Mass Effect Legendary Edition: ventas "más allá de las expectativas" de Electronic Arts

Mass Effect Legendary Edition: ventas

© Bioware/Artes electrónicas

Ayer se realizó para Electronic Arts la convocatoria a inversores relativa al primer trimestre del ejercicio fiscal 2021. La oportunidad, entre otras cosas, de anunciar resultados "inesperados" para Edición legendaria de Mass Effect y su deseo en el futuro de seguir invirtiendo en juegos para un solo jugador como Jedi Star Wars: orden caída.

Lanzada en mayo de 2021 en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S, la edición remasterizada de la trilogía Action-RPG de culto de Bioware habría "superado con creces" las previsiones anunciadas antes de su lanzamiento. Una muy buena noticia que obviamente le da buenas ideas a Electronic Arts, a saber, interesarse más en los juegos exclusivamente en solitario.



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Ojos llenos de estrellas en Electronic Arts

“El lanzamiento de Mass Effect Legendary Edition, la remasterización de los primeros tres juegos de Mass Effect, reavivó la pasión de los fanáticos de todo el mundo, impulsando el rendimiento de ventas mucho más allá de nuestras expectativas”, dijo Andrew Wilson, P.-CEO de Electronic Arts, durante esta convocatoria para inversores.

También aprovechó para volver a otro éxito reciente en el mercado de los juegos para un jugador, Star Wars Jedi: Fallen Order, desarrollado por Respawn Entertainment y lanzado en 2019. “La llegada de este título a Xbox Series X|S y PS5 fue también una oportunidad para que jugadores nuevos y regulares regresen a este increíble juego”.

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¿Un cambio en la política sobre los juegos para un solo jugador?

Sobre la base de esta observación, Andrew Wilson ha dictaminado en nombre de Electronic Arts que quiere seguir invirtiendo en estas dos franquicias, así como en otras propiedades intelectuales "extraordinarias" en su cartera. Si ya sabíamos que se estaban preparando las secuelas de las franquicias Mass Effect y Fallen Order, en general, esta es una buena noticia para los fanáticos de los juegos para un solo jugador.



La excelente salud, financieramente hablando, de estas dos ahora icónicas licencias en solitario podría indicar un cambio de rumbo global para Electronic Arts. Como recordatorio, el editor ha favorecido durante mucho tiempo los juegos gratuitos (o no), paralizados por las microtransacciones. El futuro nos dirá si esta tendencia continuará y si los futuros juegos en solitario de los estudios asociados también estarán a la altura de las expectativas del ogro estadounidense.


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