Marvel's Avengers é o primeiro jogo compatível com DLSS e FSR

Marvel's Avengers é o primeiro jogo compatível com DLSS e FSR

©Square Enix

Não tenho certeza, porém, se isso é o suficiente para torná-lo um jogo "realmente bom".

Dado o feedback, que não é necessariamente muito positivo, é claro que não é ele que esperávamos "na vanguarda da técnica". No entanto, Marvel's Avengers é o primeiro jogo para PC a suportar ambas as tecnologias implementadas pelos "irmãos inimigos" das placas gráficas, AMD e NVIDIA.


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É obviamente do lado da NVIDIA que as coisas começaram, já que seu DLSS é significativamente mais antigo que a solução AMD. Já em novembro de 2020, a NVIDIA lançou uma atualização para que o supersampling suportasse os Vingadores da Marvel e Wolfenstein: Youngblood. Na época, o americano também havia insistido mais nesse segundo título.


Ontem, a Square Enix, a Crystal Dynamics e a Eidos Montreal lançaram uma nova atualização para Marvel's Avengers. Se os estúdios insistem mais em modificações de conteúdo, através do Steam temos a confirmação de que está chegando ao jogo o FidelityFX Super Resolution, que também substitui a solução anterior implementada pela AMD, o Fidelity FX CAS.


Observe que, se a versão DLSS usada no jogo parece relativamente antiga, isso ainda torna Marvel's Avengers o primeiro título a usar ambas as técnicas. Em breve, ele deve ser acompanhado por Edge of Eternity e Necromunda: Hired Gun.


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