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Veja o teste Shadow Warrior 3
- Brigas nervosas e resmungos à vontade
- Movimentos fluidos e agradáveis
- Visualmente e tecnicamente impressionante
- Humor peculiar e assumido
Claramente não tão esperado quanto gigantes como Horizon Forbidden West, Elden Ring e outros, o Flying Wild Hog FPS ainda conseguiu construir uma boa base de seguidores, inclusive nós. Então foi com alguma curiosidade que assistimos às próximas aventuras de Lo Wang, enquanto lamentamos a perda do falecido Jason Liebrecht, seu dublador original. E não se pode deixar de pensar que alguns dos personagens pitorescos morreram com ele no processo.
Teste realizado no PC (via Steam) usando um código fornecido pela editora. Shadow Warrior 3 será lançado em 1e mars no PC (somente via Steam), PS4, Xbox One e compatibilidade com versões anteriores em PS5 et Xbox Series X|S, ao preço de 50 euros.
Dojôs e Dragão
No início de Shadow Warrior 3, encontramos o mundo característico da franquia, em grande parte inspirado no folclore japonês, totalmente devastado. Em sua casa destruída aos quatro ventos, nos reconectamos com o bom e velho Lo Wang, de cueca, relembrando seus fracassos do passado diante da máscara de fogo Hoji, seu melhor amigo (e paradoxalmente um demônio).
Nosso mercenário ninja favorito teve que lutar contra um dragão verdadeiramente titânico que surgiu do nada e destruiu tudo em seu caminho. Escusado será dizer que o confronto terminou em uma derrota esmagadora, e Lo Wang só tem a cueca e os olhos para chorar.
Mas agora Zilla, um dos principais inimigos de Lo Wang nos jogos anteriores, oferece ao nosso herói uma solução para derrotar o dragão, usando o poder da máscara de seu falecido amigo demoníaco. Para isso, eles devem ir até o covil de Motoko, uma bruxa poderosa com um penteado deslumbrante, acompanhada por um adorável guaxinim… tanuki.
Como você deve ter entendido, o cenário clichê completamente assumido de Shadow Warrior 3 claramente não é seu ponto forte, pois cabe em um selo postal. Felizmente, o título de Flying Wild Hog pode se orgulhar de manter o humor desinibido tão característico da franquia e exibir uma direção artística extremamente sólida e graficamente soberba. Claramente um dos maiores pontos fortes do jogo, sua parte técnica é impecável em beleza e fluidez, pelo menos em nossa sólida configuração de teste garantindo fluidez constante do início ao fim. A versão para PC também pode contar com o suporte de DLSS e FSR para essa finalidade.
Vá direto ao cerne da questão
Lo Wang, portanto, recupera seu vigor e seu mojo, pega sua katana e armas para matar yokai e dragões. E é claro que é aqui que entra o coração do jogo: sua jogabilidade. É melhor cortar imediatamente o abscesso purulento do demônio: Shadow Warrior 3 é divertido, nervoso e irritante como você deseja. Nosso querido mercenário ninja tece entre os inimigos com incrível agilidade e corta e atira com toda a força em uma dança tão sangrenta quanto emocionante.
Mencionamos que o jogo é inspirado em Ghostrunner e DOOM Eternal, e o paralelo está longe de ser trivial. Dentro de diferentes níveis de corredor com um design de nível tão impressionante quanto variado, alternaremos fases de plataforma e fases de combate de arena.
O primeiro nos pedirá para descer ladeiras a toda velocidade, correr nas paredes e brincar de agarrar (este gadget definitivamente está muito na moda no momento) enquanto ocasionalmente atiramos em obstáculos para abrir caminho para nós. Também neste ponto, Shadow Warrior 3 é bem-sucedido graças a movimentos fluidos e a um Lo Wang respondendo ao dedo e ao olho.
Quanto às lutas, estaremos, portanto, trancados em vastas arenas destacando a verticalidade e os diferentes elementos da decoração a serem explorados para matar ondas de demônios. Espinhos nas paredes para explorar graças ao Chi de Lo Wang (uma forma de Pushing Force), armadilhas para ativar para cortar o demônio em massa, barris explosivos e power-ups são uma legião.
Tal como a obra-prima da id Software, Shadow Warrior 3 oferece-nos, para além de um vasto arsenal de armas clássicas mas variadas, um leque de opções para superar um bestiário que... não vai deixar ninguém indiferente? Ao matá-los ou recuperar power-ups dedicados, Lo Wang também pode acessar uma habilidade final, permitindo-lhe, com o simples pressionar de uma tecla, eliminar qualquer oponente, um pouco como a motosserra em DOOM. Eternal.
Ao fazer isso, podemos recuperar toda a nossa barra de vida e acessar brevemente a habilidade do demônio assim morto. Um mecanismo a ter em conta como ganho de poder é importante, que ainda lembra o tipo de tabuleiro de xadrez tático introduzido pela id Software no reboot de DOOM.
Dizem que as piadas mais curtas são as melhores
Se o aspecto RPG de ação de Shadow Warrior 2 baseado em loot para recuperar para melhorar seu equipamento foi negligenciado, sua sequência ainda oferece para melhorar as capacidades de Lo Wang e suas armas. Isso passa por orbs para coletar nos diferentes níveis do jogo, ou completando vários desafios.
Para enfrentar o modo difícil, coletar esses orbes não será um luxo, pois mudará radicalmente a maneira de usar as várias armas de Lo Wang e melhorará sua saúde, suas habilidades e outras. Uma forma mais ou menos habilidosa de nos encorajar a explorar todos os truques do jogo e procurar cada cantinho escondido em níveis de outra forma tristemente diretivos.
Se nossa breve descrição da jogabilidade de Shadow Warrior 3 faz você temer uma certa redundância ou uma fórmula que pode perder força rapidamente, fique tranquilo (bem, se quiser). Nossa jornada para destruir o dragão titânico foi de fato ridiculamente curta, pois levamos apenas uma noite para chegar aos créditos do jogo. Sim, quatro horas com Lo Wang foram suficientes para completarmos sua nova aventura.
Uma vida útil ridiculamente curta, especialmente porque a rejogabilidade é, por assim dizer, ausente, a menos que você queira desbloquear 100% das armas e árvores de habilidades de Lo Wang. Da mesma forma, enquanto Shadow Warrior 2 apresentava um modo cooperativo sólido, sua sequência inexplicavelmente carece de um, fazendo-nos sentir mais como uma regressão do que uma sequência. A nota de 50 euros é particularmente salgada.
Shadow Warrior 3 : os avisos de JVFR
Se o espírito desinibido de Shadow Warrior habita esta sequência, infelizmente é extremamente carente de alma e carne. O todo é, no entanto, salvo por um humor cáustico, uma direção artística suntuosa, uma técnica impecável, lutas particularmente emocionantes e fases de plataforma simpáticas.
Infelizmente, nada do que o título de Flying Wild Hog oferece é em si original, com em particular um universo, por mais bonito que seja, secundário quanto possível. E não falemos do preço de 50 euros por uma vida útil verdadeiramente ridícula, sem rejogabilidade ou cooperação, o que nos parece um pouco vergonhoso. Se você procura um FPS curto, mas divertido e sem complicações, o jogo ainda vai te satisfazer… desde que espere por promoções. Do jeito que está, nada justifica comprá-lo pelo preço cheio.
Seis anos de espera por uma amarga decepção, e isso é bom, pois é essa a classificação que damos a Shadow Warrior 3.
Sombra Guerreiro 36
Lo Wang retorna após seis anos no que parece mais uma regressão do que uma sequência. Trocando níveis abertos e uma pitada de RPG de ação por um FPS corredor à la DOOM Eternal sem originalidade, o jogo brilha com sua técnica e jogabilidade nervosa, mas é cruelmente falho por um universo desinteressante, a ausência de coop e uma duração vergonhosamente curta .Mais
- Brigas nervosas e resmungos à vontade
- Movimentos fluidos e agradáveis
- Visualmente e tecnicamente impressionante
- Humor peculiar e assumido
O menos
- Um cenário? Podemos matar coisas com ele?
- falta de originalidade
- Vida útil ridícula que não vale 50€
- Ausência de modo cooperativo