Sin embargo, no estoy seguro de que eso sea suficiente para convertirlo en un juego "realmente bueno".
Teniendo en cuenta los comentarios, que no son necesariamente muy positivos, claramente no es él a quien esperábamos "a la vanguardia de la técnica". Sin embargo, Marvel's Avengers es el primer juego de PC compatible con ambas tecnologÃas implementadas por los "hermanos enemigos" de las tarjetas gráficas, AMD y NVIDIA.
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Obviamente, está del lado de NVIDIA que las cosas comenzaron ya que su DLSS es significativamente más antiguo que la solución AMD. Ya en noviembre de 2020, NVIDIA lanzó una actualización para que el supermuestreo fuera compatible con Marvel's Avengers y Wolfenstein: Youngblood. En su momento, el estadounidense también habÃa insistido más en este segundo tÃtulo.
Justo ayer, Square Enix, Crystal Dynamics y Eidos Montreal lanzaron una nueva actualización para Marvel's Avengers. Si los estudios insisten más en las modificaciones de contenido, a través de Steam tenemos confirmación de que llega al juego la FidelityFX Super Resolution, que también reemplaza a la anterior solución implementada por AMD, la Fidelity FX CAS.
Tenga en cuenta que si la versión DLSS utilizada en el juego parece relativamente antigua, esto aún convierte a Marvel's Avengers en el primer tÃtulo en utilizar ambas técnicas. Pronto se le unirán Edge of Eternity y Necromunda: Hired Gun.