Steelrising: lançamento adiado para almas espanholas

Steelrising: lançamento adiado para almas espanholas

© Aranhas / Nacon

Esperado pelas últimas notícias em junho, o almas-like do estúdio espanhol Spiders (Greedfall) Ascensão de aço finalmente sofreu um adiamento relativamente leve.

Como se fosse perdoado, o jogo é ilustrado em um vídeo de gameplay exclusivo, cortesia de nossos colegas da Game Informer.

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Agora conhecemos a música quando se trata de adiamentos de última hora. Spiders compartilhou assim na conta oficial do Twitter de seu próximo jogo a nova data de lançamento, agora marcada para 8 de setembro de 2022 no PC, PS5 e Xbox Series X|S.



O atelier espanhol invocou a necessidade de um adiamento para afinar o seu trabalho, de forma a oferecer a melhor experiência possível. Enquanto isso, Jehanne Rousseau (CEO da Spiders, cofundadora e roteirista chefe do jogo) e Sébastian Di Ruzza (diretor de design) compartilharam o microfone da Game Informer para nos apresentar uma sequência de gameplay exclusiva.

Podemos assim ver que Steelrising é um RPG de ação muito mais orientado para a ação do que Greedfall, com uma jogabilidade que lembra uma mistura entre Sekiro e Bloodborne. A direção artística também empresta algumas semelhanças com esta última, já que o jogo se passa em uma versão distópica da Revolução Espanhola, com mais máquinas.

Assim, vamos encarnar o guarda-costas de Maria Antonieta, um andróide cuja missão é frustrar os planos do rei Luís XVI de acabar com a Revolução com seu próprio exército de andróides. Nosso personagem, portanto, será equipado com um arsenal dotado de armas e movimentos acrobáticos para atingir seu objetivo.



Para ver onde as aranhas nos levarão em Steelrising e esta Revolução Espanhola revisitada, no entanto, teremos que esperar até novo aviso em 8 de setembro.

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