Steelrising: el lanzamiento aplazado para los soul-like españoles

Steelrising: el lanzamiento aplazado para los soul-like españoles

© Arañas / Nacon

Esperado por las últimas noticias de junio, el almas -como del estudio español Spiders (Greedfall) aumento de acero finalmente sufrió un aplazamiento relativamente leve.

Como para ser perdonado, el juego se ilustra en un video de juego exclusivo, cortesía de nuestros colegas de Game Informer.

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Ahora conocemos la música cuando se trata de aplazamientos de última hora. Spiders ha compartido así en la cuenta oficial de Twitter de su próximo juego la nueva fecha de lanzamiento, ahora fijada para el 8 de septiembre de 2022 en PC, PS5 y Xbox Series X|S.



El estudio español invocó la necesidad de un aplazamiento para afinar su trabajo, con el fin de ofrecer la mejor experiencia posible. Mientras tanto, Jehanne Rousseau (CEO de Spiders, cofundadora y principal guionista del juego) y Sébastian Di Ruzza (director de diseño) compartieron el micrófono de Game Informer para presentarnos una secuencia de juego exclusiva.

Así podemos ver que Steelrising es un RPG de acción mucho más orientado a la acción que Greedfall, con una jugabilidad que recuerda a una mezcla entre Sekiro y Bloodborne. La dirección artística también toma prestadas algunas similitudes con este último, ya que el juego se desarrolla en una versión distópica de la Revolución Española, con más máquinas.

Vamos a encarnar así al guardaespaldas de María Antonieta, un androide cuya misión es desbaratar los planes del rey Luis XVI de sofocar la Revolución con su propio ejército de androides. Nuestro personaje estará por tanto equipado con un arsenal provisto de armas y movimientos acrobáticos para conseguir su objetivo.



Sin embargo, para ver a dónde nos llevará Spiders en Steelrising y esta revolución española, tendremos que esperar hasta nuevo aviso el 8 de septiembre.

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