Avance de Battlefield 2042: nuestras primeras impresiones de la beta

Tres años después de un Battlefield V bastante convincente (excepto por su fidelidad histórica) y ocho años después de una Battlefield 4 basado en la guerra moderna (con un Battlefield 1 entre los dos... no mires), DICE marca su gran regreso con Battlefield 2042. Un regreso aún más potente en una guerra semifuturista ya que este título exclusivamente multijugador promete ser el más ambicioso de la serie. Antes de abrir algunas de las versiones beta abiertas hoy, algunos elegidos, incluido su humilde soldado, pudieron probarlo. ¿Un regreso exitoso? Aquí hay algunas respuestas.



Durante tres horas, cientos de creadores de contenido y periodistas especializados pudieron previsualizar el contenido de la beta abierta en PC. A saber, el único y masivo mapa Orbital, así como cuatro Sans-Patries, el nuevo enfoque de DICE para las clases sacrosantas de Battlefield. La oportunidad de poner a prueba la mecánica del juego y sus servidores antes de que tú también puedas unirte a este conflicto en un futuro no tan lejano e imaginario.

¿Un nuevo “bofetada gráfica estilo Battlefield”?

Primer reflejo que viene de la costumbre en un FPS, y en particular un Battlefield, un paso por opciones muy completas era imprescindible antes de lanzarse a la acción. Historia para familiarizarse con controles bastante bien distribuidos en teclado/ratón, para regular su sensibilidad y sus parámetros gráficos. Por el bien de esta vista previa, elegí empujar todos los controles deslizantes de gráficos al máximo (para desfigurar el juego más tarde aumentando el FOV... los reales lo entenderán).

Avance de Battlefield 2042: nuestras primeras impresiones de la beta

Visualmente, Battlefield 2042 se ve muy limpio, pero carece de ese elemento de "bofetada gráfica".

El resultado es un teatro de guerra muy hermoso, en particular gracias a sus diversos efectos visuales, pero que, sin embargo, carecía de este elemento de "bofetada gráfica al estilo de Battlefield", ya que DICE tiene el secreto. Además, a pesar de un corte de configuración bastante sólido para 1p, no era raro sufrir algunas caídas de velocidad de fotogramas, especialmente bajo el fuego literal de la acción. Eso sí, los jugadores que sólo apuestan por el rendimiento harán todo lo posible por conseguir una tasa de fps satisfactoria y por tanto unas concesiones en el aspecto visual acordes a sus necesidades.



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Los efectos de iluminación son exitosos sin ser demasiado intrusivos.

Mención especial, eso sí, a la banda sonora del juego, que literalmente te hace vibrar, al igual que el diseño sonoro en su conjunto. Cuando las balas y las explosiones vuelan a tu alrededor, la inmersión es total y realmente se siente como un vasto campo de batalla.

Sans-Patries, pero que conservan cierta clase

Una vez completado este paso obligado, también es hora de empezar. Para esta vista previa al igual que para la beta abierta, solo estaba disponible el modo Conquest en Orbital. Una vez instalado en un servidor, los habituales de Battlefield estarán un poco desconcertados por esta nueva obra. De hecho, en lugar de las clases habituales de soldados anónimos, Battlefield 2042 propone encarnar a especialistas llamados Sans-Patries y anclados en una nueva historia de DICE.

Una elección bastante original para la franquicia y para un título exclusivamente multijugador, pero ¿es tan radical la diferencia? Había cuatro especialistas disponibles, frente a los nueve cuando se lanzó el juego el 19 de noviembre. Cada uno tiene una herramienta y una habilidad pasiva específica para él, como Webster Mackay, que nunca se separa de su fiel garfio y demuestra ser más rápido que sus camaradas. En realidad, cada especialista presentado resume a grandes rasgos los arquetipos del antiguo Battlefield: Asalto, Médico, Ingeniero y Francotirador. Pero cada uno tiene un pequeño toque extra que lo distingue de los demás.

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La selección de nuestro especialista antes del gran salto...

Además de su especialista, también es necesario elegir su equipamiento antes de incorporarse al suelo de las vacas. Nuevamente, Battlefield 2042 se destaca de sus mayores. Todos los especialistas pueden equipar todas las armas y equipos del juego hasta cierto punto. Por lo tanto, un especialista en francotiradores no solo se limita a los rifles de francotirador, y un médico puede equiparse con un kit de municiones. Una elección que puede sorprender y escandalizar a los veteranos de la franquicia, porque parece ir precisamente en contra del aspecto "especialista" de esta nueva versión.



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...así como su equipamiento.

Por otro lado, permite que todos se enfrenten a diferentes amenazas sin tener que cambiar de clase y por lo tanto ralentizar su avance en esta última. De hecho, la experiencia de la clase ahora se traslada a la experiencia del especialista. Por lo tanto, cada uno puede encontrar su propio
"mano" y encarnarlo sin tener que "suicidarse" para eliminar una amenaza que de otro modo sería difícil de enfrentar.

Destrucción climática

Después de seleccionar tu especialista y equipamiento, finalmente es hora de unirte al campo de batalla. Tanto en la PC como en las consolas de próxima generación, los mapas acomodarán a 128 jugadores (en comparación con 64 en las consolas de la generación anterior). Para dar cabida a toda esta gente hermosa, el teatro de operaciones es necesariamente más grande, sin dejar demasiado espacio.

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El mapa orbital es realmente enorme.

Este fue particularmente el caso en Orbital, el único mapa disponible, en el modo Conquista. Este modo también ha visto un cambio para acomodar un conteo doble de soldados en comparación con episodios anteriores. En lugar de capturar un área para reducir el número de boletos opuestos (ahora un número bastante grande de 1), debe capturar diferentes sectores con dos áreas cada uno. Una excelente manera de reunir a los soldados y evitar que caminen por tierra de nadie durante varios minutos. Incluso si, Battlefield obliga, necesariamente habrá algunos momentos vacíos, como lo demuestra este primer video de juego grabado por mí (no juzgamos el nivel execrable, por favor).


Esto ilustra bastante bien un mecanismo que está regresando a Battlefield: Levolution. Realmente presentado en Battlefield: Bad Company y notablemente reanudado espectacularmente en Battlefield 4, trae aquí un gran grado de inmersión. De este modo, podemos ver realmente el daño causado por la pelea al ver los agujeros de los proyectiles en el suelo o los edificios destruidos, y usarlos como cobertura. Además de gran parte del escenario destructible, el clima del mapa cambia y, con él, la atmósfera del campo de batalla.


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El clima está empeorando en Guinea, pero el lanzamiento del cohete no parece retrasarse.

Una tormenta violenta podría así hacer su aparición y codificar el HUD de cada soldado. Lamentablemente, el famoso tornado presentado en el tráiler del juego no se dignó aparecer. Lo cual no es necesariamente algo malo, ya que significa que cada batalla será diferente. Es muy posible que haga buen tiempo durante toda la lucha, o que un desastre natural venga a invitarse. Desafortunadamente también, el caos de la guerra me hizo perder el despegue y la explosión del cohete presente en Orbital, aunque ampliamente destacado por DICE. Culpa, sin duda, de una sesión de juego demasiado corta.

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En caso de que explote el primer cohete, ya hay otro.

Las herramientas de la guerra moderna

Junto con los especialistas y mecánicos de Levolution, Battlefield 2042 presenta dos herramientas nuevas y útiles. Por un lado, un menú para cambiar los accesorios de su arma sobre la marcha, como un tal Crysis, que acentúa aún más el lado polivalente de cada especialista. Por otro lado, un menú que permite lanzarse en paracaídas en un vehículo o un… perro-robot, que resulta bastante formidable. Elementos bienvenidos que dinamizan mucho la jugabilidad pero que mi inexperiencia con estas nuevas funciones me ha hecho olvidar muchas veces, por la fuerza de la costumbre en los antiguos opus de la franquicia.

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El menú de cambio de accesorios en su arma...

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...y el menú para pedir equipo en paracaídas.

Hablando de armas y vehículos, por lo general son bastante agradables de manejar. Las armas de varias categorías tienen una dispersión y un retroceso más o menos pronunciados, lo que requiere un cierto dominio a medio y largo alcance. Los vehículos siguen siendo tan amenazadores como siempre, pero mi experiencia como soldado de infantería pura no me animó a pilotar muchos de ellos. Por lo tanto, cuando se presentó la ocasión, preferí colocarme como tirador, y la experiencia aquí resultó ser un poco menos satisfactoria.

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Los controles del artillero dejan mucho que desear.

En un helicóptero en particular, era prácticamente imposible disparar en línea recta ya que el piloto no podía mantener una actitud estable. En la posición de artillero en un tanque, mi torreta parecía sufrir una enfermedad de Parkinson fuera de mi control.

JVFR

Este soldado realmente vive en el futuro.

Desafortunadamente, este no fue el único inconveniente encontrado durante esta vista previa. Algunos soldados enemigos tenían la tendencia de aparecer literalmente frente a mis ojos, o quedarse quietos incluso después de haber sido derribados. Mi soldado también tendía a tener temblores cerca de la cubierta, lo que dificultaba apuntar. Problemas probablemente inherentes a una versión beta y el hecho de que los servidores alojaron a 128 jugadores simultáneamente, pero que esperamos se corrijan con el lanzamiento del juego.

JVFR

La retícula parece estar experimentando problemas de interferencia del enemigo.

Battlefield 2042: nuestras primeras impresiones

Fiel a la licencia desde Battlefield 2 en 2005, disfruté encontrando los campos de batalla tan específicos de DICE. Vi todo lo que me hace amar Battlefield y nuevos elementos que vienen a refrescar la experiencia, aunque requerirán algo de tiempo para adaptarse.

Si visualmente la bofetada no es tan fuerte como en las antiguas obras, la inmersión sigue estando muy presente, y aún más caótica con 128 jugadores en la contra. Pero todo esto no desvirtúa estos "momentos solo en Battlefield" que tanto gustan a los fans como a los desarrolladores. Una experiencia global prometedora, que lo será aún más con un grupo de amigos.

Sin embargo, todavía hay algunos problemas que estropean la experiencia, como errores de animación o el manejo de armas, especialmente en vehículos, que son peligrosos. Pero eso ciertamente no me hará enfurruñar mi placer y evitar que regrese a la versión beta abierta antes de que se lance el juego.

Battlefield 2042 se lanzará el 19 de noviembre en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S. Admitirá la progresión cruzada en todas las plataformas y el juego cruzado entre PC, PS5 y Xbox Series por un lado, y PS4 y Xbox One por el otro. La compra de la Edición Estándar Digital en consolas de nueva generación te permitirá obtener una mientras tanto para jugar en la generación anterior, para finalmente disfrutar de la mejor versión de consola.

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