas antigas opus, a imersão continua muito presente, e ainda mais caótica com 128 jogadores em contra-ataque. Mas tudo isso não distorce esses "momentos apenas em Battlefield" que os fãs amam tanto quanto os desenvolvedores. Uma experiência geral promissora, que será ainda mais com um grupo de amigos.

No entanto, ainda existem alguns problemas que estragam a experiência, como bugs de animação ou manuseio de armas, principalmente em veículos, que são perigosos. Mas isso certamente não me deixará de mau humor e me impedirá de retornar ao beta aberto antes do lançamento do jogo.

2042 Battlefield será lançado em 19 de novembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S. Ele suportará progressão cruzada em todas as plataformas e reprodução cruzada entre PC, PS5 e Xbox Series de um lado e PS4 e Xbox One do outro. A compra da Digital Standard Edition nas consolas de nova geração permite-te obter uma para jogar na geração anterior, para desfrutares da melhor versão de consola.

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