O Nacon Connect 2021 foi uma oportunidade para os espanhóis do Spiders (Greedfall) para apresentar pela primeira vez o gameplay de seu próximo tÃtulo, Ascensão de aço, e para anunciar um lançamento planejado em junho de 2022.
Se em várias ocasiões tivemos a oportunidade de admirar a direção artÃstica bastante particular de Steelrising, ainda não tÃnhamos visto a jogabilidade como tal. Já está feito, e se o resultado falta um pouco de acabamento, lembra tÃtulos como Bloodborne ou Sekiro.
A ascensão das máquinas
Pequeno lembrete anacrônico do que Steelrising oferece: uma Revolução Espanhola um tanto especial, porque o rei LuÃs XVI tem um exército de andróides sedentos de sangue para subjugar o povo. A única chance de a Revolução sobreviver está no guarda-costas de Maria Antonieta, uma andróide visivelmente enfeitada com uma aparência feminina.
Pelo que podemos ver neste trailer, a jogabilidade principal parece uma mistura entre Sekiro e Bloodborne. O paralelo é ainda mais óbvio com este último, dado o contexto histórico e a direção artÃstica logicamente muito tÃpica do século XVIII e resolutamente sombria.
Nosso andróide terá, portanto, uma panóplia de ataques giratórios e armas para derrotar seus semelhantes e se defender. Tal como nos jogos mencionados acima, parece que o estudo dos seus adversários e um bom timing serão essenciais para vencer. Lutas contra chefes imponentes também farão parte do jogo.
Um projeto definitivamente para assistir dos espanhóis no Spiders, embora o aspecto técnico e as animações ainda precisem ser finalizados. No entanto, não há dúvida de que tudo isso será corrigido antes do lançamento de Steelrising, anunciado em junho de 2022 para PS5, Xbox Series X|S e PC.