Teste Life is Strange: True Colors oferece à licença sua mais bela paleta de emoções

Teste Life is Strange: True Colors oferece à licença sua mais bela paleta de emoções

©Square Enix

O mundo precisava de um novo A vida é estranha ? Pergunte ao insensível e amargurado bom em bater com o punho na mesa quando ele se mostra mais forte do que ele Warzone, e você não reivindicará o restante. Pergunte ao esteta; o jogador que assina o cinema de arte local, aquele que usa citações de Jack Kerouac penduradas no ombro, e a resposta provavelmente já será mais calorosa. Ou apenas me pergunte. Vou te responder com uma prosa que os poetas me invejam: “Pois é, sério. »



8

Teste Life is Strange: True Colors oferece à licença sua mais bela paleta de emoçõesVer PreçoLer ConclusãoLife Is Strange: True Colors

  • Finalmente personagens expressivos
  • Atores e atrizes habitados por seus papéis
  • Equilíbrio muito bom entre drama e leveza de tom
  • A audácia do capítulo 3
  • Uma trama que perde o interesse com o tempo
  • Gostaríamos de explorar mais Haven Springs
  • … que está caro na conta (60€)

Life is Strange: True Colors foi testado no PC e no Switch usando o código fornecido pelo editor. Ele estará disponível em 10 de setembro no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e em 7 de dezembro no Nintendo Switch por € 59,99.

Chame-me de adolescente viciado em filmes adolescentes, se quiser. Vou continuar a defender Life is Strange com uma faca entre os dentes. O que você quer se tudo que eu preciso é uma tomada de rastreamento recheada com reflexos de lente em um dente-de-leão, três arpejos de violão mofado e personagens direto de um filme de TV M6 para embaçar meus olhos. Tudo isso para dizer que não estava longe de um desconforto vagal quando a Square Enix formalizou o lançamento de uma nova obra em minha licença-doudou.



Mas Dontnod mudou, cabe ao Deck Nine continuar o legado de Life is Strange. Já no comando do spin-off Before The Storm lançado em 2017, o estúdio sediado em Westminster, Colorado, aparentemente se beneficiou de uma base financeira muito mais confortável para projetar Life is Strange: True Colors. Dito de outra forma: é nas suas vestes de luz que este novo episódio se nos apresenta.

Na sombra do grande Chen

Alex está eufórico. E nervoso também. Já se passaram 8 anos desde que ela e seu irmão Gabe se separaram. Agora mais acostumada com a frieza de famílias adotivas e orfanatos do que com abraços fraternos, ela não sabe como imaginar seu reencontro com o homem que parece ter construído uma vidinha muito tranquila em Haven Springs, Colorado. A primeira escolha que Life is Strange: True Colors nos oferece é indicativa do mal-estar. Devemos cair nos braços do irmão ou apertar sua mão solenemente?

Teste Life is Strange: True Colors oferece à licença sua mais bela paleta de emoções

Teste Life is Strange: True Colors oferece à licença sua mais bela paleta de emoções

Felizmente, Gabe é naturalmente expansivo. Aliás, é até difícil não gostar. Sabe aquele cara falante, bonito, prestativo e prático que todo mundo adora? Basta dizer que Alex não poderia ter vindo em melhor hora para deixá-la à vontade e deixar sua marca nesta cidadezinha tipicamente americana “onde todos se conhecem”. E nem é preciso dizer que depois da adolescência que acabou de passar, a jovem precisaria muito se sentir finalmente em casa.

Ele é o irmão mais velho; o esteio da comunidade de Haven Springs. O barman sempre atencioso e o namorado carinhoso. Gabe é uma luz, mas apenas 24 horas depois de Alex se juntar a ele, ele perde a vida em um trágico acidente.



Pegue a tocha, esteja à altura da ocasião. Honre as memórias. O resto da história de Alex poderia se limitar a isso. Mas ela tem um segredo. Um presente, aliás, como acontece com todos os protagonistas de Life is Strange. Ela é hiperempática e pode ler as emoções de outras pessoas como um livro aberto. Então, quando ela percebe que o antigo rival de Gabe está morrendo de medo durante o velório, Alex começa a duvidar que a morte de seu irmão tenha sido acidental.

Le sang de l'Haven

“I can see your halo” cantou Queen B há 13 anos (ai). Bem, para Alex, é o mesmo. Assim que alguém se deixa dominar por suas emoções, a jovem pode interpretá-las graças a uma aura colorida que a envolve (vermelho para raiva, roxo para medo, azul para tristeza, dourado para alegria). Um sinal visual para o jogador, que pode então usar o poder de Alex para ouvir os pensamentos de seu interlocutor.

Teste Life is Strange: True Colors oferece à licença sua mais bela paleta de emoções

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Interações que, por vezes, podem abrir novas opções de diálogo, ou simplesmente dar um pouco mais de profundidade aos extras de Haven Springs. Porém, é difícil definir os limites reais do “dom” de Alex, que também pode analisar certos objetos para descobrir seu passado. Mas afinal a jovem também não entende muito disso. Ela só sabe que, graças a isso, pode influenciar outras pessoas e, quem sabe, descobrir a verdade sobre a morte de Gabe.

O cenário irá, portanto, girar em torno do acidente, e da investigação que Alex conduzirá com Ryan (o melhor amigo de Gabe) e Steph (vista em Before The Storm) para esclarecer os acontecimentos. . E como o rótulo de "jogo narrativo" deixa claro, tudo isso será feito essencialmente por meio de um diálogo de múltipla escolha.



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Em sua busca pela verdade, Alex pode contar com Steph e Ryan para apoiá-lo.

A cor das pessoas que mentem

Em termos de estrutura, Life is Strange: True Colors se desvia generosamente da viagem planejada por Dontnod em Life is Strange 2. Haven Springs será seu único ponto de ancoragem, mas você sempre terá uma oportunidade por capítulo de passear "livremente" por lá. . Eu uso aspas porque você perceberá rapidamente que poucos lugares são realmente exploráveis. De qualquer forma, os NPCs têm rotinas muito limitadas que os fazem parecer mais fantoches do Truman Show do que vizinhos de carne e osso. Qualquer que seja; não estamos em um jogo de mundo aberto.

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Como o jogo nos lembra no início, Life is Strange: True Colors se adapta às escolhas da pessoa que está na frente da tela. Um convite à experimentação e, sobretudo, a promessa de múltiplos finais (o jogo tem 6) que incentivam os implacáveis ​​a recomeçar o jogo para abordar as coisas por um ângulo diferente. Além disso, True Colors permite retornar à vontade a qualquer cena de qualquer capítulo (e criar um novo backup na ocasião) para explorar rapidamente diferentes possibilidades.

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Algumas escolhas são mais importantes do que outras nas histórias.

Sim, porque até agora esqueci algo importante sobre True Colors. Ao contrário de todas as parcelas anteriores da série, este é um jogo inteiro. Entenda que não é mais dividido em episódios… bem, sério? Admito que esperava algo mais linear após as declarações da Square Enix. Substitua o termo "episódio" por "capítulo", e esse é o trabalho. No final, Life is Strange: True Colors oferece um recorte idêntico a qualquer outra obra da saga. A única diferença é que todos os episódios dos capítulos são desbloqueados quando o jogo é lançado e esta pirueta permite à Square Enix cobrar 59,99€ por ela, contra 40€ pela mais recente.

Quanto vale a versão do Nintendo Switch?

Life is Strange: True Colors passou por uma grande reformulação para poder rodar no console híbrido da Nintendo. A Deck Nine Games otimizou todos os aspectos de seu jogo para alcançar esse feito... E por "otimizar", é claro que devemos entender que a qualidade visual foi significativamente reduzida. Mas vamos dizer logo, as aventuras de Alex Chen são perfeitamente jogáveis ​​no Switch. Não há grandes lentidões ou travamentos improvisados ​​para relatar durante nosso tempo de jogo. Algumas quedas na taxa de quadros são infelizmente observáveis ​​às vezes.

No entanto, quase todos os conjuntos sofrem de aliasing extremamente severo. O número de polígonos foi reduzido em muitos elementos, de modo que pequenos objetos e vegetação às vezes parecem uma verdadeira mistura de pixels. Por sua vez, os personagens principais estão se saindo muito melhor com sua modelagem relativamente convincente. Impossível dizer o mesmo dos PnJs ao fundo cujas animações são tão entrecortadas quanto minimalistas. Ambientes ao ar livre são os piores e podem machucar seus olhos rapidamente. Vagar pelas ruas de Haven Springs não é necessariamente divertido. Artisticamente, o jogo é relativamente colorido com uma boa iluminação.

Em termos de funcionalidade, vamos destacar o uso de vibrações HD quando Alex entra em contato com uma pessoa. Os controles de toque são usados ​​em ocasiões muito raras. Conte também com 20 GB para acomodar Life is Strange: True Colors no seu Switch.

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Claramente não é aconselhável insistir nos detalhes, pois as texturas parecem básicas no Switch

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Interiores bastante agradáveis ​​no Switch e os personagens foram relativamente poupados

Coloradollywood

Mas deixe-me bancar o advogado do diabo e defender a posição do editor. É fato, Life is Strange: True Colors é o episódio mais caro da licença. Totalmente dublado em inglês (excepcional), espanhol (muito bom) e alemão, o jogo se beneficia sobretudo da contribuição da captura de movimento para seus protagonistas. E acredite em mim quando digo que é uma virada de jogo, emocionalmente.

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Alex é um personagem em movimento.

Francamente, não me lembro de ser empurrado assim por personagens virtuais desde The Last of Us Part II. O movimento dos olhos, o tremor de um lábio, a carranca. Tudo é extremamente sincero. Foi-se o tempo em que os figurantes eram tão impassíveis quanto um policial a quem você promete que só bebeu um drinque (e meio também). Aí a gente conversa. Lá nos oferecem atuação, real. Interpretações autênticas de personagens que gritam, sofrem, riem, choramingam até quererem morrer. E da mesma forma que todos sabemos distinguir entre um ator que se esconde e um artista habitado por seu personagem, somos transportados aqui para Haven Springs no rastro das emoções de seus habitantes.

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Os personagens são todos convincentes.

Talvez não tão comovente quanto a passagem dos irmãos Diaz pela América de Trump, a história de True Colors nos envolve na maturidade de sua escrita. Sob seu fino verniz de fanfic para adolescentes, o título do Deck Nine toca regularmente acordes sensíveis. Graças ao fervor de seus atores, mais uma vez, mas também por ter a decência de não exagerar. Há momentos bem antiquados − é o jogo −, ou muito referenciados (Alex tocando um hit pop no violão depois de perder um ente querido, bom…), mas sobretudo trocas de muita naturalidade e uma bela nuance de assuntos como a paternidade, o senso de responsabilidade ou o desapego.

Sempre cinematográfico, Life is Strange: True Colors faz de tudo para imitar a estética de filmes independentes de baixo orçamento apresentados em Tribeca ou no Festival de Sundance. O enquadramento é impecável, a iluminação realça na perfeição o estado de espírito dos protagonistas e os lamentos folclóricos ao fundo fazem-nos querer trocar o fato e a gravata por uma boa e velha camisa de lenhador, barba extra de 3 anos e botas de cor creme.

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A este respeito, podemos citar uma banda sonora original composta por Angus & Julia Stone, e uma tonelada de música licenciada que tem a sua quota de pequenos grupos em ascensão como Radiohead, Metronomy, Kings of Leon ou Phoebe Bridgers. Resumindo, um aumento de preço, é claro, mas um movimento bastante espetacular para o mercado de luxo quando comparado a Life is Strange: Before The Storm.

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Life is Strange: True Colors, l'avis de JVFR

Não pegamos os mesmos e começamos de novo? Sejamos honestos: sabíamos de antemão que Life is Strange: True Colors não iria revolucionar a fórmula. Mas, da mesma forma que existem três milhões de rogue-like-deck-builders, ou jogos que imaginam que vão reinventar a roda com um conceito de loop temporal, há espaço para títulos puramente narrativos.

E se você gosta disso, tenha certeza de que Life is Strange: True Colors cumpre seu contrato ao pé da letra. Sem mudar nada, ou muito pouco, à receita imaginada por Dontnod há seis anos, o estúdio Deck Nine oferece à licença a sua obra mais equilibrada.

Idealmente ritmado, brilhantemente animado e incorporado por atores e atrizes comoventes, este novo spin-off sintetiza em si o que é Life is Strange. Histórias muito pessoais, que ressoam (ou não) no contato com a experiência de quem detém o controle, e que nos estimulam a questionar coisas que muitas vezes nos acostumamos a reprimir.

Vai custar-lhe um pouco mais do que uma sessão psicológica, mas ao contrário da vida, aqui terá a possibilidade de modificar as suas escolhas para descobrir novos resultados. Tantas coisas novas para contar ao seu terapeuta. Obrigado Deck Nine!

A vida é estranha: cores verdadeiras

8

Life is Strange: True Colors é talvez a melhor coisa que poderia acontecer com a licença. Mais bonito, mais sensível, mais autêntico e ponderado do que as obras anteriores, este novo spin-off não nega nada do legado deixado por Dontnod. Pelo contrário, sublima-o.

Mais

  • Finalmente personagens expressivos
  • Atores e atrizes habitados por seus papéis
  • Equilíbrio muito bom entre drama e leveza de tom
  • A audácia do capítulo 3
  • Sempre excelentes escolhas musicais
  • Um CV de qualidade
  • Um impressionante “upmarket” para a licença…

O menos

  • Uma trama que perde o interesse com o tempo
  • Gostaríamos de explorar mais Haven Springs
  • … que está caro na conta (60€)
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