Teste dos Vingadores da Marvel: uma reunião muito sem fôlego

Teste dos Vingadores da Marvel: uma reunião muito sem fôlego

Esperado na virada desde seu anúncio inicial em janeiro de 2017, Vingadores da Marvel acabou de chegar em consoles e PC. Com a sua dimensão de “serviço de jogo”, o título promete evoluir e densificar o seu conteúdo ao longo das semanas. Mas o que realmente vale no lançamento? Este é o mistério que tentaremos elucidar através deste teste.

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Teste dos Vingadores da Marvel: uma reunião muito sem fôlegoVer PreçoLer ConclusãoMarvel's Avengers

  • Algumas sequências muito legais no modo história
  • Kamala Khan, uma cativante personagem principal
  • gráficos limpos
  • Muito conteúdo direto
  • Missões repetitivas e chatas
  • As lutas ilegíveis (graças à câmera)
  • A encenação preguiçosa
  • Menus desagradáveis ​​para navegar no console

Ao longo de sua campanha de marketing, Marvel's Avengers manteve uma névoa muito espessa em relação à sua estrutura. Se o prólogo dessa aventura foi apresentado em quase todos os programas de videogame por vários meses, a dimensão conectada do software Crystal Dynamics demorou muito mais para se revelar. O beta nos ofereceu um primeiro aperitivo bastante misto e a versão final desta produção de grande orçamento confirmou nossos medos.



Junte-se eles disseram!

Vamos começar com o modo de história que conta como a famosa facção de super-heróis foi desmantelada após os eventos do A-Day. Os Vingadores são responsabilizados por destruir parte de San Francisco quando seu Helicarrier explode. Este acidente está na origem do seu desmantelamento e é o AIM que se encarrega de tranquilizar a população. Mas é claro que essa grande empresa está repleta de más intenções, pois persegue incansavelmente os desumanos, ou seja, cidadãos dotados de superpoderes após o desastre do Dia A. É assim que Kamala Khan (ou Miss Marvel), uma jovem admiradora dos Vingadores que também tem poderes, vai colocar na cabeça reunir nossos queridos heróis fantasiados para combater a organização criminosa e seu exército robótico.



Se retoma elementos vistos nos quadrinhos, o cenário de Marvel's Avengers foi inteiramente criado para as necessidades do game, ao invés de optar por uma simples adaptação. Se o jogador encarna por sua vez os diferentes super-heróis (Homem de Ferro, Hulk, Viúva Negra, Capitão América, Thor e, portanto, Miss Marvel), é de fato Kamala quem tem o papel principal. Essa é a primeira boa surpresa já que a adolescente é extremamente cativante e até comovente às vezes. Os escritores reservam um tempo para apresentá-lo adequadamente e evitam habilmente investigar as personalidades dos outros heróis que já conhecemos. Infelizmente, e apesar de uma introdução explosiva, o modo história luta para convencer totalmente durante suas dez horas. A falha de uma encenação básica e a falta de surpresas.

Teste dos Vingadores da Marvel: uma reunião muito sem fôlego

A heroína, a verdadeira, é Kamala!

Deve-se dizer que as missões realmente não ajudam. Na verdade, os objetivos são redundantes quanto possível porque Marvel's Avengers está em excesso de beat'em all. É muito simples, tudo é desculpa para quebrar os robôs AIM. Teríamos apreciado um pouco mais de variedade no conteúdo geral do jogo. E já que estamos falando sobre os oponentes, também deve ser dito que o bestiário é claramente pouco inspirado, com o jogador gastando 95% de seu tempo tocando androids pesadamente armado. Além disso, os verdadeiros chefes cruzados na progressão podem ser contados nos dedos de uma mão.

Os momentos épicos tão caros aos filmes da Marvel são poucos. Se certas passagens são jogadas no Uncharted (o diretor criativo do jogo trabalhou na licença da Sony), elas nunca conseguem pegar nossas retinas como a Naughty Dog sabe fazer isso tão bem. Depois que a aventura principal termina, as missões de facção e outras missões secundárias infelizmente são do mesmo tipo.



Teste dos Vingadores da Marvel: uma reunião muito sem fôlego

Alguns QTEs para alguns destaques da história principal
Acheter Marvel's Avengers

O loot, só existe isso verdadeiro (ou não)!

Essa falta de inspiração que afeta a campanha pode ser parcialmente explicada pela estrutura geral do título. Como mencionamos anteriormente, Marvel's Avengers é um "jogo de serviço". Isso se traduz na possibilidade de jogar a maioria das missões em cooperação (até quatro) e principalmente no fato de saquear no máximo loot de cada vez. É necessário, portanto, abrir baús espalhados em áreas mais ou menos abertas e aumentar o nível de poder de cada super-herói. Obviamente, isso o encoraja a cultivar e repetir um objetivo várias vezes para obter um equipamento melhor. Se os fãs de Destiny, Warframe e outros jogos do gênero sem dúvida encontrarem sua conta, outros podem ficar entediados rapidamente.

A evolução do nosso esquadrão é, portanto, lenta o suficiente para nos forçar a encadear Zonas de Guerra, missões mais ou menos longas (de 5 minutos a 2 horas!) Que nos recompensarão com um saque raro ou lendário. Novamente, trata-se de um classicismo sem nome. Os desenvolvedores ainda trouxeram um toque de RPG por meio de árvores de habilidades que permitem desbloquear habilidades ativas e passivas. Mas também aqui é obrigatório um investimento a longo prazo para desbloquear todos os poderes dos nossos seis heróis.

Teste dos Vingadores da Marvel: uma reunião muito sem fôlego

É possível pegar quadrinhos ao longo da aventura. Infelizmente, impossível lê-los...

Ainda há esperança porque, como um "serviço de jogo", Marvel's Avengers verá seu conteúdo evoluir nas próximas semanas e meses (ou mesmo anos). Já sabemos que novos personagens jogáveis ​​serão gratuitos para download. Será o caso de Kate Bishop, Hawkeye e Spider-Man (apenas nas consolas PlayStation). Também podemos apostar na adição de novas skins e outras missões secundárias. Esperemos por verdadeiras novidades a nível narrativo porque o título não brilha muito nesta área neste momento.



Um bordel estilo Hulk

Quanto ao conteúdo, estamos consertados. Mas como os Vingadores da Marvel se desenrolam? No papel não é muito complicado, mas na prática é outra história. Aliás, se o ponto de vista da terceira pessoa não surpreende, as muitas lutas não deixam de nos surpreender... Mas não no bom sentido da palavra, infelizmente. Se nossos super-heróis são bastante agradáveis ​​de controlar, é claro que não é fácil usar facilmente seus diferentes poderes por causa do aspecto confuso dos confrontos. É muito simples, torna-se muito difícil colocar um contra-ataque, desviar ou acertar no sítio certo quando vários robôs nos rodeiam. A câmera que você precisa substituir manualmente constantemente também não facilita a tarefa. E apesar do sistema de bloqueio, não é incomum errar completamente o alvo inimigo.

JVFR

Há muita coisa (demais) acontecendo em torno dessa querida Viúva Negra

É uma pena porque cada Vingador possui técnicas complementares em relação aos outros protagonistas. O Hulk está acostumado a tankar, o Homem de Ferro é muito eficaz à distância como no ar ou a Viúva Negra mostra uma agilidade incrível. Há algo para todos os gostos. Para ficar pelo lado positivo, durante as partidas solo, a IA dos aliados é sempre extremamente eficaz. Os companheiros vêm nos reanimar imediatamente e usam seus poderes na hora certa. Porque sim, além dos golpes básicos (leves e pesados), nosso avatar possui três habilidades especiais incluindo uma ultimate. Geralmente, essas habilidades são muito eficazes e impressionantes!

Mas os inimigos no ecrã não são os únicos a manchar a ergonomia do jogo, por isso os menus, nos quais passamos várias horas a equipar os loots recolhidos, a melhorá-los através de recursos colhidos durante as missões ou mesmo visualizando os elementos cosméticos, são absolutamente péssimo para navegar. A falha é a lentidão ao alternar de uma janela para outra e um cursor que não é realmente otimizado para controladores. Também não é incomum ver esse famoso cursor desaparecer ao abrir o menu. Um bug que esperamos que seja corrigido em breve.

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Um pouco de prática contra inimigos virtuais (mas ainda machuca)

Uma rápida volta ao mundo

Passemos à parte visual deste Marvel's Avengers que nos faz viajar por vários ambientes durante as suas inúmeras missões. Seja a tundra russa, as principais cidades dos EUA ou até mesmo o Helicarrier (que serve como hub aqui), cada local é perfeitamente modelado. A observação é semelhante na aparência dos super-heróis que temos a oportunidade de encarnar. Se o jogo não se destaca em termos de direção artística, é preciso reconhecer que a parte gráfica não sofre de nenhum defeito maior.

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Mais áreas abertas escondem baús e atividades secundárias para completar

É impossível dizer o mesmo da técnica. Com efeito, mesmo que tenhamos realizado este teste na PS4 Pro em “modo performance”, o jogo é vítima de grandes quedas de framerate quando há muitos inimigos no ecrã. Também reclamamos dos tempos de carregamento um tanto longos entre o fim do jogo e o retorno à missão. A otimização, portanto, não está em jogo, mesmo que, mais uma vez, um patch hipotético possa corrigir tudo isso.

Por fim, vamos examinar rapidamente a paisagem sonora do título com uma trilha sonora épica que faz bem o trabalho e convence a dublagem em espanhol. Mas como são os Vingadores da Marvel, sempre há um outro lado. Desta vez, no momento do nosso teste, era a sincronização labial que estava agindo durante as cenas. Nada muito dramático, mas foi o suficiente para quebrar a imersão.

JVFR

Espero que muitas melhorias estejam no horizonte

Marvel's Avengers: Avis of Clubic

Resumindo, Marvel's Avengers claramente carece de acabamento como um todo. Se o conteúdo generoso, os gráficos de sucesso e o cenário simpático da campanha seduzem à primeira vista, o jogo multiplica a falta de jeito a partir daí. A repetitividade das missões, as lutas confusas e a taxa de quadros caprichosa podem até desencorajá-lo rapidamente. Acrescente-se a isto o aspecto “Game service” que parece favorecer esta estrutura vacilante e desprovida de qualquer originalidade. Por fim, o software Crystal Dynamics luta para convencer em seu lançamento.

Vingadores da Marvel

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Sem ser um naufrágio, Marvel's Avengers infelizmente nunca consegue subir à altura do que temos o direito de esperar de um videogame de grande orçamento em 2020. Se ele pega algumas boas ideias de Uncharted para seu modo de história ou mesmo de Destiny para o Parte do “serviço do jogo”, o título publicado pela Square Enix peca em muitas áreas. As missões são todas iguais, os inimigos também e lamentáveis ​​problemas técnicos são de lamentar. Obviamente, não vamos enterrar imediatamente os Vingadores da Marvel, que podem ver sua fórmula melhorar com o tempo. Mas no momento de seu lançamento, a decepção é palpável.

Mais

  • Algumas sequências muito legais no modo história
  • Kamala Khan, uma cativante personagem principal
  • gráficos limpos
  • Muito conteúdo direto
  • IA aliada muito responsiva
  • Às vezes super-heróis emocionantes para incorporar

O menos

  • Missões repetitivas e chatas
  • As lutas ilegíveis (graças à câmera)
  • A encenação preguiçosa
  • Menus desagradáveis ​​para navegar no console
  • Grandes quedas de framerate durante as lutas
  • Inimigo sem inspiração "Bestiário"
  • Problemas de sincronização labial
Ver PreçoComprar Marvel's Avengers

Teste realizado no PS4 Pro a partir de um código fornecido pela editora

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