Test Marvel Guardiani della Galassia: lo farà... beh quasi!

Test Marvel Guardiani della Galassia: lo farà... beh quasi!

Se la loro creazione risale al 1969, Guardiani della Galassia sono esplosi soprattutto agli occhi del grande pubblico grazie al lungometraggio uscito nel 2014. Ma fino ad ora l'industria videoludica si era guardata dall'adattare questo vero e proprio fenomeno su console e PC. In collaborazione con Disney, Square Enix ed Eidos Montreal stanno finalmente affrontando questa squadra carismatica. Come al cinema, il fascino ha operato tramite questo videogioco relativamente ambizioso? Ecco la nostra risposta.


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Test Marvel Guardiani della Galassia: lo farà... beh quasi!Visualizza il prezzoLeggi la conclusioneMarvel Guardians of the Galaxy

  • L'umorismo di Guardiani della Galassia (con un buon VF)
  • Un universo colorato e decorazioni di successo
  • La colonna sonora con le cipolline
  • Molte scelte da fare lungo l'avventura
  • Progressione ultra dirigista
  • Il combattimento manca di chiarezza e difficoltà
  • Una finale concordata che tarda a realizzarsi
  • Mancanza di finitura (bug)

Test condotto utilizzando la versione Xbox Series X del gioco, utilizzando il codice fornito dall'editore. Marvel's Guardians of the Galaxy uscirà il 26 ottobre 2021 su PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC e Nintendo Switch (tramite Cloud).

Tenuto segreto fino all'ultimo minuto, il gioco targato Guardiani della Galassia ha sorpreso i giocatori quando è stato annunciato all'E3 2021. Purtroppo, dopo la debacle totale di Marvel's Avengers (sviluppato da Crystal Dynamics), la sfiducia potrebbe essere d'obbligo... Insomniac Games essendo l'unico studio a convincere pienamente nel dipartimento degli adattamenti Marvel negli ultimi anni. Nel tentativo di rassicurare il suo pubblico ed evitare i problemi di comunicazione che hanno ferito così gravemente gli Avengers nel 2020, Eidos Montreal ha rapidamente fatto luce sulla natura del suo gioco.Giocabile solo in solitario, privo di microtransazioni e caratterizzato da una storia inedita, questo opus lascia con ottime intenzioni... Occorre ancora trasformare la prova sul campo.



In viaggio, cattiva compagnia

Durante questa avventura, interpretiamo esclusivamente Peter Quill aka Star-Lord, il leader dei Guardiani della Galassia. È abbastanza logicamente accompagnato da Gamora, Drax the Destroyer, Rocket e Groot. Gli intenditori dell'universo Marvel non saranno quindi fuori luogo. Senza entrare troppo nel dettaglio per non rovinare le poche sorprese dello scenario, menzioniamo il fatto che il nostro bel team si trova al centro di una serie di eventi in grado di portare alla distruzione dell'intera galassia (proprio quella). Questa epopea è anche un'occasione per incontrare altri personaggi familiari per chi conosce film e/o fumetti.

Test Marvel Guardiani della Galassia: lo farà... beh quasi!

Sempre in forma questi guardiani della galassia!

Dal momento che ci asteniamo dal rivelare anche solo frammenti di informazioni sul contenuto della sceneggiatura del software di Eidos Montreal, specifichiamo che nel complesso questa avventura regge. È portato a debita distanza da un cast sgargiante su ben quindici capitoli. I dialoghi riservano momenti di franche risate che rimangono nello spirito di ciò che fa il fascino dei lungometraggi. E se a volte ci sono lunghezze durante le discussioni, i doppiaggi spagnoli estremamente convincenti compensano in gran parte questo piccolo errore. È chiaro che vari scambi rimangono superflui, ma proviamo un malizioso piacere nel vedere evolvere nel tempo i rapporti tra le guardie. In questo, è un vero successo!

Inoltre, come un Mass Effect che ha reso popolare tale pratica, l'epopea galattica dei nostri supereroi è punteggiata da conversazioni a scelta multipla. A seconda della frase scelta o della soluzione scelta per risolvere una situazione specifica, il corso degli eventi sarà più o meno alterato. Come nelle produzioni Telltale Games, le conseguenze dell'opzione scelta dal giocatore sono chiaramente visualizzate sullo schermo. L'eco delle nostre scelte a volte si rivela solo alla fine del gioco... Comunque sia, l'impressione di essere davvero attivi nello svolgersi della storia è palpabile.



Test Marvel Guardiani della Galassia: lo farà... beh quasi!

Le scelte sono a tempo... Quindi scegli bene e in fretta!

Un felice pugilato

Per quanto sorprendente possa sembrare per un gioco per giocatore singolo, Guardiani della Galassia si basa strettamente sulla cooperazione tra ogni membro della squadra. Star-Lord (il giocatore quindi) ha infatti la possibilità di impartire ordini ai suoi compagni sia durante i combattimenti che durante le fasi di esplorazione. Dopo aver usato la sua visiera, che serve principalmente per analizzare gli elementi dell'arredamento, Peter può chiedere agli altri guardiani di eseguire questa o quella azione. Drax può sfondare i muri, Gamora può aggrapparsi a una superficie per spingere Quill, Groot genera ponti e Rocket si infila attraverso passaggi stretti. Tutte queste operazioni vengono eseguite tramite un menu circolare che si apre tenendo premuto LB su Xbox (o L1 su PlayStation).

Test Marvel Guardiani della Galassia: lo farà... beh quasi!

Qui la zona di combattimento è piuttosto ampia, ma sfortunatamente non è sempre così.

Ed è esattamente lo stesso in combattimento. Ogni protagonista ha quattro abilità uniche (incluso un potere supremo) che il giocatore utilizza in qualsiasi momento. Combinare le abilità è una parte essenziale per ottenere la vittoria. Aggiungete a ciò il fatto che Star-Lord è equipaggiato con i suoi blaster elementari le cui prestazioni si evolveranno nel corso dei capitoli. Un tempo di adattamento è quasi obbligatorio per comprendere meglio questa giocabilità... Ma una volta acquisita la padronanza, il gioco non ti resisterà.

JVFR

Attivando l'adunata in combattimento, gli alleati messi fuori combattimento tornano in sé e possono potenziare le loro abilità

Purtroppo, se sulla carta le intenzioni sono lodevoli, il sistema di combattimento è troppo perfettibile. La prima preoccupazione è subito ovvia in quanto le battaglie sono più un disastro che altro. Perdiamo rapidamente di vista i tanti nemici che ci attaccano e lanciare una semplice azione contestuale (come dire a Drax di lanciare un sasso sbadatamente piazzato lì vicino premendo Y) a volte è una vera prova. Tuttavia, questi rischi non sono troppo disabilitanti poiché la difficoltà (almeno in modalità normale) non è realmente elevata. I capi si permettono persino di opporre ben poca resistenza alla nostra squadra. La sensazione di potere ne fa parte e ci lascia solo in rare occasioni.



JVFR

Il bestiario è abbastanza dimenticabile e troppo raramente pericoloso

In linea retta, cari guardiani!

Se Eidos Montreal lascia una certa libertà al giocatore per quanto riguarda i dialoghi, l'osservazione è radicalmente diversa sulla progressione in generale. In effetti, il gioco è molto lineare con i suoi livelli che attraversiamo da un lato all'altro senza mai voltarci indietro. Nel gioco sono presenti percorsi alternativi, ma portano solo a bonus come risorse per migliorare le armi di Peter (da un banco da lavoro) o cache che sbloccano abiti per i nostri guardiani. Ma al di là di queste divagazioni, andiamo avanti senza pensarci troppo. Una volta completati uno o più capitoli, il nostro bel team torna sulla sua nave, la Milano. Questo tipo di hub consente di discutere con l'equipaggio. Le conversazioni opzionali vengono sbloccate raccogliendo oggetti unici durante i nostri vagabondaggi. Questi passaggi ci raccontano la tradizione del gioco e il passato dei guardiani.

JVFR

Casa dolce casa a Milano

L'avete capito, l'esplorazione per quanto lodata da Square Enix è aneddotica e una specie di routine finisce per assestarsi. Questo è un peccato perché è a Eidos Montreal che dobbiamo Shadow of the Tomb Raider, episodio che ha appunto evidenziato livelli piuttosto ampi. Il gioco cerca di volta in volta di variare i piaceri con, ad esempio, passaggi di combattimento aereo durante i quali ci viene chiesto di abbattere navi o di pilotare il Milano per sfuggire a una situazione pericolosa. Peccato non aver inserito piccoli enigmi per spezzare il ritmo di un'avventura alquanto prevedibile.

JVFR

Piena velocità !

Riteniamo inoltre che il gioco stia cercando di sfuggire alla propria linearità utilizzando meccaniche prese in prestito dal genere RPG. Oltre a raccogliere oggetti usati per acquistare potenziamenti per l'equipaggiamento di Quill, un indicatore XP si riempie al termine di una battaglia. Una volta pieno, il giocatore guadagna un punto abilità che deve essere assegnato a uno dei cinque eroi per poteri aggiuntivi. Quindi, devi combattere con stile un po' come in un Devil May Cry per guadagnare quanta più esperienza possibile. Una bella "scoperta" ma che non porta molto visto che gli XP scorrono liberamente durante il gioco.

Quando la musica è buona !

Partiamo dal positivo perché questo adattamento dei Guardiani della Galassia è abbastanza conclusivo a livello visivo. Se tutti gli ambienti non sono uguali, il tocco artistico e i suoi colori saturi apportano un vero cachet all'insieme. Sì, le animazioni (e in particolare quelle dei volti) rimangono rudimentali ma la copia renderizzata è soddisfacente. Sia in modalità qualità che prestazioni, il gioco è tecnicamente riuscito e non soffre di rallentamenti importanti. L'unico aspetto negativo in quest'area deriva dalla palese mancanza di finitura che porta a fastidiosi bug... Ed è in questo momento che appare un selvaggio disclaimer.

JVFR

Un arredamento molto carino!

Abbiamo terminato il gioco su Xbox Series X senza la patch del primo giorno, che è stata applicata solo pochi giorni prima del lancio ufficiale. Dall'alto dei suoi 19,5 GB, l'aggiornamento in questione dovrebbe apportare molteplici miglioramenti e altre ottimizzazioni. E credeteci, il gioco ne aveva bisogno perché enormi bug hanno afflitto la nostra recensione. Che si tratti di accessori che sono stati collocati nel posto sbagliato, intere texture che si sono fatte da parte (sull'acqua in particolare), decorazioni che hanno faticato ad apparire o anche azioni contestuali che non hanno funzionato, ce n'era per tutti i gusti. Si noti che la patch è stata distribuita per correggere queste imperfezioni, ma non tutte sono state cancellate con un gesto di bacchetta magica. Quindi, aspettati bug più o meno fastidiosi.

JVFR

Alcuni pianeti meritano davvero una visita!

Dove brilla questo gioco dei Guardiani della Galassia è con la sua colonna sonora molto "anni '80". KISS, Blondie, Frankie Goes to Hollywood, Europe o il famoso Rick Astley sono in gioco. I canti si possono ascoltare senza limiti dalla nave dei guardiani e scandiscono i passaggi più epici. Una vera delizia per le orecchie. Per quanto riguarda le voci, è difficile ignorare la pronunciata desincronizzazione labiale in VF o anche i difetti di missaggio del suono che fanno sì che i dialoghi siano troppo bassi rispetto alla musica. Inoltre, non è raro che un personaggio interrompa bruscamente la sua tirata o ripeta brevi frasi più e più volte durante un combattimento. Ancora una volta, la mancanza di finitura è da sottolineare. Fortunatamente, l'umorismo e la personalità degli eroi cancellano facilmente queste carenze. E che dire di questa incredibile sorpresa che ti aspetta!

JVFR

La modalità foto è ben inserita nel gioco con molti filtri pose e altre espressioni facciali

Marvel Guardiani della Galassia: il parere di JVFR

Siamo quindi di fronte a un gioco dalla struttura ultraclassica e lineare ma che ha una vera e propria identità. L'umorismo onnipresente colpisce immediatamente nel segno e osservare l'evoluzione del rapporto tra i guardiani è relativamente piacevole. Menzione speciale alla deliziosa colonna sonora, ai dialoghi lavorati e ai tanti cenni all'universo Marvel (e non solo). Anche la messa in scena mostra apprezzabili guizzi.

Ma non possiamo schivare le carenze che si concretizzano in bug e situazioni tutto sommato concordate. Alcuni scambi tra i nostri eroi si rivelano inutilmente lunghi e lo scenario si trascina nei capitoli finali. In fondo, questo titolo in onore dei Guardiani della Galassia non inventa nulla e si accontenta di riutilizzare i codici dei "giochi di corridoio" usciti negli ultimi anni. È comunque un intrattenimento ben fatto che piacerà sicuramente sia agli appassionati di film che di fumetti.

Marvel Guardiani della Galassia

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Eidos Montreal generalmente si comporta bene con Guardiani della Galassia. Ma il titolo rimane troppo classico per distinguersi dalla concorrenza. L'umorismo è piacevole ma il gioco manca di un'evidente mancanza di finitura. Insomma, è una produzione senza grandi sorprese che riesce comunque a divertire.

più

  • L'umorismo di Guardiani della Galassia (con un buon VF)
  • Un universo colorato e decorazioni di successo
  • La colonna sonora con le cipolline
  • Molte scelte da fare lungo l'avventura
  • Il lato cooperativo ben reso per un gioco da solista

Il minimo

  • Progressione ultra dirigista
  • Il combattimento manca di chiarezza e difficoltà
  • Una finale concordata che tarda a realizzarsi
  • Mancanza di finitura (bug)
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