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Guarda il test di Shadow Warrior 3
- Combattimenti nervosi e ronzii a volontÃ
- Movimenti fluidi e piacevoli
- Visivamente e tecnicamente impressionante
- Umorismo bizzarro e presunto
Chiaramente non come previsto come colossi come Horizon Forbidden West, Elden Ring e altri, l'FPS di Flying Wild Hog era comunque riuscito a costruire una buona base di seguaci, noi compresi. Quindi è stato con una certa curiosità che abbiamo guardato le prossime avventure di Lo Wang, lamentando la perdita del defunto Jason Liebrecht, il suo doppiatore originale. E non si può fare a meno di pensare che alcuni dei personaggi pittoreschi siano morti con lui nel processo.
Test effettuato su PC (via Steam) utilizzando un codice fornito dall'editore. Shadow Warrior 3 uscirà il 1e mars su PC (solo tramite Steam), PS4, Xbox One e retrocompatibilità su PS5 et Xbox Series X|S, au tarif de 50 euro.
Dojo e drago
All'inizio di Shadow Warrior 3, troviamo il mondo distintivo del franchise, in gran parte ispirato al folklore giapponese, completamente devastato. Nella sua casa sventrata ai quattro venti, ci riconnettiamo con il buon vecchio Lo Wang, in mutande, che rimescola i suoi fallimenti passati davanti alla maschera di fuoco Hoji, il suo migliore amico (e paradossalmente un demone).
Il nostro mercenario ninja preferito ha dovuto combattere contro un drago davvero titanico che è apparso dal nulla e ha distrutto tutto sul suo cammino. Inutile dire che lo scontro si è concluso con una schiacciante sconfitta, e Lo Wang ha solo le mutande e gli occhi per piangere.
Ma ora Zilla, uno dei principali nemici di Lo Wang nei giochi precedenti, offre al nostro eroe una soluzione per sconfiggere il drago, usando il potere della maschera del suo defunto amico demoniaco. Per fare questo, devono recarsi nella tana di Motoko, una potente strega con una splendida acconciatura, accompagnata da un adorabile procione... tanuki.
Come avrete capito, lo scenario cliché completamente scontato di Shadow Warrior 3 non è chiaramente il suo punto di forza visto che sta su un francobollo. Fortunatamente, il titolo di Flying Wild Hog può vantarsi di mantenere l'umorismo disinibito così caratteristico del franchise e di mostrare una direzione artistica estremamente solida e graficamente superba. Chiaramente uno dei maggiori punti di forza del gioco, la sua parte tecnica è impeccabile in bellezza e fluidità , almeno sulla nostra solida configurazione di prova garantendo una fluidità costante dall'inizio alla fine. La versione PC può contare anche sul supporto di DLSS e FSR per questo scopo.
Taglio al cuore della questione
Lo Wang riacquista quindi il suo vigore e il suo fascino, prende la sua katana e le pistole per uccidere yokai e draghi. Ed è qui che entra in gioco il cuore del gioco: il suo gameplay. Tanto vale tagliare subito l'ascesso purulento del demone: Shadow Warrior 3 è divertente, nervoso e assillante quanto vuoi. Il nostro caro mercenario ninja si muove tra i nemici con incredibile agilità e affetta e spara con tutte le sue forze in una danza tanto sanguinosa quanto esilarante.
Abbiamo detto che il gioco è ispirato a Ghostrunner e DOOM Eternal, e il parallelo è tutt'altro che banale. All'interno di diversi livelli di corridoio con un level design tanto imponente quanto vario, alterneremo infatti fasi di piattaforma e fasi di combattimento nell'arena.
La prima ci chiederà di sfrecciare giù per i pendii a tutta velocità , correre sui muri e giocare a rampino (questo gadget è decisamente molto di moda al momento) mentre di tanto in tanto spariamo agli ostacoli per aprirci la strada. Anche su questo punto Shadow Warrior 3 ha successo grazie a movimenti fluidi e a una Lo Wang che risponde al dito e all'occhio.
Per quanto riguarda i combattimenti, saremo quindi rinchiusi in vaste arene mettendo in risalto la verticalità e diversi elementi del decoro da sfruttare per sgozzare ondate di demoni. Punte sui muri da sfruttare grazie al Chi di Lo Wang (una forma di Forza che spinge), trappole da attivare per tagliare in massa il demone, barili esplosivi e potenziamenti sono legioni.
Come il capolavoro di id Software, Shadow Warrior 3 ci offre, oltre a un vasto arsenale di armi classiche ma variegate, una gamma di opzioni per superare un bestiario che... non lascerà indifferenti? Uccidendoli o recuperando power-up dedicati, Lo Wang può anche accedere a un'abilità suprema, che gli permette, tramite la semplice pressione di un tasto, di eliminare qualsiasi avversario, un po' come la motosega in DOOM Eternal.
Così facendo, potremo recuperare tutta la nostra barra della vita e accedere brevemente all'abilità del demone così ucciso. Un meccanismo da tenere in considerazione in quanto è importante il guadagno di potenza, che richiama comunque il tipo di scacchiera tattica introdotta da id Software nel reboot di DOOM.
Dicono che le battute più brevi siano le migliori
Se l'aspetto action-RPG di Shadow Warrior 2 basato sul bottino da recuperare per migliorare il proprio equipaggiamento è stato trascurato, il suo sequel offre comunque di migliorare le capacità di Lo Wang e delle sue armi. Questo passa attraverso sfere da raccogliere nei diversi livelli del gioco o completando diverse sfide.
Per sfidare la modalità difficile, collezionare queste sfere non sarà un lusso, poiché cambierà radicalmente il modo di utilizzare le varie armi di Lo Wang e migliorerà la sua salute, le sue abilità e non solo. Un modo più o meno abile per spronarci a sfruttare tutti i trucchi del gioco e cercare ogni piccolo angolo nascosto in livelli altrimenti tristemente direttivi.
Se la nostra breve descrizione del gameplay di Shadow Warrior 3 vi fa temere una certa ridondanza o una formula che potrebbe rapidamente esaurirsi, state tranquilli (beh, se lo farete). Il nostro viaggio per distruggere il drago titanico è stato davvero ridicolmente breve, dato che ci è bastata solo una sera per arrivare ai titoli di coda, sì, quattro ore con Lo Wang ci sono bastate per completare la sua nuova avventura.
Una durata ridicolmente breve, soprattutto perché la rigiocabilità è per così dire assente, a meno che non vogliate sbloccare il 100% degli alberi delle armi e delle abilità di Lo Wang. Allo stesso modo, mentre Shadow Warrior 2 presentava una solida modalità cooperativa, il suo sequel ne è inspiegabilmente privo, facendoci sentire più come una regressione che un sequel. La banconota da 50 euro poi è particolarmente salata.
Shadow Warrior 3: la visione di JVFR
Se lo spirito disinibito di Shadow Warrior abita questo sequel, purtroppo è gravemente privo di anima e carne. Il tutto è però salvato da un umorismo caustico, una sontuosa direzione artistica, una tecnica impeccabile, combattimenti particolarmente esilaranti e simpatiche fasi platform.
Purtroppo nulla di ciò che offre il titolo di Flying Wild Hog è di per sé originale, con in particolare un universo, per quanto bello, secondario possibile. E non parliamo del prezzo di 50 euro per un lifespan davvero ridicolo, senza rigiocabilità o cooperazione, che ci sembra un tantino vergognoso. Se stai cercando un FPS breve, ma divertente e senza fronzoli, il gioco ti soddisferà comunque... a patto di aspettare le promozioni. Così com'è, nulla giustifica l'acquisto a prezzo pieno.
Sei anni di attesa per un'amara delusione, e va bene, visto che è questo il voto che diamo a Shadow Warrior 3.
Guerriero Ombra 36
Lo Wang torna dopo sei anni in quella che sembra più una regressione che un sequel. Scambiando livelli aperti e un accenno di action-RPG per un FPS da corridoio à la DOOM Eternal senza originalità , il gioco brilla per la sua tecnica e il gameplay nervoso, ma è crudelmente viziato da un universo poco interessante, l'assenza di coop e una durata vergognosamente breve .più
- Combattimenti nervosi e ronzii a volontÃ
- Movimenti fluidi e piacevoli
- Visivamente e tecnicamente impressionante
- Umorismo bizzarro e presunto
Il minimo
- Uno scenario? Possiamo uccidere cose con esso?
- Mancanza di originalitÃ
- Durata ridicola che non vale 50€
- Assenza de fashion coop