Prueba de Shadow Warrior 3: Lo Wang es solo una sombra de sí mismo

Prueba de Shadow Warrior 3: Lo Wang es solo una sombra de sí mismo

© Flying Wild Hog / Devolver Digital
Hace seis años, Lo Wang colgó armas y katanas en un Shadow Warrior 2 en todos los aspectos simpático, nervioso y fendard a voluntad. Pero Flying Wild Hog y Devolver Digital obviamente no habían terminado con el ninja más exuberante de los videojuegos y finalmente nos dan una secuela. radicalmente diferente, Shadow Warrior 3 dejar el lado RPG de acción de su mayor por una fórmula que recuerda confundirse con una mezcla entre Ghostrunner et DOOM Eterno, pero siempre con mucho humor! ¿Un regreso triunfal para Lo Wang?

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Prueba de Shadow Warrior 3: Lo Wang es solo una sombra de sí mismoVer la prueba de Shadow Warrior 3

  • Peleas nerviosas y regaña a voluntad
  • Movimientos fluidos y placenteros
  • Visual y técnicamente impresionante
  • Humor extravagante y asumido.
Lo Wang regresa después de seis años en lo que parece más una regresión que una secuela. Cambiando niveles abiertos y un toque de RPG de acción por un corredor FPS a la DOOM Eternal sin originalidad, el juego brilla con su técnica y jugabilidad nerviosa, pero es cruelmente defectuoso por un universo poco interesante, la ausencia de cooperación y una duración de vida vergonzosamente corta. .

Claramente no tan esperado como gigantes como Horizon Forbidden West, Elden Ring y otros, el FPS Flying Wild Hog aún había logrado construir una buena base de seguidores, incluidos nosotros. Así que con cierta curiosidad vimos las próximas aventuras de Lo Wang, mientras lamentamos la pérdida del difunto Jason Liebrecht, su actor de voz original. Y uno no puede evitar pensar que parte del colorido personaje murió con él en el proceso.


Prueba realizada en PC (a través de Steam) utilizando un código proporcionado por el editor. Shadow Warrior 3 se lanzará el 1e mars en PC (solo a través de Steam), PS4, Xbox One y en compatibilidad con versiones anteriores en PS5 et Xbox Series X|S, al precio de 50 euros.


Dojos y Dragón

Al comienzo de Shadow Warrior 3, encontramos el mundo característico de la franquicia, inspirado en gran medida en el folclore japonés, completamente devastado. En su destripado hogar a los cuatro vientos, reencontramos al bueno de Lo Wang, en calzoncillos, repasando sus pasados ​​fracasos frente a la máscara de fuego Hoji, su mejor amigo (y paradójicamente un demonio).

Prueba de Shadow Warrior 3: Lo Wang es solo una sombra de sí mismo

La casa de Lo Wang ha visto días mejores.

Nuestro mercenario ninja favorito tuvo que luchar contra un dragón verdaderamente titánico que apareció de la nada y destruyó todo a su paso. No hace falta decir que la confrontación terminó en una aplastante derrota, y Lo Wang solo tiene sus calzoncillos y sus ojos para llorar.

Prueba de Shadow Warrior 3: Lo Wang es solo una sombra de sí mismo

Hermosa bestia, ¿eh?

Pero ahora Zilla, uno de los principales enemigos de Lo Wang en juegos anteriores, ofrece a nuestro héroe una solución para derrotar al dragón, utilizando el poder de la máscara de su difunto amigo demoníaco. Para ello, deberán dirigirse a la guarida de Motoko, una poderosa bruja con un peinado despampanante, acompañada de un adorable mapache… Tanuki.

Prueba de Shadow Warrior 3: Lo Wang es solo una sombra de sí mismo

No sería Shadow Warrior sin una dosis de WTF.

Como habrás entendido, el escenario cliché completamente asumido de Shadow Warrior 3 claramente no es su punto fuerte ya que cabe en un sello de correos. Afortunadamente, el título de Flying Wild Hog puede presumir de mantener el humor desinhibido tan característico de la franquicia y mostrar una dirección artística extremadamente sólida y gráficamente soberbia. Claramente una de las mayores fortalezas del juego, su parte técnica es impecable en belleza y fluidez, al menos en nuestra sólida configuración de prueba que garantiza una fluidez constante de principio a fin. La versión para PC también puede contar con el soporte de DLSS y FSR para este propósito.



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El juego está lleno de panoramas suntuosos.

Corte al meollo del asunto

Por lo tanto, Lo Wang recupera su vigor y su mojo, toma su katana y sus armas para matar yokai y dragones. Y aquí es, por supuesto, donde entra en juego el corazón del juego: su jugabilidad. También podría cortar el absceso purulento del demonio de inmediato: Shadow Warrior 3 es divertido, nervioso y fastidioso como desees. Nuestro querido mercenario ninja se mueve entre los enemigos con una agilidad asombrosa y corta y dispara con todas sus fuerzas en un baile tan sangriento como estimulante.

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Las peleas son tan emocionantes como nerviosas y molestas a la perfección.

Mencionamos que el juego está inspirado en Ghostrunner y DOOM Eternal, y el paralelo está lejos de ser trivial. Dentro de diferentes niveles de pasillo con un diseño de niveles tan impresionante como variado, alternaremos fases de plataforma y fases de combate en arena.

El primero nos pedirá que nos lancemos cuesta abajo a toda velocidad, corramos por las paredes y juguemos al grappling (este gadget definitivamente está muy de moda en estos momentos) mientras disparamos de vez en cuando a los obstáculos para despejarnos el camino. También en este punto, Shadow Warrior 3 tiene éxito gracias a los movimientos fluidos y un Lo Wang que responde al dedo y al ojo.

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Muy de moda en los FPS recientes, el gancho de agarre está, por supuesto, presente en Shadow Warrior 3.

En cuanto a las peleas, estaremos encerrados en vastas arenas destacando la verticalidad y los diferentes elementos de la decoración para ser explotados para matar oleadas de demonios. Pinchos en las paredes para explotar gracias al Chi de Lo Wang (una forma de Pushing Force), trampas para activar para cortar al demonio en masa, barriles explosivos y power-ups son legión.



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Cada arena está repleta de elementos que explotar para derrotar a las hordas de demonios.

Como obra maestra de id Software, Shadow Warrior 3 nos ofrece, además de un gran arsenal de armas clásicas pero variadas, un abanico de opciones para superar un bestiario que... ¿no dejará indiferente a nadie? Matándolos o recuperando potenciadores específicos, Lo Wang también puede acceder a una habilidad máxima que le permite, con solo presionar una tecla, eliminar a cualquier oponente, un poco como la motosierra en DOOM Eternal.

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Además de proporcionar animaciones elegantes, Ultimate es una herramienta indispensable en las batallas.

Al hacerlo, podemos recuperar toda nuestra barra de vida y acceder brevemente a la habilidad del demonio asesinado. Un mecanismo a tener en cuenta ya que es importante la ganancia de potencia, que aún recuerda a la especie de tablero de ajedrez táctico introducido por id Software en el reinicio de DOOM.

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Las habilidades demoníacas recuperadas por Ultimate proporcionan una satisfactoria sensación de poder.

Dicen que los chistes más cortos son los mejores

Si se ha dejado de lado el aspecto action-RPG de Shadow Warrior 2 basado en botín a recuperar para mejorar su equipamiento, su secuela aún ofrece mejorar las capacidades de Lo Wang y sus armas. Este pasa por orbes para recolectar en los diferentes niveles del juego, o completando varios desafíos.

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Los famosos orbes para recuperar...

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...también obtenido al completar desafíos.

Para desafiar el modo difícil, recolectar estos orbes no será un lujo, ya que cambiará radicalmente la forma de usar las diversas armas de Lo Wang y mejorará su salud, sus habilidades y demás. Una forma más o menos hábil de animarnos a explotar todos los trucos del juego y buscar cada pequeño rincón escondido en niveles por lo demás tristemente directivos.

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El menú para mejorar las habilidades de Lo Wang usando orbes...

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... y el dedicado a las armas.

Si nuestra breve descripción de la jugabilidad de Shadow Warrior 3 te hace temer una cierta redundancia o una fórmula que podría quedarse sin fuerza rápidamente, puedes estar tranquilo (bueno, si quieres). Nuestro viaje para destruir al dragón titánico fue realmente ridículamente corto, ya que solo nos llevó una noche llegar a los créditos del juego. Sí, cuatro horas con Lo Wang fueron suficientes para completar su nueva aventura.

Una vida útil ridículamente corta, especialmente porque la rejugabilidad está ausente, por así decirlo, a menos que quieras desbloquear el 100% de las armas y los árboles de habilidades de Lo Wang. Del mismo modo, mientras que Shadow Warrior 2 presentaba un sólido modo cooperativo, su secuela inexplicablemente carece de uno, lo que nos hace sentir más como una regresión que como una secuela. El billete de 50 euros es entonces particularmente salado.

Shadow Warrior 3: el aviso de JVFR

Si el espíritu desinhibido de Shadow Warrior habita en esta secuela, lamentablemente carece de alma y carne. Sin embargo, el conjunto está salvado por un humor cáustico, una dirección artística suntuosa, una técnica impecable, peleas particularmente estimulantes y fases de plataformas simpáticas.

Desafortunadamente, nada de lo que ofrece el título de Flying Wild Hog es en sí mismo original, con un universo en particular, por hermoso que sea, secundario en la medida de lo posible. Y no hablemos del precio de 50 euros por una vida realmente ridícula, sin rejugabilidad ni cooperación, que nos parece un pelín vergonzoso. Si buscas un FPS corto, pero divertido y sin complicaciones, el juego te satisfará... siempre y cuando esperes las promociones. Tal como está, nada justifica comprarlo a precio completo.

Seis años esperando una amarga decepción, y eso es bueno, ya que esa es la calificación que le damos a Shadow Warrior 3.

Shadow Warrior 3

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Lo Wang regresa después de seis años en lo que parece más una regresión que una secuela. Cambiando niveles abiertos y un toque de RPG de acción por un corredor FPS a la DOOM Eternal sin originalidad, el juego brilla con su técnica y jugabilidad nerviosa, pero es cruelmente defectuoso por un universo poco interesante, la ausencia de cooperación y una duración de vida vergonzosamente corta. .

Los mas

  • Peleas nerviosas y regaña a voluntad
  • Movimientos fluidos y placenteros
  • Visual y técnicamente impresionante
  • Humor extravagante y asumido.

Los menos

  • ¿Un escenario? ¿Podemos matar cosas con él?
  • falta de originalidad
  • Una vida ridícula que no vale 50€
  • Ausencia de modo cooperativo
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