Anteprima di Battlefield 2042: le nostre prime impressioni sulla beta

Tre anni dopo l'a Battlefield V piuttosto convincente (tranne che per la sua fedeltà storica) e otto anni dopo a Battlefield 4 basato sulla guerra moderna (con a Battlefield 1 tra i due... non guardare), DICE segna il suo grande ritorno con Battlefield 2042. Un ritorno tanto più potente in una guerra semi-futuristica poiché questo titolo esclusivamente multiplayer promette di essere il più ambizioso della serie. Prima dell'apertura di parte della beta aperta di oggi, alcuni prescelti, incluso il tuo umile soldato, hanno potuto cimentarsi. Un ritorno riuscito? Ecco alcune risposte.



Per tre ore, centinaia di creatori di contenuti e giornalisti specializzati hanno potuto vedere in anteprima su PC i contenuti dell'open beta. Vale a dire l'unica e massiccia mappa Orbital, oltre a quattro Sans-Patries, il nuovo approccio di DICE alle sacrosante classi di Battlefield. L'opportunità di mettere alla prova le meccaniche del gioco e dei suoi server prima che anche tu possa unirti a questo conflitto in un futuro non così lontano e immaginario.

Un nuovo “schiaffo grafico in stile Battlefield”?

Primo riflesso venuto dall'abitudine su un FPS, e in particolare su un Battlefield, un passaggio attraverso opzioni molto complete era essenziale prima di buttarsi nell'azione. Cronologia per prendere confidenza con controlli piuttosto ben distribuiti su tastiera/mouse, per regolarne la sensibilità e i suoi parametri grafici. Per il bene di questa anteprima, ho scelto di spingere al massimo tutti gli slider grafici (per sfigurare il gioco in seguito aumentando il FOV... quelli veri capiranno).

Anteprima di Battlefield 2042: le nostre prime impressioni sulla beta

Visivamente, Battlefield 2042 sembra molto pulito, ma manca di quell'elemento "schiaffo grafico".

Il risultato è un teatro di guerra molto bello, in particolare grazie ai suoi vari effetti visivi, ma che tuttavia mancava di questo elemento "schiaffo grafico in stile Battlefield" poiché DICE ha il segreto. Inoltre, nonostante una configurazione piuttosto solida tagliata a 1p, non era raro soffrire di qualche calo di framerate, specialmente sotto il fuoco letterale dell'azione. Naturalmente, i giocatori che giurano solo sulle prestazioni faranno di tutto per ottenere un tasso di fps soddisfacente e quindi alcune concessioni sull'aspetto visivo in base alle loro esigenze.



Anteprima di Battlefield 2042: le nostre prime impressioni sulla beta

Gli effetti di luce sono riusciti senza essere troppo invadenti.

Menzione speciale, invece, alla colonna sonora del gioco, che fa letteralmente vibrare, proprio come il sound design nel suo complesso. Quando proiettili ed esplosioni volano intorno a te, l'immersione è totale e sembra davvero un vasto campo di battaglia.

Sans-Patries, ma che conservano una certa classe

Una volta completato questo passaggio obbligato, è anche il momento di iniziare. Per questa anteprima come per l'open beta, era disponibile solo la modalità Conquista su Orbital. Una volta installato su un server, i clienti abituali di Battlefield rimarranno un po' sconcertati da questa nuova opera. In effetti, invece delle solite classi di soldati anonimi, Battlefield 2042 propone di incarnare specialisti chiamati Sans-Patries e ancorati a una nuova storia di DICE.

Una scelta piuttosto originale per il franchise e per un titolo esclusivamente multiplayer, ma la differenza è così radicale? Erano disponibili quattro Specialisti, rispetto ai nove di quando il gioco è stato rilasciato il 19 novembre. Ognuno ha uno strumento e un'abilità passiva specifici per lui, come Webster Mackay, che non si separa mai dal suo fedele rampino e dimostra di essere più veloce dei suoi compagni. In realtà, ogni specialista presentato riprende grosso modo gli archetipi del vecchio Battlefield: Assalto, Dottore, Ingegnere e Cecchino. Ma ognuno ha quel tocco in più che lo distingue dagli altri.

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La selezione del nostro specialista prima del grande salto...

Oltre al suo specialista, è necessario scegliere anche la sua attrezzatura prima di entrare nel terreno delle mucche. Ancora una volta, Battlefield 2042 si distingue dai suoi predecessori. Tutti gli specialisti possono equipaggiare tutte le armi e l'equipaggiamento del gioco in una certa misura, quindi uno specialista di cecchini non è limitato solo ai fucili di precisione e un medico può dotarsi di un kit di munizioni. Una scelta che potrebbe sorprendere e scioccare i veterani del franchise, perché sembra andare proprio contro l'aspetto "specialistico" di questa nuova versione.



Anteprima di Battlefield 2042: le nostre prime impressioni sulla beta

...così come la sua attrezzatura.

D'altra parte, permette a tutti di fronteggiare diverse minacce senza dover cambiare classe e quindi rallentare i propri progressi su quest'ultima. Infatti, l'esperienza di classe è ora trasferita all'esperienza specialistica. Ognuno può quindi trovare il proprio
"mano" e incarnarlo senza dover "suicidare" per eliminare una minaccia altrimenti difficile da affrontare.

Distruzione climatica

Dopo aver selezionato il tuo specialista e il tuo equipaggiamento, è finalmente giunto il momento di unirti al campo di battaglia. Su PC come sulle console di nuova generazione, le mappe ospiteranno 128 giocatori (rispetto ai 64 delle console di vecchia generazione). Per accogliere tutta questa bella gente, il teatro delle operazioni deve essere necessariamente più ampio, senza lasciare troppo spazio.

Anteprima di Battlefield 2042: le nostre prime impressioni sulla beta

La mappa orbitale è davvero enorme.

Questo era particolarmente vero su Orbital, l'unica mappa disponibile, in modalità Conquista. Questa modalità ha anche visto un cambiamento per ospitare un doppio numero di soldati rispetto agli episodi precedenti. Invece di catturare un'area per ridurre il numero di biglietti avversari (ora un numero abbastanza elevato di 1), devi catturare diversi settori con due aree ciascuno. Un ottimo modo per riunire i soldati e non farli arrancare nella terra di nessuno per diversi minuti. Anche se, Battlefield obbliga, ci saranno necessariamente dei momenti vuoti, come dimostra questo primo video di gameplay registrato da me (non giudichiamo il livello esecrabile, per favore).

Questo illustra piuttosto bene un meccanismo che sta tornando in auge in Battlefield: Levolution. Veramente introdotto in Battlefield: Bad Company e ripreso in modo spettacolare in Battlefield 4, porta qui un enorme grado di immersione. Possiamo così vedere davvero i danni causati dal combattimento vedendo buchi di proiettili sul terreno o edifici sventrati e usarli come copertura. Oltre a gran parte dello scenario distruttibile, il clima sulla mappa cambia e con esso l'atmosfera del campo di battaglia.



JVFR

Il tempo sta peggiorando in Guinea, ma il lancio del razzo non sembra subire ritardi.

Una violenta tempesta potrebbe così fare la sua comparsa e rimescolare l'HUD di ogni soldato. Purtroppo il famoso tornado presentato nel trailer del gioco non si è degnato di apparire. Il che non è necessariamente una cosa negativa, poiché significa che ogni battaglia sarà diversa. È del tutto possibile che il tempo sia bello per tutta la durata del combattimento o che un disastro naturale venga ad autoinvitarsi. Purtroppo anche il caos della guerra mi ha fatto perdere il decollo e l'esplosione del razzo presente su Orbital, peraltro ampiamente evidenziato da DICE. Colpa, senza dubbio, di una sessione di gioco troppo breve.

JVFR

Nel caso in cui esploda il primo razzo, ce n'è già un altro.

Gli strumenti della guerra moderna

Insieme agli specialisti e ai meccanici di Levolution, Battlefield 2042 introduce due nuovi utili strumenti. Da una parte un menù per cambiare al volo gli accessori della propria arma, come un certo Crysis, che accentua ulteriormente il lato versatile di ogni specialista. D'altra parte, un menu che permette di paracadutarsi su un veicolo o su un... cane-robot, che si rivela piuttosto formidabile. Graditi elementi che danno grande energia al gameplay ma che la mia inesperienza con queste novità mi ha spesso fatto dimenticare, per forza di abitudine sui vecchi opus del franchise.

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Il menu di modifica degli accessori sulla sua arma...

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...e il menu per ordinare l'equipaggiamento con il paracadute.

Parlando di armi e veicoli, questi sono generalmente abbastanza piacevoli da maneggiare. Armi di varie categorie hanno dispersione e rinculo più o meno pronunciati, richiedendo una certa padronanza a medio e lungo raggio. I veicoli sono ancora minacciosi come sempre, ma il mio background di puro soldato di fanteria non mi ha incoraggiato a pilotarne molti. Pertanto, quando si è presentata l'occasione, ho preferito pormi come tiratore, e l'esperienza qui si è rivelata un po' meno soddisfacente.

JVFR

I controlli dell'artigliere lasciano a desiderare.

In un elicottero in particolare era praticamente impossibile sparare dritto poiché il pilota non riusciva a mantenere un assetto stabile. Nella posizione di artigliere su un carro armato, la mia torretta sembrava soffrire di un morbo di Parkinson fuori dal mio controllo.

JVFR

Questo soldato vive davvero nel futuro.

Purtroppo, questo non è stato l'unico inconveniente riscontrato durante questa anteprima. Alcuni soldati avversari avevano la tendenza a spawnare letteralmente davanti ai miei occhi, o rimanere fermi anche dopo essere stati abbattuti. Il mio soldato tendeva anche a ricevere tremori vicino alla copertura, rendendo difficile la mira. Problemi probabilmente insiti in una beta e nel fatto che i server ospitassero 128 giocatori contemporaneamente, ma che speriamo vengano corretti con l'uscita del gioco.

JVFR

Il reticolo sembra avere problemi di interferenza nemica.

Battlefield 2042: le nostre prime impressioni

Fedele alla licenza fin da Battlefield 2 nel 2005, mi sono divertito a trovare i campi di battaglia così specifici di DICE. Ho visto tutto ciò che mi fa amare Battlefield e nuovi elementi che vengono a rinfrescare l'esperienza, anche se richiederanno un po' di tempo per adattarsi.

Se visivamente lo schiaffo non è così forte come nelle vecchie opere, l'immersione è ancora molto presente, e tanto più caotica con 128 giocatori sul cronometro. Ma tutto ciò non stravolge questi "momenti solo in Battlefield" che i fan amano tanto quanto gli sviluppatori. Un'esperienza complessiva promettente, che lo sarà ancora di più con un gruppo di amici.

Tuttavia, ci sono ancora alcuni problemi che rovinano l'esperienza, come i bug di animazione o la gestione delle armi, soprattutto sui veicoli, che sono pericolosi. Ma questo non mi farà certo tenere il broncio e non mi impedirà di tornare alla beta aperta prima che il gioco venga rilasciato.

Battlefield 2042 uscirà il 19 novembre su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S. Supporterà la progressione incrociata su tutte le piattaforme e il cross-play tra PC, PS5 e Xbox Series da un lato e PS4 e Xbox One dall'altro. L'acquisto della Digital Standard Edition sulle console di nuova generazione vi permetterà di ottenerne nel frattempo una da giocare sulla vecchia generazione, in modo da godervi finalmente la migliore versione per console.

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