Prueba Marvel Guardianes de la Galaxia: lo hará... ¡bueno casi!

Prueba Marvel Guardianes de la Galaxia: lo hará... ¡bueno casi!

Si su creación data de 1969, Guardianes de la Galaxia explotó especialmente a los ojos del gran público gracias al largometraje estrenado en 2014. Pero hasta ahora, la industria del juego se había abstenido de adaptar este fenómeno real en consolas y PC. En asociación con Disney, Square Enix y Eidos Montreal finalmente se enfrentan a este equipo carismático. Como en el cine, ¿operó el encanto a través de este videojuego relativamente ambicioso? Aquí está nuestra respuesta.


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Prueba Marvel Guardianes de la Galaxia: lo hará... ¡bueno casi!Ver precioLeer conclusiónMarvel Guardianes de la Galaxia

  • El humor de Guardianes de la Galaxia (con un buen VF)
  • Un universo colorido y decoraciones exitosas
  • La banda sonora con cebollitas
  • Muchas elecciones para hacer a lo largo de la aventura.
  • Progresión ultradirigista
  • El combate carece de claridad y dificultad.
  • Una final pactada que tarda en producirse
  • Falta de acabado (errores)

Prueba realizada con la versión Xbox Series X del juego, utilizando el código proporcionado por el editor. Marvel's Guardians of the Galaxy se lanzará el 26 de octubre de 2021 en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC y Nintendo Switch (a través de la nube).

Mantenido en secreto hasta el último minuto, el juego con el sello Guardians of the Galaxy sorprendió a los jugadores cuando se anunció en el E3 2021. Por desgracia, después de la debacle total de Marvel's Avengers (desarrollado por Crystal Dynamics), la desconfianza podría estar en orden... Insomniac Games siendo el único estudio en convencer plenamente en el departamento de adaptaciones de Marvel en los últimos años. En un esfuerzo por tranquilizar a su audiencia y evitar los malentendidos que lastimaron tanto a los Vengadores en 2020, Eidos Montreal rápidamente arrojó luz sobre la naturaleza de su juego Solo jugable en solitario, sin microtransacciones y con una historia inédita, esta obra deja con excelentes intenciones... Todavía hay que transformar la prueba sobre el terreno.



En ruta, mala compañía

Durante esta aventura, interpretamos exclusivamente a Peter Quill, también conocido como Star-Lord, el líder de los Guardianes de la Galaxia. Lógicamente le acompañan Gamora, Drax the Destroyer, Rocket y Groot. Por lo tanto, los conocedores del universo Marvel no estarán fuera de lugar. Sin entrar en demasiados detalles para no estropear las pocas sorpresas del escenario, mencionemos el hecho de que nuestro excelente equipo se encuentra en el centro de una serie de eventos capaces de llevar a la destrucción de toda la galaxia (solo eso). Esta epopeya es también una oportunidad de conocer a otros personajes familiares para quienes saben de cine y/o cómics.

Prueba Marvel Guardianes de la Galaxia: lo hará... ¡bueno casi!

¡Siempre en buena forma estos guardianes de la galaxia!

Dado que nos abstenemos de revelar incluso fragmentos de información sobre el contenido del guión del software de Eidos Montreal, especifiquemos que, en general, esta aventura se mantiene. Se lleva a cabo con el brazo extendido por un elenco extravagante en unos buenos quince capítulos. Los diálogos reservan momentos de franca risa que mantienen el espíritu de lo que hace el encanto de los largometrajes. Y si a veces hay largos debates, los doblajes al español, extremadamente convincentes, compensan en gran medida este pequeño error. Está claro que varios intercambios siguen siendo prescindibles, pero nos complace maliciosamente ver cómo evolucionan las relaciones entre los guardias con el tiempo. ¡En esto, es un verdadero éxito!

Además, como un Mass Effect que popularizó tal práctica, la epopeya galáctica de nuestros superhéroes está salpicada de conversaciones de opción múltiple. Según la frase escogida o la solución escogida para resolver una situación concreta, el curso de los acontecimientos se verá más o menos alterado. Al igual que las producciones de Telltale Games, las consecuencias de la opción elegida por el jugador se muestran claramente en la pantalla. El eco de nuestras elecciones a veces solo se revela al final del juego... Sea como fuere, la impresión de estar realmente activos en el desarrollo de la historia es palpable.



Prueba Marvel Guardianes de la Galaxia: lo hará... ¡bueno casi!

Las elecciones están cronometradas... ¡Así que elige bien y rápido!

Un boxeo feliz

Por sorprendente que parezca para un juego de un solo jugador, Guardians of the Galaxy se basa estrictamente en la cooperación entre cada miembro del equipo. De hecho, Star-Lord (el jugador por lo tanto) tiene la posibilidad de dar órdenes a sus compañeros de equipo ya sea durante las fases de lucha o de exploración. Después de usar su visor, que se usa principalmente para analizar elementos de la decoración, Peter puede pedirles a los otros guardianes que realicen tal o cual acción. Drax puede atravesar paredes, Gamora puede agarrarse a una superficie para impulsar a Quill, Groot genera puentes y Rocket se escurre a través de estrechos pasillos. Todas estas operaciones se realizan a través de un menú circular que se abre manteniendo presionado LB en Xbox (o L1 en PlayStation).

Prueba Marvel Guardianes de la Galaxia: lo hará... ¡bueno casi!

Aquí, la zona de combate es bastante grande, pero desafortunadamente no siempre es así.

Y es exactamente lo mismo en combate. Cada protagonista tiene cuatro habilidades únicas (incluido un poder supremo) que el jugador usa en cualquier momento. Combinar habilidades es una parte esencial para lograr la victoria. Agregue a eso el hecho de que Star-Lord está equipado con sus blásteres elementales cuyo rendimiento evolucionará a lo largo de los capítulos. Un tiempo de adaptación es casi obligado para aprehender mejor esta jugabilidad... Pero una vez adquirida la maestría, el juego no se te resistirá.

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Al activar la reunión en combate, los aliados noqueados recuperan el sentido y pueden mejorar sus habilidades.

Lamentablemente, si las intenciones son loables sobre el papel, el sistema de combate es demasiado perfectible. La primera preocupación salta a la vista rápidamente, ya que las batallas son más complicadas que cualquier otra cosa. Rápidamente perdemos el rastro de los muchos enemigos que nos atacan y lanzar una acción contextual simple (como decirle a Drax que arroje una piedra colocada cerca descuidadamente presionando Y) a veces es una verdadera prueba. Sin embargo, estos peligros no son demasiado incapacitantes ya que la dificultad (al menos en el modo normal) no aumenta realmente. Los jefes incluso se permiten oponer muy poca resistencia a nuestro equipo. La sensación de poder es parte de ella y solo nos abandona en contadas ocasiones.



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El bestiario es bastante olvidable y rara vez peligroso.

¡En línea recta, queridos guardianes!

Si Eidos Montreal deja cierta libertad al jugador con respecto a los diálogos, la observación es radicalmente diferente sobre la progresión en general. De hecho, el juego es muy lineal con sus niveles que cruzamos de un lado a otro sin mirar atrás. Hay caminos alternativos en el juego, pero solo conducen a bonificaciones como recursos para mejorar las armas de Peter (desde un banco de trabajo) o cachés que desbloquean atuendos para nuestros guardianes. Pero más allá de estas digresiones, avanzamos sin pensar demasiado. Una vez que se han completado uno o más capítulos, nuestro excelente equipo regresa a su barco, el Milano. Este tipo de centro permite discutir con la tripulación. Las conversaciones opcionales se desbloquean al recolectar artículos únicos durante nuestras andanzas. Estos pasajes nos cuentan sobre la tradición del juego y el pasado de los guardianes.

JVFR

Hogar dulce hogar en Milán

Lo entendiste, la exploración por muy alabada que sea Square Enix es anecdótica y una especie de rutina acaba asentándose. Es una pena porque es a Eidos Montreal a quien le debemos Shadow of the Tomb Raider, un episodio que precisamente destacó niveles bastante grandes. El juego intenta de vez en cuando variar los placeres con, por ejemplo, pasajes de combate aéreo durante los cuales se nos pide derribar barcos o pilotar el Milano para escapar de una situación peligrosa. Lástima no haber incluido pequeños puzles para romper el ritmo de una aventura un tanto predecible.

JVFR

A toda velocidad !

También sentimos que el juego está tratando de escapar de su propia linealidad mediante el uso de mecánicas tomadas del género RPG. Además de recolectar elementos que se usan para comprar mejoras para el equipo de Quill, un indicador de XP se llena al final de una batalla. Una vez lleno, el jugador gana un punto de habilidad que debe asignarse a uno de los cinco héroes para obtener poderes adicionales. Por lo tanto, debes luchar con estilo un poco como en un Devil May Cry para ganar la mayor experiencia posible. Un buen “hallazgo” pero que no aporta mucho ya que los XP fluyen libremente a lo largo del juego.

Cuando la musica es buena !

Empecemos por lo positivo porque esta adaptación de Guardianes de la Galaxia es bastante contundente a nivel visual. Si todos los ambientes no son iguales, el toque artístico y sus colores saturados aportan un verdadero caché al conjunto. Sí, las animaciones (y en particular las de los rostros) siguen siendo rudimentarias pero la copia renderizada es satisfactoria. Ya sea en modo calidad o rendimiento, el juego es técnicamente exitoso y no sufre ninguna ralentización importante. El único inconveniente en esta área proviene de la evidente falta de acabado que conduce a molestos errores... Y es en este momento cuando aparece un descargo de responsabilidad salvaje.

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¡Una decoración muy bonita!

Terminamos el juego en Xbox Series X sin el parche del primer día, que solo se aplicó unos días antes del lanzamiento oficial. Desde la parte superior de sus 19,5 GB, se supone que la actualización en cuestión traerá múltiples mejoras y otras optimizaciones. Y créanos, el juego lo necesitaba porque errores enormes estropearon nuestra revisión. Ya se trate de accesorios que se colocaron en el lugar equivocado, texturas completas que se apartaron (en el agua en particular), decoraciones que lucharon por aparecer o incluso acciones contextuales que no funcionaron, había algo para todos los gustos. Tenga en cuenta que el parche se implementó para corregir estas imperfecciones, pero no todas se borraron con un movimiento de varita mágica. Entonces, espere errores más o menos molestos.

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¡Algunos planetas realmente merecen una mirada!

Donde brilla este juego de Guardianes de la Galaxia es en su banda sonora muy “80”. KISS, Blondie, Frankie Goes to Hollywood, Europe o el famoso Rick Astley están en el juego. Las canciones se pueden escuchar sin límites desde el barco de los guardianes y puntúan los pasajes más épicos. Una auténtica delicia para los oídos. En cuanto a las voces, es difícil ignorar la pronunciada desincronización de labios en VF o incluso los fallos de mezcla de sonido que hacen que los diálogos sean demasiado graves en comparación con la música. Tampoco es raro que un personaje detenga abruptamente su diatriba o repita frases cortas una y otra vez durante una pelea. Una vez más, hay que señalar la falta de acabado. Afortunadamente, el humor y la personalidad de los héroes borran fácilmente estas deficiencias. ¡Y qué decir de esta increíble sorpresa que te espera!

JVFR

El modo foto está bien en el juego con muchas poses de filtros y otras expresiones faciales.

Marvel Guardianes de la Galaxia: la opinión de JVFR

Estamos pues ante un juego de estructura ultraclásica y lineal pero que tiene una identidad real. El humor omnipresente instantáneamente da en el blanco y ver la evolución de la relación entre los guardianes es relativamente agradable. Mención especial a la deliciosa banda sonora, los trabajados diálogos y los múltiples guiños al universo Marvel (y más allá). La puesta en escena también muestra apreciables destellos.

Pero no podemos eludir las deficiencias que se materializan por errores y situaciones después de todo pactado. Algunos intercambios entre nuestros héroes resultan innecesariamente largos y el escenario se prolonga en los capítulos finales. Al final, este título homenaje a Guardianes de la Galaxia no inventa nada y se contenta con reutilizar los códigos de los “juegos de pasillo” lanzados en los últimos años. No obstante, es un entretenimiento bien hecho que sin duda atraerá a los fanáticos de las películas y los cómics por igual.

Marvel Guardianes de la Galaxia

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A Eidos Montreal generalmente le va bien con Guardianes de la Galaxia. Pero el título sigue siendo demasiado clásico para destacarse de la competencia. El humor es ameno pero el juego carece de una evidente falta de acabado. En resumen, es una producción sin grandes sorpresas que aún así logra ser entretenida.

Los mas

  • El humor de Guardianes de la Galaxia (con un buen VF)
  • Un universo colorido y decoraciones exitosas
  • La banda sonora con cebollitas
  • Muchas elecciones para hacer a lo largo de la aventura.
  • El lado cooperativo bien representado para un juego en solitario.

Los menos

  • Progresión ultradirigista
  • El combate carece de claridad y dificultad.
  • Una final pactada que tarda en producirse
  • Falta de acabado (errores)
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