Teste Marvel Guardiões da Galáxia: vai dar certo... bem, quase!

Teste Marvel Guardiões da Galáxia: vai dar certo... bem, quase!

Se sua criação remonta a 1969, Guardiões da Galáxia explodiu especialmente aos olhos do público em geral graças ao longa-metragem lançado em 2014. Mas até agora, a indústria de jogos se absteve de adaptar esse fenômeno real para consoles e PC. Em parceria com a Disney, a Square Enix e a Eidos Montreal estão finalmente enfrentando esse esquadrão carismático. Como no cinema, o charme funcionou por meio desse videogame relativamente ambicioso? Aqui está a nossa resposta.


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Teste Marvel Guardiões da Galáxia: vai dar certo... bem, quase!Ver PreçoLer ConclusãoMarvel Guardiões da Galáxia

  • O humor de Guardiões da Galáxia (com um bom VF)
  • Um universo colorido e decorações de sucesso
  • A trilha sonora com cebolas pequenas
  • Muitas escolhas a fazer ao longo da aventura
  • Progressão ultra dirigista
  • O combate carece de clareza e dificuldade
  • Uma final acordada que demora a acontecer
  • Falta de acabamento (bugs)

Teste realizado usando a versão Xbox Series X do jogo, usando o código fornecido pelo editor. Marvel's Guardians of the Galaxy será lançado em 26 de outubro de 2021 para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC e Nintendo Switch (via Cloud).

Mantido em segredo até o último minuto, o jogo com o selo Guardiões da Galáxia surpreendeu os jogadores quando foi anunciado na E3 2021. Infelizmente, após o desastre total de Marvel's Avengers (desenvolvido pela Crystal Dynamics), a desconfiança pode estar em ordem... Insomniac Games sendo o único estúdio a convencer totalmente no departamento de adaptações da Marvel nos últimos anos. Em um esforço para tranquilizar seu público e evitar as falhas de comunicação que tanto prejudicaram os Vingadores em 2020, a Eidos Montreal rapidamente esclareceu a natureza de seu jogo. Apenas jogável em solo, sem microtransações e apresentando uma história inédita, esta obra deixa com excelentes intenções... Ainda é preciso transformar a prova no terreno.



No caminho, má companhia

Durante esta aventura, jogamos exclusivamente com Peter Quill, também conhecido como Star-Lord, o líder dos Guardiões da Galáxia. Ele é logicamente acompanhado por Gamora, Drax, o Destruidor, Rocket e Groot. Os conhecedores do universo Marvel, portanto, não ficarão fora de lugar. Sem entrar em muitos detalhes para não estragar as poucas surpresas do cenário, vamos mencionar o fato de que nossa bela equipe se encontra no centro de uma série de eventos capazes de levar à destruição de toda a galáxia (só isso). Esta epopeia é também uma oportunidade de conhecer outras personagens familiares para quem conhece filmes e/ou banda desenhada.

Teste Marvel Guardiões da Galáxia: vai dar certo... bem, quase!

Sempre em boa forma esses guardiões da galáxia!

Já que nos abstemos de revelar até mesmo fragmentos de informações sobre o conteúdo do script do software da Eidos Montreal, vamos especificar que, no geral, esta aventura se sustenta. É levado à distância por um elenco extravagante ao longo de uns bons quinze capítulos. Os diálogos reservam momentos de gargalhadas francas que permanecem no espírito daquilo que faz o encanto das longas-metragens. E se às vezes há comprimentos durante as discussões, as dublagens espanholas extremamente convincentes compensam em grande parte esse pequeno erro. É claro que várias trocas continuam dispensáveis, mas temos um prazer malicioso em ver as relações entre os guardas evoluírem com o tempo. Nisso, é um verdadeiro sucesso!

Além disso, como um Mass Effect que popularizou tal prática, o épico galáctico de nossos super-heróis é pontuado por conversas de múltipla escolha. Dependendo da frase escolhida ou da solução escolhida para resolver uma situação específica, o curso dos acontecimentos será mais ou menos alterado. Assim como as produções da Telltale Games, as consequências da opção escolhida pelo jogador são claramente exibidas na tela. O eco de nossas escolhas às vezes só se revelando no final do jogo... Seja como for, é palpável a impressão de estarmos realmente ativos no desenrolar da história.



Teste Marvel Guardiões da Galáxia: vai dar certo... bem, quase!

As escolhas são cronometradas... Então escolha bem e rápido!

um boxe feliz

Por mais surpreendente que possa parecer para um jogo single-player, Guardians of the Galaxy depende estritamente da cooperação entre cada membro da equipe. Com efeito, Star-Lord (portanto, o jogador) tem a possibilidade de dar ordens aos seus companheiros de equipa quer durante os combates, quer durante as fases de exploração. Depois de usar sua viseira, que é usada principalmente para analisar elementos da decoração, Peter pode solicitar aos outros guardiões que realizem tal e tal ação. Drax pode quebrar paredes, Gamora pode agarrar uma superfície para impulsionar Quill, Groot gera pontes e Rocket se espreme por passagens estreitas. Todas essas operações são feitas por meio de um menu circular que se abre segurando LB no Xbox (ou L1 no PlayStation).

Teste Marvel Guardiões da Galáxia: vai dar certo... bem, quase!

Aqui, a zona de combate é bastante grande, mas infelizmente nem sempre é assim.

E é exatamente o mesmo em combate. Cada protagonista tem quatro habilidades únicas (incluindo um poder supremo) que o jogador usa a qualquer momento. Combinar habilidades é uma parte essencial para alcançar a vitória. Acrescente a isso o fato de Star-Lord estar equipado com seus blasters elementares, cujo desempenho evoluirá ao longo dos capítulos. Um tempo de adaptação é quase obrigatório para apreender melhor essa jogabilidade... Mas uma vez adquirida a maestria, o jogo não resistirá a você.

JVFR

Ao ativar o agrupamento em combate, os aliados nocauteados voltam a si e podem obter um aumento em suas habilidades

Infelizmente, se as intenções são louváveis ​​no papel, o sistema de combate é perfectível demais. A primeira preocupação é rapidamente óbvia, pois as batalhas são mais uma bagunça do que qualquer outra coisa. Rapidamente perdemos o controle dos muitos inimigos que nos atacam e lançar uma ação contextual simples (como dizer a Drax para jogar uma pedra colocada descuidadamente nas proximidades pressionando Y) às vezes é um teste real. No entanto, esses perigos não são muito incapacitantes, pois a dificuldade (pelo menos no modo normal) não é realmente aumentada. Os patrões até se permitem opor pouquíssima resistência ao nosso plantel. A sensação de poder faz parte e só nos abandona em raras ocasiões.



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O bestiário é bastante esquecível e muito raramente perigoso

Em linha reta, queridos guardiões!

Se a Eidos Montreal deixa alguma liberdade ao jogador quanto aos diálogos, a observação é radicalmente diferente sobre a progressão em geral. De fato, o jogo é muito linear com seus níveis que atravessamos de um lado para o outro sem nunca olhar para trás. Caminhos alternativos estão no jogo, mas eles apenas levam a bônus como recursos para melhorar as armas de Peter (de uma bancada) ou caches que desbloqueiam roupas para nossos guardiões. Mas, além dessas digressões, avançamos sem pensar muito. Uma vez que um ou mais capítulos foram concluídos, nossa excelente equipe retorna ao seu navio, o Milano. Esse tipo de hub permite discutir com a tripulação. Conversas opcionais são desbloqueadas ao coletar itens exclusivos durante nossas andanças. Essas passagens nos contam sobre a tradição do jogo e o passado dos guardiões.

JVFR

Lar doce lar no Milano

Você entendeu, a exploração porém elogiada pela Square Enix é anedótica e uma espécie de rotina acaba se estabelecendo. É uma pena porque é à Eidos Montreal que devemos Shadow of the Tomb Raider, um episódio que destacou com precisão níveis bastante grandes. O jogo tenta de vez em quando variar os prazeres com, por exemplo, passagens de combate aéreo durante as quais somos solicitados a abater navios ou pilotar o Milano para escapar de uma situação perigosa. Pena não ter incluído pequenos quebra-cabeças para quebrar o ritmo de uma aventura um tanto previsível.

JVFR

Velocidade máxima !

Também sentimos que o jogo está tentando escapar de sua própria linearidade usando mecânicas emprestadas do gênero RPG. Além de coletar itens usados ​​para comprar atualizações para o equipamento de Quill, um medidor de XP é preenchido no final de uma batalha. Uma vez cheio, o jogador ganha um ponto de habilidade que deve ser atribuído a um dos cinco heróis para obter poderes adicionais. Assim, você tem que lutar com estilo um pouco como em um Devil May Cry para ganhar o máximo de experiência possível. Um belo “achado” mas que não traz muito já que o XP flui livremente ao longo do jogo.

Quando a música é boa !

Comecemos pelo positivo porque esta adaptação dos Guardiões da Galáxia é bastante conclusiva a nível visual. Se todos os ambientes não são iguais, o toque artístico e suas cores saturadas trazem um verdadeiro cachê ao conjunto. Sim, as animações (e principalmente as dos rostos) permanecem rudimentares, mas a cópia renderizada é satisfatória. Seja no modo qualidade ou desempenho, o jogo é tecnicamente bem-sucedido e não sofre nenhuma grande desaceleração. A única desvantagem nesta área vem da flagrante falta de acabamento que leva a bugs irritantes... E é neste momento que um aviso selvagem aparece.

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Uma decoração muito bonita!

Terminamos o jogo no Xbox Series X sem o patch do primeiro dia, que foi aplicado apenas alguns dias antes do lançamento oficial. Do alto de seus 19,5 GB, a atualização em questão deve trazer várias melhorias e outras otimizações. E acredite, o jogo precisava disso porque bugs enormes atormentaram nossa análise. Sejam acessórios que foram colocados no lugar errado, texturas inteiras que saíram do caminho (principalmente na água), decorações que lutaram para aparecer ou até mesmo ações contextuais que não funcionaram, havia algo para todos os gostos. Observe que o patch foi implantado para corrigir essas imperfeições, mas nem todas foram apagadas com um aceno de varinha mágica. Portanto, espere bugs mais ou menos irritantes.

JVFR

Alguns planetas realmente valem a pena dar uma olhada!

Onde este jogo dos Guardiões da Galáxia brilha é com sua trilha sonora dos anos 80. KISS, Blondie, Frankie Goes to Hollywood, Europe ou o famoso Rick Astley estão no jogo. As músicas podem ser ouvidas sem limites da nave dos guardiões e pontuam as passagens mais épicas. Um verdadeiro deleite para os ouvidos. Quanto às vozes, é difícil ignorar a pronunciada dessincronização labial em VF ou mesmo as falhas de mixagem de som fazendo com que os diálogos fiquem muito baixos em comparação com a música. Também não é incomum que um personagem pare abruptamente seu discurso ou repita frases curtas várias vezes durante uma luta. Mais uma vez, a falta de acabamento deve ser apontada. Felizmente, o humor e a personalidade dos heróis facilmente apagam essas deficiências. E essa incrível surpresa que espera por você!

JVFR

O modo foto está bem no jogo com muitas poses de filtros e outras expressões faciais

Marvel Guardiões da Galáxia: a opinião de JVFR

Estamos assim perante um jogo com uma estrutura ultraclássica e linear mas que tem uma identidade real. O humor onipresente atinge instantaneamente o alvo e observar a evolução da relação entre os guardiões é relativamente agradável. Menção especial para a trilha sonora deliciosa, os diálogos trabalhados e as muitas referências ao universo Marvel (e além). A encenação também mostra flashes apreciáveis.

Mas não podemos nos esquivar das deficiências que se materializam por bugs e situações depois de tudo acordado. Algumas trocas entre nossos heróis acabam sendo desnecessariamente longas e o cenário se arrasta nos capítulos finais. No final das contas, este título que homenageia os Guardiões da Galáxia não inventa nada e se contenta em reaproveitar os códigos dos “jogos de corredor” lançados nos últimos anos. Não deixa de ser um entretenimento bem feito que certamente agradará aos fãs de filmes e quadrinhos.

Marvel Guardiões da Galáxia

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A Eidos Montreal geralmente se sai bem com Guardiões da Galáxia. Mas o título continua clássico demais para se destacar da competição. O humor é agradável, mas falta ao jogo uma óbvia falta de finalização. Resumindo, é uma produção sem grandes surpresas mas que consegue entreter.

Mais

  • O humor de Guardiões da Galáxia (com um bom VF)
  • Um universo colorido e decorações de sucesso
  • A trilha sonora com cebolas pequenas
  • Muitas escolhas a fazer ao longo da aventura
  • O lado cooperativo bem renderizado para um jogo solo

O menos

  • Progressão ultra dirigista
  • O combate carece de clareza e dificuldade
  • Uma final acordada que demora a acontecer
  • Falta de acabamento (bugs)
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