Mass Effect Legendary Edition: vendas "além das expectativas" da Electronic Arts

Mass Effect Legendary Edition: vendas

© Bioware/Electronic Arts

Ontem foi realizada para a Electronic Arts a chamada aos investidores relativa ao primeiro trimestre do ano fiscal de 2021. A oportunidade, entre outras coisas, de anunciar resultados "inesperados" para Mass Effect Legendary Edition e seu desejo no futuro de continuar investindo em jogos single-player como Jedi Star Wars: Ordem Caída.

Lançada em maio de 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S, a edição remasterizada da cult trilogia Action-RPG da Bioware teria "excedido em muito" as previsões anunciadas antes de seu lançamento. Uma notícia muito boa que obviamente dá boas ideias à Electronic Arts, nomeadamente para se interessar mais por jogos exclusivamente a solo.



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Olhos cheios de estrelas na Electronic Arts

“O lançamento do Mass Effect Legendary Edition, a remasterização dos três primeiros jogos Mass Effect, reacendeu a paixão dos fãs ao redor do mundo, impulsionando o desempenho de vendas muito além de nossas expectativas”, disse Andrew Wilson, P .-CEO da Electronic Arts, durante esta chamada para investidores.

Aproveitou ainda para regressar a mais um sucesso recente no mercado dos jogos single-player, Star Wars Jedi: Fallen Order, desenvolvido pela Respawn Entertainment e lançado em 2019. “A chegada deste título à Xbox Series X|S e PS5 foi também uma oportunidade para jogadores novos e regulares retornarem a este jogo incrível”.

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Uma mudança na política de jogos para um jogador?

Com base nessa observação, Andrew Wilson decidiu assim em nome da Electronic Arts querer continuar a investir nessas duas franquias, bem como em outras propriedades intelectuais “extraordinárias” em seu portfólio. Se já sabíamos que as sequências das franquias Mass Effect e Fallen Order estavam em andamento, essa é uma boa notícia para os fãs de jogos para um jogador.



A excelente saúde, financeiramente falando, dessas duas agora icônicas licenças solo poderia, portanto, indicar uma mudança global de direção para a Electronic Arts. Como lembrete, a editora há muito favorece jogos free-to-play (ou não), prejudicados por microtransações. O futuro nos dirá se essa tendência continuará e se os futuros jogos solo de estúdios parceiros também atenderão às expectativas do ogro americano.


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